presentatie natuurlijke user interface nui

1,379 views

Published on

Natural user Interface presentation, on other ways of importing and exporting data into and out of computers

Published in: Design
0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,379
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

presentatie natuurlijke user interface nui

  1. 1. NATURAL USER INTERFACE MINORITY REPORT FOR THE MASSES
  2. 2. UNSTOPPABLE? GRAAG INPUT, VRAGEN EN INTERACTIE
  3. 3. BERT BOERLAND
  4. 4. @bertboerland
  5. 5. Lets jump
  6. 6. DEFINE:NATURAL
  7. 7. TL;DR In computing, a natural user interface, or NUI, or Natural Interface is the common parlance used by designers and developers of human-machine interfaces to refer to a user interface that is effectively invisible, and remains invisible as the user continuously learns increasingly complex interactions. The word natural is used because most computer interfaces use artificial control devices whose opera tion has to be learned.
  8. 8. NIET ONNATUURLIJK NATURAL USER INTERFACE
  9. 9. user interface is „THE SPACE WHERE INTERACTION BETWEEN HUMANS AND MACHINES OCCURS.”
  10. 10. user interface is „THE SPACE WHERE INTERACTION BETWEEN HUMANS AND MACHINES OCCURS.”
  11. 11. user interface is „THE SPACE WHERE INTERACTION BETWEEN HUMANS AND MACHINES OCCURS.”
  12. 12. VT100
  13. 13. <INSERT OBLIGATOIR STEVE PHOTO>
  14. 14. CLI GUI NUI
  15. 15. CLI GUI NUI
  16. 16. statisch disconnected geleerd CLI responsive indirect herkenning GUI „zijn” direct intuïtie NUI
  17. 17. CLI GUI NUI
  18. 18. 80 KOLOMS After that early teletypes, and later video terminals used 80 columns as a standard width
  19. 19. BIG BLUE Now the question is: Why did the IBM punch card have 80 columns?
  20. 20. THE PUNCH CARD SIZE WAS BASED ON THE SIZE OF THE CURRENCY BACK IN THE LATE 1880'S'S WHEN HOLLERITH DESIGNED THEM TO ASSIST WITH THE 1890'S CENSUS
  21. 21. 80 KOLOMS Dus: omdat de Dollar bill in 1880 een bepaalde grootte had, hebben wij schermen die 80 karakters breed zijn (waren).
  22. 22. Triviale beslissingen werken lang door De legacy vormt letterijk onze toekomst
  23. 23. HEEL LANG NOG ONNATUURLIJK
  24. 24. DE OORSPRONKELIJKE CD ZOU EEN DIAMETER HEBBEN VAN 11,5 CM EN EEN SPEELDUUR VAN 68 MINUTEN STEREO BEVATTEN. DIE 11,5 CM IS GELIJK AAN DE GROOTTE VAN DE COMPACT CASSETTE VAN DUBBELTJE TOT BEETHOVEN
  25. 25. WAT LEREN WE HIERVAN • Eenvoud („me too”) • Dubsteb … #nuffsaid
  26. 26. MAAR HOE
  27. 27. HOE NIET
  28. 28. VOICE
  29. 29. SURFACE, TELEFOON, TABLET TOUCH
  30. 30. LEAP, KINECT GESTURES
  31. 31. TELEFOON, AUTOSLEUTEL PRESENCE
  32. 32. ZIJN IDENTITY
  33. 33. SPIELEREI? MIND
  34. 34. IDENTITY VAULT WAAR IS DE BANK
  35. 35. IDENTITY VAULT • iets dat je hebt iets dat weet iets dat je bent iets dat je bent iets dat je bent
  36. 36. SMILE, YOU ARE ON THE WEBCAM
  37. 37. ART
  38. 38. INVALIDEN „NATUURLIJK”
  39. 39. NEVER MISS A BEAT
  40. 40. SCANNING
  41. 41. IN THE MOVIES MARKERLESS MOTION
  42. 42. OKAY AUGMENTED REALITY #THROUGHGLASS
  43. 43. NUI: 5 PRINCIPES • Performance Aesthetics: plezier van de interactie is belangrijker dan hoe ervaren je bent • Direct Manipulation: directe interactie • Scaffolding: verschillende niveau’s bezig kunnen zijn, vergelijkbaar met games • Contextual: contextuele ervaringen • Super Real: intuïtief bezig kunnen zijn
  44. 44. • ‘Principal Driven Design‘ • Invisible Computing • Supportive Computing • Adaptive Computing
  45. 45. KIJK NAAR UW SCHERM PARALLAX
  46. 46. AUGMENTED PASKAMER
  47. 47. LIKE MAO AND THE LEMMINGS LEAP FORWARD
  48. 48. TRY? DEMO DUIVEL
  49. 49. SHOW HANDS
  50. 50. COMPLEXITEIT „ALL THING SHOULD BE AS SIMPLE AS POSSIBLE”
  51. 51. GAME ON
  52. 52. TAKEWAY
  53. 53. TAKEWAY GEDACHTES, STEM EN STEMMING > TOUCH EN GESTURE THE INTERNET OF THINGS IS HERE („DONT CLICK HERE”) WHO IS AFRAID OF RED, YELLOW AND LEGACY?
  54. 54. Dank! Vraag? Vraag?

×