Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
PUSHBIKE
популяризація велотранспорту через
матеріальну винагороду
Про проект
За проїхані кілометри і виконані завдання
велосипедисти отримують знижки від
веломагазинів і майстерень
Про проект
● Завдання створюються так, що найбільше
винагороджується регулярне використання
велосипеда як транспорту
● Але...
Що конкретно проект змінює у
місті?
Популяризація велотранспорту дає
● Більш безпечний рух у місті
● Зручний громадський п...
Цільова аудиторія
Кияни
більше мотивації
їздити на велосипеді
Велобізнес
доступ до цільової
аудиторії
Місто
покращення
гро...
Конкуренція в Україні відсутня
Подібні проекти:
a. Recyclebank — отримання винагороди за
переробку відходів
b. Bike to wor...
Бізнес-модель
Це трекер з гейміфікацією, що за їзду на велосипеді
дає бали, які можна обміняти на винагороду у
партнерів.
...
IT-складова
● Додаток для Android, iOS
● Веб-інтерфейс
Етапи розвитку
1. 1 місяць
Контакти із велоспільнотою та потенційними
партнерами
2. 1—5 місяців
Розробка додатків для Andr...
Команда
Богдан Кулинич
автор ідеї. технічна реалізація, зв’язки зі
спільнотою
● Навчався у Києво-Могилянській Академії,
Яґ...
Команда
Павло Бондаренко
управління проектом, зв’язки з
партнерами
● Навчається у Києво-Могилянській Академії
● Має досвід...
Команда
João Gonçalves
технічна реалізація, зв’язки зі
спільнотою
● Навчався в Університеті Порто
● Працював у CERN, Берлі...
Команда
Радники
Андрій Зінченко
Керівник освітніх проектів у greencubator,
EnergyTorrent
Чому ми зможемо зробити це класно
● Ми любимо те, чим займаємось.
● Ми чітко знаємо як і що ми хочемо зробити
● Ми хочемо ...
Соціальний ефект:
● Зміна поведінкової звички киянина, його ставлення
до свого здоров’я та міста.
В перспективі подальшого...
Дякуємо!
pushbike@bogdankulynych.me
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

PUSHBIKE — популяризація велотранспорту через матеріальну винагороду

266 views

Published on

Презентація проекту

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

PUSHBIKE — популяризація велотранспорту через матеріальну винагороду

  1. 1. PUSHBIKE популяризація велотранспорту через матеріальну винагороду
  2. 2. Про проект За проїхані кілометри і виконані завдання велосипедисти отримують знижки від веломагазинів і майстерень
  3. 3. Про проект ● Завдання створюються так, що найбільше винагороджується регулярне використання велосипеда як транспорту ● Але винагороджуються також і початківці, рекреаційні та спортивні велосипедисти ● Магазини і майстерні надають винагороди для велосипедистів, а натомість отримують доступ до цільової аудиторії ● Гейміфікація здорового способу життя
  4. 4. Що конкретно проект змінює у місті? Популяризація велотранспорту дає ● Більш безпечний рух у місті ● Зручний громадський простір і зменшення навантаження на дороги ● Покращення економіки міста у довготривалій перспективі ● Збереження довкілля та здоров’я людей
  5. 5. Цільова аудиторія Кияни більше мотивації їздити на велосипеді Велобізнес доступ до цільової аудиторії Місто покращення громадського простору, екології та економіки
  6. 6. Конкуренція в Україні відсутня Подібні проекти: a. Recyclebank — отримання винагороди за переробку відходів b. Bike to work — глобальна ініціатива, що, серед іншого, заохочує роботодавців винагороджувати працівників, які їздять велосипедом на роботу c. Акція магазину Competitive Cyclist разом із сервісом Strava. Велосипедисти отримують до 40$ кредиту в магазині за проїхану відстань.
  7. 7. Бізнес-модель Це трекер з гейміфікацією, що за їзду на велосипеді дає бали, які можна обміняти на винагороду у партнерів. Монетизація: ● Плата за участь у партнерській програмі для бізнесів ● Спонсорування винагород для велосипедистів від муніципалітетів, організацій велосипедного лобі
  8. 8. IT-складова ● Додаток для Android, iOS ● Веб-інтерфейс
  9. 9. Етапи розвитку 1. 1 місяць Контакти із велоспільнотою та потенційними партнерами 2. 1—5 місяців Розробка додатків для Android та iOS. Розробка веб-інтерфейсу 3. 1—5 місяців Залучення партнерів та випробування. Знаходження оптимальних стратегій гейміфікації 4. 5–12 місяців Розширення бази партнерів, вихід на нові регіони
  10. 10. Команда Богдан Кулинич автор ідеї. технічна реалізація, зв’язки зі спільнотою ● Навчався у Києво-Могилянській Академії, Яґеллонському Університеті ● Працював веб-розробником у CERN ● Їздить на велосипеді 22 км щодня
  11. 11. Команда Павло Бондаренко управління проектом, зв’язки з партнерами ● Навчається у Києво-Могилянській Академії ● Має досвід роботи у соціально-суспільних проектах ● Любить реалізовувати найскаженіші задачі ● До того як вкрали його велосипед, їздив 20км щодня
  12. 12. Команда João Gonçalves технічна реалізація, зв’язки зі спільнотою ● Навчався в Університеті Порто ● Працював у CERN, Берлінському аерокосмічному центрі ● Їздить на велосипеді 25 км щодня ● Допоможе нам досвідом європейських міст
  13. 13. Команда Радники Андрій Зінченко Керівник освітніх проектів у greencubator, EnergyTorrent
  14. 14. Чому ми зможемо зробити це класно ● Ми любимо те, чим займаємось. ● Ми чітко знаємо як і що ми хочемо зробити ● Ми хочемо змінити наші міста на краще
  15. 15. Соціальний ефект: ● Зміна поведінкової звички киянина, його ставлення до свого здоров’я та міста. В перспективі подальшого розвитку: ● Ґрунтовна зміна інфраструктури міста. При досягнені максимального масштабу ● Зменшення шкідливих викидів ● Покращення здоров’я киян ● Економічні прибутки (адже люди не будуть стояти у заторах і вчасно потраплятимуть на роботу). Чому наш проект?
  16. 16. Дякуємо! pushbike@bogdankulynych.me

×