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    Florida   )
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(   Ken
    Robinson   )
(   Ken
    Robinson
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    of having or...
(   Amy Tan   )
(      Amy Tan
    Who knows where
                           )
    inspiration comes
    from. Perhaps it
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(   Tim
    Brown   )
(   Tim
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    ... making things more
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    creativity :: postmodernity   )
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(    {       ,         }^
    gospel & cultural ➙ narratives   )
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    ⊛ creator
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    ⊛ creator
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    ⊛ creator
    ⊛ create
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(     RT
    cf. The Bible   )
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(             J.R.R.
            Tolkien
    Good sermons require
                             )
    some art, some virtue...
(   )
@you Thanks!
(   short movies   )
(   ⊛
    ⊛
        )
    ⊛
Christian And Creativity
Christian And Creativity
Christian And Creativity
Christian And Creativity
Christian And Creativity
Christian And Creativity
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Christian And Creativity

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An illustration that how Christian think creativity from a Gospel perspective.

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  • (British auther) 我把创意定义为生产有价值的原创想法的工序──这种原创想法往往来自互动的思考方式,而不是呆板的常规模式。
    智性是diverse, dynamic, distinct
  • (British auther) 我把创意定义为生产有价值的原创想法的工序──这种原创想法往往来自互动的思考方式,而不是呆板的常规模式。
    智性是diverse, dynamic, distinct
  • (British auther) 我把创意定义为生产有价值的原创想法的工序──这种原创想法往往来自互动的思考方式,而不是呆板的常规模式。
    智性是diverse, dynamic, distinct
  • (British auther) 我把创意定义为生产有价值的原创想法的工序──这种原创想法往往来自互动的思考方式,而不是呆板的常规模式。
    智性是diverse, dynamic, distinct
  • (British auther) 我把创意定义为生产有价值的原创想法的工序──这种原创想法往往来自互动的思考方式,而不是呆板的常规模式。
    智性是diverse, dynamic, distinct
  • (British auther) 我把创意定义为生产有价值的原创想法的工序──这种原创想法往往来自互动的思考方式,而不是呆板的常规模式。
    智性是diverse, dynamic, distinct
  • (British auther) 我把创意定义为生产有价值的原创想法的工序──这种原创想法往往来自互动的思考方式,而不是呆板的常规模式。
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  • (British auther) 我把创意定义为生产有价值的原创想法的工序──这种原创想法往往来自互动的思考方式,而不是呆板的常规模式。
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    智性是diverse, dynamic, distinct
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
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  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (novelist) 谁又能知道灵感是哪儿来的呢?或许是从绝望中升起,或许来自世界的侥幸,缪斯(艺术女神)的好心。
  • (designer, CEO of IDEO) 把东西做得更吸引人,更容易使用一些,更好卖。关注一项设计可能只是在关注一件产品。设计变成了一个消费主义的工具。
  • (designer, CEO of IDEO) 把东西做得更吸引人,更容易使用一些,更好卖。关注一项设计可能只是在关注一件产品。设计变成了一个消费主义的工具。
  • (designer, CEO of IDEO) 把东西做得更吸引人,更容易使用一些,更好卖。关注一项设计可能只是在关注一件产品。设计变成了一个消费主义的工具。
  • (designer, CEO of IDEO) 把东西做得更吸引人,更容易使用一些,更好卖。关注一项设计可能只是在关注一件产品。设计变成了一个消费主义的工具。
  • (designer, CEO of IDEO) 把东西做得更吸引人,更容易使用一些,更好卖。关注一项设计可能只是在关注一件产品。设计变成了一个消费主义的工具。
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  • (designer, CEO of IDEO) 把东西做得更吸引人,更容易使用一些,更好卖。关注一项设计可能只是在关注一件产品。设计变成了一个消费主义的工具。
  • (designer, CEO of IDEO) 把东西做得更吸引人,更容易使用一些,更好卖。关注一项设计可能只是在关注一件产品。设计变成了一个消费主义的工具。
  • 好的讲道要一些艺术,一些美德,一些知识。真的讲道需要特别的恩典,那不是一种超然的艺术,而是随直觉或灵光而来。
  • 好的讲道要一些艺术,一些美德,一些知识。真的讲道需要特别的恩典,那不是一种超然的艺术,而是随直觉或灵光而来。
  • 好的讲道要一些艺术,一些美德,一些知识。真的讲道需要特别的恩典,那不是一种超然的艺术,而是随直觉或灵光而来。
  • 好的讲道要一些艺术,一些美德,一些知识。真的讲道需要特别的恩典,那不是一种超然的艺术,而是随直觉或灵光而来。
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  • 好的讲道要一些艺术,一些美德,一些知识。真的讲道需要特别的恩典,那不是一种超然的艺术,而是随直觉或灵光而来。
  • Christian And Creativity

    1. 1. ( Richard Florida )
    2. 2. ( * * #voices #context )
    3. 3. ( Ken Robinson )
    4. 4. ( Ken Robinson ...creativity - which I ) define as the process of having original ideas that have value - more often than not comes about through the interaction of
    5. 5. ( Amy Tan )
    6. 6. ( Amy Tan Who knows where ) inspiration comes from. Perhaps it arises from desperation. Perhaps it comes from the
    7. 7. ( Tim Brown )
    8. 8. ( Tim Brown ... making things more ) attractive, making them a bit easier to use, making them more marketable. By focusing on a design, maybe just a single produce, ... design
    9. 9. ( × creativity :: postmodernity )
    10. 10. ( × creativity :: postmodernity ) ⊛
    11. 11. ( × creativity :: postmodernity ) ⊛ ⊛
    12. 12. ( × creativity :: postmodernity ) ⊛ ⊛ ⊛
    13. 13. ( × creativity :: postmodernity ) ⊛ ⊛ ⊛ ⊛
    14. 14. ( { , }^ gospel & cultural ➙ narratives )
    15. 15. ( : [,kri:ei'tiviti] )
    16. 16. ( : [,kri:ei'tiviti] ) ⊛ creator
    17. 17. ( : [,kri:ei'tiviti] ) ⊛ creator ⊛ create
    18. 18. ( : [,kri:ei'tiviti] ) ⊛ creator ⊛ create ⊛ creature
    19. 19. ( : [,kri:ei'tiviti] ) ⊛ creator ⊛ create ⊛ creature ⊛ creative
    20. 20. ( RT cf. The Bible )
    21. 21. ( )
    22. 22. ( )
    23. 23. ( )
    24. 24. ( )
    25. 25. ( )
    26. 26. ( )
    27. 27. ( )
    28. 28. ( )
    29. 29. ( )
    30. 30. ( )
    31. 31. ( )
    32. 32. ( )
    33. 33. ( )
    34. 34. ( )
    35. 35. ( )
    36. 36.
    37. 37. ⊛ ⊛
    38. 38. ⊛ ⊛ ⊛
    39. 39. ⊛ ⊛ ⊛ ⊛
    40. 40. ( ƒ(creativity, avodah) )
    41. 41. ( ƒ(creativity, avodah) ) ⊛
    42. 42. ( ƒ(creativity, avodah) ) ⊛ ⊛
    43. 43. ( ƒ(creativity, avodah) ) ⊛ ⊛ ⊛
    44. 44. ( J.R.R. Tolkien Good sermons require ) some art, some virtue, some knowledge. Real sermons require some special grace which does not transcend art but arrivals at it by
    45. 45. ( )
    46. 46. @you Thanks!
    47. 47. ( short movies )
    48. 48. ( ⊛ ⊛ ) ⊛

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