Uspeak

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Presentación de Uspeak - betabeers madrid, octubre 2013

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Uspeak

  1. 1. ¿Qué es uSpeak? uSpeak es la compañía creadora de una metodología de aprendizaje a través del móvil Una metodología para aprender idiomas jugando con el móvil. Usa un algoritmo para personalizar y optimizar el aprendizaje. Se basa en contenido reales y de calidad dentro y fuera de la app. 01
  2. 2. Nuestra metodología Principiante Nivel Avanzado Interes Objetivo Coste Velocidad Medio 02
  3. 3. Nuestra metodología Nociones Gramática Funciones Pragmatismos 03
  4. 4. Nuestra metodología Datos Binarios •  •  •  Sinonimo Traducción Existia hace 500 años? Se puede tocar? Cabe en una caja? Noción Ejemplo Etimología 04
  5. 5. Nuestra metodología Palabra Nivel de palabra Nivel Interés Tiempo Otros 05
  6. 6. ¿Qué aspecto tiene? 06
  7. 7. ¿Quién nos respalda? Nuestro discurso pedagógico está respaldado por grandes eminencias y universidades uSpeak está apadrinada por unos de los mayores promotores del cambio paradigmático en la educación y asesor del gobierno británico, Richard Gerver. También forma parte de nuestro consejo Christopher Cunningham, autor del primer libro sobre como crear juegos para motivar a los usuarios y estudiantes. La universidad más grande de España utilizará nuestra aplicación, al igual que uno de los centros más importantes de enseñanza de idiomas 07
  8. 8. ¿Y los usuarios? Nuestros usuarios son nuestros mejores valedores con su uso, aprendizaje y comentarios Experiencia Satisfacción •  200,000 descargas en 8 meses (+1500 al día) •  Más de 23,000 sesiones/ mes •  #2 AppStore en España, México, Colombia, Chile… •  Utilizado en colegios en España y EEUU Reseñas Uso •  Más de un 15% de la base juega 15 mins a la semana o más •  Usuarios activos juegan entre 6 y 7 partidas al día •  La compras en la tienda han aumentado un 300% respecto al mes pasado •  109 reseñas en el AppStore en el último mes •  4,5 /5 estrellas uSpeak 2.0, la nueva versión de la app •  Más de 20 emails a la semana de usuarios encantados con la aplicación “Wow! Muy muy elegante! Me tiene enganchado!” “Me lo paso muy bien yendo al trabajo jugando a esta app!” “Intuitivo, divertido y muy práctico! Una aplicación perfecta para mejorar el nivel de inglés!! “ 08
  9. 9. ¿Quién es quién? ` •  iOS: Manuel de la Mata (@aunshi), Andrés Brun (@bepointermychew) •  Backend: Daniel Molina, Guillermo Guerola •  My self: Syrus Akbary, CTO, http://github.com/syrusakbary, @syrusakbary 09
  10. 10. ¿Cómo es nuestra arquitectura? Front Mobile •  •  •  •  •  •  iOS CoreGraphics CoreAnimation Grand Central Dispatch MagicalRecord Componentes propios del equipo Front Web •  •  •  •  •  •  Coffee Script SpineJs Underscore.js AngularJs HTML5 + CSS3 Stylus Backend Base •  PythonFlask (Tachado) •  Django + Django REST Framework •  Nginx •  uWSGI •  Amazon AWS (S3+EC2+CloudFront) Otros •  Git •  Jenkins •  Celery •  RabbitMQ Monitorización •  Nagios •  Sentry Devops •  Chef •  Vagrant Bases de datos •  MySQL (Tachado) -> Migrar a Postgres -> Redshift •  MongoDB (Notificaciones) •  Redis Algoritmo •  Numpy + Pandas (Librerías numéricas) •  FFNet (Redes neuronales) 10
  11. 11. ¿Qué hemos aprendido? •  Trabajos asíncronos -> Tasks -> No REDIS (video instagram) •  MySQL -> Postgres -> Redshift •  Versionado API en la cabecera (github) •  Mocks Apiary 11
  12. 12. ¿Qué retos afrontamos? •  Más de 1000 usuarios simultáneos por minuto, aparición en TV sin caída •  Tablas con más de 25 millones de elementos •  Proceso de gran cantidad de datos •  Utilización de redes neuronales para aprendizaje •  I+D Contínuo, no nos conformamos con algo que funcione, buscamos la excelencia 12
  13. 13. ¿Qué buscamos? ` Android Developer Backend Developer Responsabilidades Responsabilidades •  Desarrollar las aplicaciones nativas de Android •  Dar mantenimiento correctivo y evolutivo a las aplicaciones. •  Ser el responsable del proceso de publicación de las aplicaciones en los distintos markets. •  Manejo de datos a gran escala •  Utilización asíncrona de trabajos •  Python/Django hacker •  Responsable de mantener la API Tecnologías •  Android: Java, Eclipse/InteliJ, Android SDK. •  Fragments •  Servicios Google (Notificaciones, subida Play) •  Web Services (REST,) •  Git Valoramos •  Conocimiento animaciones 2D •  App propia •  iOS (iPhone, iPad): Objective C/C++, XCode Tecnologías •  Python + Django •  MySQL / Postgres •  Linux •  REST •  Git/Github Valoramos •  Hadoop •  Amazon AWS •  Redis •  HTML5 + Javascript + CSS3 13

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