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Wayne<br />Family<br />2009.12.19<br />
先讓我們來玩個遊戲<br />
你的簡報功力如何?<br />
我們知道簡報的開場很重要!<br />
但是如何開場常讓我們很煩腦<br />
有一種方法能夠讓開場很吸睛<br />
這個方法我稱為…<br />5張投影片開場法<br />
故事塗鴉板<br />
“This book converted me from an anti-PowerPoint extremist to a true believer.”<br />“這本書讓我從反PowerPoint的極端主義者轉變為忠實信徒。”<br /...
引言應該採用說故事形式<br />簡報開場=文章引言<br />“它(引言)建立情境、帶入衝突、並提供解決方案。”<br />
“如果一個畫面能代表千言萬語,<br />那麼,一個故事就值得千萬個保證。”<br />-Annette Simmons<br />《說故事的力量》<br />
Beginning<br />Middle<br />End<br />Aristotle<br />384 BC – 322 BC<br />
大腦守則4:<br />人們不會去注意無聊的東西<br />“聽眾在演講開始十分鐘左右注意力會游離,開始精神不集中…”<br />
大腦守則10:<br />視覺凌駕所有感官<br />“圖片的學習速度與記憶效果最好,比文字或口語表達的方式效果好得多。”<br />
所以,簡報的開場應該:<br />說一個吸引人的故事<br />故事的結構要完整<br />時間簡短且搭配圖片說明<br />
Setting<br />建立情境<br />Audience Role<br />Point A<br />帶入衝突<br />Point B<br />提供解決方案<br />Call-to-Action<br />
向電視購物節目取經<br />
PresentationShow<br />
故事塗鴉板<br />
場景(Setting)<br />何時?何地?<br />
白雪公主<br />“很久很久以前,某個國家的王后在冬季生下了一個女孩,因此她被命名為白雪公主…”<br />
故事塗鴉板<br />
角色(Role)<br />聽眾才是主角<br />我扮演什麼角色?<br />
將聽眾放入場景中以產生連結<br />
故事塗鴉板<br />
A點(Point A)<br />我遇到什麼挑戰/困難?<br />
點出聽眾所面臨的問題/困難/缺乏/挑戰<br />
故事塗鴉板<br />
B點(Point B)<br />我要到那裏去?<br />
Before & After<br />
故事塗鴉板<br />
(A點與B點的差距)<br />我為什麼在這裏?<br />
A點<br />B點<br />
召喚行動(Call to Action)<br />我如何從A點到B點?<br />
解決方案<br />A點<br />B點<br />
故事塗鴉板<br />
賈伯斯也用這套方法?<br />
PresentationShow<br />
故事塗鴉板<br />
Setting<br />建立情境<br />Audience Role<br />Point A<br />帶入衝突<br />Point B<br />提供解決方案<br />Call-to-Action<br />
情境<br />衝突<br />解決方案<br />標準語氣<br />
解決方案<br />情境<br />衝突<br />開門見山的語氣<br />
衝突<br />情境<br />解決方案<br />憂心的語氣<br />
所以,簡報的開場應該:<br />說一個吸引人的故事<br />故事的結構要完整<br />時間簡短且搭配圖片說明<br />
現在,讓我們來看第67張投影片:讓簡報更有趣的50個方法。第一個方法…<br />
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Presentation Training for Wayne

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Presentation Training for Wayne

  1. 1. Wayne<br />Family<br />2009.12.19<br />
  2. 2. 先讓我們來玩個遊戲<br />
  3. 3. 你的簡報功力如何?<br />
  4. 4. 我們知道簡報的開場很重要!<br />
  5. 5. 但是如何開場常讓我們很煩腦<br />
  6. 6. 有一種方法能夠讓開場很吸睛<br />
  7. 7. 這個方法我稱為…<br />5張投影片開場法<br />
  8. 8. 故事塗鴉板<br />
  9. 9. “This book converted me from an anti-PowerPoint extremist to a true believer.”<br />“這本書讓我從反PowerPoint的極端主義者轉變為忠實信徒。”<br />讀者Brad Shorr<br />
  10. 10. 引言應該採用說故事形式<br />簡報開場=文章引言<br />“它(引言)建立情境、帶入衝突、並提供解決方案。”<br />
  11. 11. “如果一個畫面能代表千言萬語,<br />那麼,一個故事就值得千萬個保證。”<br />-Annette Simmons<br />《說故事的力量》<br />
  12. 12. Beginning<br />Middle<br />End<br />Aristotle<br />384 BC – 322 BC<br />
  13. 13. 大腦守則4:<br />人們不會去注意無聊的東西<br />“聽眾在演講開始十分鐘左右注意力會游離,開始精神不集中…”<br />
  14. 14. 大腦守則10:<br />視覺凌駕所有感官<br />“圖片的學習速度與記憶效果最好,比文字或口語表達的方式效果好得多。”<br />
  15. 15. 所以,簡報的開場應該:<br />說一個吸引人的故事<br />故事的結構要完整<br />時間簡短且搭配圖片說明<br />
  16. 16. Setting<br />建立情境<br />Audience Role<br />Point A<br />帶入衝突<br />Point B<br />提供解決方案<br />Call-to-Action<br />
  17. 17. 向電視購物節目取經<br />
  18. 18. PresentationShow<br />
  19. 19. 故事塗鴉板<br />
  20. 20. 場景(Setting)<br />何時?何地?<br />
  21. 21. 白雪公主<br />“很久很久以前,某個國家的王后在冬季生下了一個女孩,因此她被命名為白雪公主…”<br />
  22. 22. 故事塗鴉板<br />
  23. 23. 角色(Role)<br />聽眾才是主角<br />我扮演什麼角色?<br />
  24. 24. 將聽眾放入場景中以產生連結<br />
  25. 25. 故事塗鴉板<br />
  26. 26. A點(Point A)<br />我遇到什麼挑戰/困難?<br />
  27. 27. 點出聽眾所面臨的問題/困難/缺乏/挑戰<br />
  28. 28. 故事塗鴉板<br />
  29. 29. B點(Point B)<br />我要到那裏去?<br />
  30. 30. Before & After<br />
  31. 31. 故事塗鴉板<br />
  32. 32. (A點與B點的差距)<br />我為什麼在這裏?<br />
  33. 33. A點<br />B點<br />
  34. 34. 召喚行動(Call to Action)<br />我如何從A點到B點?<br />
  35. 35. 解決方案<br />A點<br />B點<br />
  36. 36. 故事塗鴉板<br />
  37. 37. 賈伯斯也用這套方法?<br />
  38. 38. PresentationShow<br />
  39. 39. 故事塗鴉板<br />
  40. 40. Setting<br />建立情境<br />Audience Role<br />Point A<br />帶入衝突<br />Point B<br />提供解決方案<br />Call-to-Action<br />
  41. 41. 情境<br />衝突<br />解決方案<br />標準語氣<br />
  42. 42. 解決方案<br />情境<br />衝突<br />開門見山的語氣<br />
  43. 43. 衝突<br />情境<br />解決方案<br />憂心的語氣<br />
  44. 44. 所以,簡報的開場應該:<br />說一個吸引人的故事<br />故事的結構要完整<br />時間簡短且搭配圖片說明<br />
  45. 45. 現在,讓我們來看第67張投影片:讓簡報更有趣的50個方法。第一個方法…<br />

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