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Panorama des nouveaux formats narratifs

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Support de formation sur les nouvelles écritures et les nouveaux médias.

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Panorama des nouveaux formats narratifs

  1. 1. UN PANORAMA DES NOUVEAUX FORMATS NARRATIFS
  2. 2. Benjamin Hoguet Créateur interactif http://benhoguet.com
  3. 3. Alma Documentaire interactif DOCUMENTAIRES INTERACTIFS
  4. 4. Killing Kennedy Documentaire interactif DOCUMENTAIRES INTERACTIFS
  5. 5. Do Not Track Documentaire interactif DOCUMENTAIRES INTERACTIFS
  6. 6. Principaux défis • Trouver l’interaction qui sera fera écho à la réalité décrite • Penser à l’impact de l’oeuvre • Eviter l’overdose d’information • Eviter les interactions factices DOCUMENTAIRES INTERACTIFS
  7. 7. FICTIONS INTERACTIVES Wei or Die Fiction interactive
  8. 8. Lifeline Fiction interactive FICTIONS INTERACTIVES
  9. 9. Five Minutes Fiction interactive FICTIONS INTERACTIVES
  10. 10. Jeu d’Influences Fiction interactive FICTIONS INTERACTIVES
  11. 11. Principaux défis • Est-ce une fiction interactive ou un jeu narratif ? • Incarne-t-on un personnage ou nous-mêmes ? • Préserver la construction du récit dramatique malgré les interactions FICTIONS INTERACTIVES
  12. 12. JEUX DU RÉEL Two Billion Miles Newsgame
  13. 13. Pipe Trouble Newsgame JEUX DU RÉEL
  14. 14. Spent Newsgame JEUX DU RÉEL
  15. 15. Principaux défis • Faire comprendre les mécaniques du réel à travers des mécaniques de jeu • Trouver l’équilibre entre l’aspect ludique et la transmission d’informations • Eviter les passages didactiques qui dénaturent l’expérience ludique JEUX DU RÉEL
  16. 16. LONGS FORMATS NSA Files : Decoded Longform
  17. 17. LONGS FORMATS Une Nuit au Mans Longform
  18. 18. The Vanishing Game Longform LONGS FORMATS
  19. 19. Principaux défis • Rendre l’interface de lecture transparente, fluide et sans frictions • Apporter une valeur ajoutée à la lecture « classique » • Rester sur des longueurs de texte réalistes… LONGS FORMATS
  20. 20. Phallaina BD interactive BD INTERACTIVES
  21. 21. BD INTERACTIVES Le Dernier Gaulois BD interactive
  22. 22. Operation Ajax BD interactive BD INTERACTIVES
  23. 23. Principaux défis • Repenser les codes de la BD papier • Eviter la frénésie de clics • Penser au son, quasi indispensable BD INTERACTIVES
  24. 24. Leon Vivien Expérience sociale EXPÉRIENCES SOCIALES
  25. 25. Madeleine Project Expérience sociale EXPÉRIENCES SOCIALES
  26. 26. Génération What ? Expérience sociale EXPÉRIENCES SOCIALES
  27. 27. Principaux défis • Sur quel réseau social s’établir ? • Penser à la temporalité de l’expérience • Penser à la sauvegarde éventuelle d’une mémoire du projet EXPÉRIENCES SOCIALES
  28. 28. EXPÉRIENCES PARTICIPATIVES The Johnny Cash Project Expérience participative
  29. 29. Question Bridge Expérience participative EXPÉRIENCES PARTICIPATIVES
  30. 30. Viol, les voix du silence Expérience participative EXPÉRIENCES PARTICIPATIVES
  31. 31. Principaux défis • Comment motiver et récompenser la participation ? • Choisir entre une plateforme ad hoc ou un réseau social existant • Prévoir l’expansion de la plateforme • Penser à la modération et aux questions de droits EXPÉRIENCES PARTICIPATIVES
  32. 32. EXPÉRIENCES IN SITU Cinemacity Application mobile
  33. 33. L’Atelier du Peintre Réalité augmentée EXPÉRIENCES IN SITU
  34. 34. Choose Your Own Documentary Cinéma interactif EXPÉRIENCES IN SITU
  35. 35. Principaux défis • Anticiper les réactions du public dans un autre espace que son salon • Ne pas mesurer le succès par un simple volume d’audience • Gérer une complexité technique souvent accrue EXPÉRIENCES IN SITU
  36. 36. Datagueule Format court FORMATS COURTS LINÉAIRES
  37. 37. Joueur du Grenier Podcast vidéo FORMATS COURTS LINÉAIRES
  38. 38. Vidéos « autoplay » Vidéos sociales FORMATS COURTS LINÉAIRES
  39. 39. Principaux défis • Trouver le bon format et la bonne fréquence • Choisir la ou les plateformes de diffusion • Gérer une production en flux tendus • Consolider et animer une communauté de fans et d’abonnés FORMATS COURTS LINÉAIRES
  40. 40. RÉALITÉ VIRTUELLE Polar Sea VR
  41. 41. The Enemy VR RÉALITÉ VIRTUELLE
  42. 42. I-Philip VR RÉALITÉ VIRTUELLE
  43. 43. Henry VR RÉALITÉ VIRTUELLE
  44. 44. Principaux défis • Gérer les transformations induites par le sentiment de présence • Penser à l’importance du son • Choisir entre une expérience contemplative ou interactive • Choisir la plateforme de distribution appropriée RÉALITÉ VIRTUELLE

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