사용자 분석 과제
디지털 콘텐츠
이수곤
나의 게이머 성향은?
Acting
People
Interacting
Environment
KILLER
- 경쟁에서의 승리
- 높은 랭킹을 추구
ACHIEVER
- 빠른 목표 도달
- 최고 레벨 달성
SOCIALIZER
...
Bartle Test 를 통한
내 게이머 성향 분석
선택한 답변
q1> 당신이 우선시 할 행동
a> 나는 다른 사람보다 빠르게 경험치를 얻을 것이다
q2> 당신의 경향
a> 다른 사람보다 먼저 아이템을 얻는다
q3> 당신은..
a> 친구보다 빠르게 성장하고 싶어 한다.
...
q16> MMORPG에서 당신이 되고 싶은 것은?
a> 다른 사람 보다 강력한 무기를 얻는 것.
q17> 다음 중 받고 싶은 보상은?
a> 데미지 10% 증가 목걸이
q18> 받고 싶은 버프는?
a> 데미지 증가 마법
...
Bartle Test 결과
80
47 47
27
Achiever Killer Explorer Socializer
Achiever Killer Explorer Socializer
나의 게이머 성향 : Achiever
분석
• 장비 습득이나 경험치 습득에 관한 답변이 많았음
• 타인과의 경쟁 보단 탐험이나 목표 달성에 대한 답
변이 더 많았음
• Socializer 부분이 낮게 나온 것은 평소 게임 스타일
이 잘 반영된 부분
• 하지...
내가 하는 게임이나 사용하는 앱 분석
with
Blade & Soul
• 화려한 그래픽으로 표현한 캐릭터와 배경
• 간단한 조작으로 화려한 공격을 하거나 적의 공격을 할 수 있는 점이 매력
Easy Fun
아프리카 TV 모바일
• 게임 방송이나 스포츠 중계를 보는데 이용하는 앱
• 같은 관심사를 가진 사람들과 대화를 하는 재미가 있다.
People
Fun
타인 분석
Player 1 나의 분석
Achiever 7 10
Killer 5 10
Explorer 32 30
Socializer 74 80
Player 2 나의 분석
Achiever 43 60
Killer 70 75
...
4KEYS TO FUN 추천
Player 1 나의 분석
Achiever 7 10
Killer 5 10
Explorer 32 30
Socializer 74 80
• 평소 카카오톡, 트위터 등 SNS 를 많이 이용
• 타인...
4KEYS TO FUN 추천
Player 2 나의 분석
Achiever 43 60
Killer 70 75
Explorer 27 30
Socializer 52 55
• 평소 친구들과 축구 게임을 할 때 승리하기를 즐기는 ...
4KEYS TO FUN 추천
Player 3 나의 분석
Achiever 44 50
Killer 11 5
Explorer 56 60
Socializer 22 30
• 타인과 어울리기보다, 혼자 고민하고 탐구하는 것을 즐김...
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사용자 분석 과제

  1. 1. 사용자 분석 과제 디지털 콘텐츠 이수곤
  2. 2. 나의 게이머 성향은? Acting People Interacting Environment KILLER - 경쟁에서의 승리 - 높은 랭킹을 추구 ACHIEVER - 빠른 목표 도달 - 최고 레벨 달성 SOCIALIZER - 사교성 - 새로운 친구 사귀기 EXPLORER - 탐색 - 탐험
  3. 3. Bartle Test 를 통한 내 게이머 성향 분석
  4. 4. 선택한 답변 q1> 당신이 우선시 할 행동 a> 나는 다른 사람보다 빠르게 경험치를 얻을 것이다 q2> 당신의 경향 a> 다른 사람보다 먼저 아이템을 얻는다 q3> 당신은.. a> 친구보다 빠르게 성장하고 싶어 한다. q4> 당신이 선호하는 지식 a> 어떤 것을 얻는 방법 q5> MMORPG 에서 신규 지역이 열리면 가장 먼저 할 것은? a> 그 지역의 새로운 장비를 얻으려고 할 것이다. q6> 다른 player가 가질 나의 대한 느낌 a> 호감을 갖는 편이 좋다. q7> 다음 중 최악은? a> 힘이 없는 것 - 게임 내에선 동료보단 힘이 중요하다 q8> 어떤 것이 더 즐겁습니까? a> 다른 플레이어와 승부에서 승리하는 것. q9> 어느 것이 더 흥미롭나요? a> 잘 짜여진 시나리오 q10> 어느 것이 좋은가? a> 다른 사람이 말하는 걸 듣는 것이 좋다. q11> MMORPG 에서 더 즐거운 것은 무엇입니까? a> 새로운 아이템을 얻는 것 q12> MMORPG 에서 중요하게 생각하는 것은? a> 나의 장비 q13> 어떤 것이 더 좋은가? a> 부유함 q14> MMORPG 에서 더 즐거운 것은? a> 스토리라인에 속하는 것 q15> MMORPG 플레이어로써 더 편한 것은? a> 사냥 & 렙업
  5. 5. q16> MMORPG에서 당신이 되고 싶은 것은? a> 다른 사람 보다 강력한 무기를 얻는 것. q17> 다음 중 받고 싶은 보상은? a> 데미지 10% 증가 목걸이 q18> 받고 싶은 버프는? a> 데미지 증가 마법 q19> MMORPG에서 자랑거리로 내세우는 것은? a> 나의 장비 q20> 퀘스트 보상으로 받고 싶은 것은 a> 경험치 q21> 중요하게 생각하는 것. a> MMORPG 의 완성도 q22> MMORPG 플레이어로써 즐거움을 느끼는 부분은? a> 내 가게를 운영하는 것 q23> MMORPG 에서 가장 중요한 것은? a> 다양한 탐험 지역 q24> 당신은 지금 몬스터에게 쫓기고 있다, 어떻게 할 것 인가? a> 몬스터가 따라오지 못하는 곳에 숨는다. q25> 당신이 흉폭한 드래곤과 싸우려면 어떻게 해야 할까? a> 공격대를 구성한다 q26> 승리하고 싶은 곳 a> 결투장 q27> 어떤 지역에 당신 혼자 있다면? a> 탐험하기 안전하다고 생각한다. q28> MMORPG 에서 무엇으로 알려지고 싶은가 a> 힘 q29> 어떤 것이 더 좋은가? a> 새로운 지역 탐험 q30> MMORPG 에서 들어가고 싶은 클랜이나 길드는? a> 암살자 길드
  6. 6. Bartle Test 결과 80 47 47 27 Achiever Killer Explorer Socializer Achiever Killer Explorer Socializer 나의 게이머 성향 : Achiever
  7. 7. 분석 • 장비 습득이나 경험치 습득에 관한 답변이 많았음 • 타인과의 경쟁 보단 탐험이나 목표 달성에 대한 답 변이 더 많았음 • Socializer 부분이 낮게 나온 것은 평소 게임 스타일 이 잘 반영된 부분 • 하지만 MMORPG 라는 장르에 한정된 질문이 많아 서 Killer 부분의 평가가 낮게 나왔다고 판단됨
  8. 8. 내가 하는 게임이나 사용하는 앱 분석 with
  9. 9. Blade & Soul • 화려한 그래픽으로 표현한 캐릭터와 배경 • 간단한 조작으로 화려한 공격을 하거나 적의 공격을 할 수 있는 점이 매력 Easy Fun
  10. 10. 아프리카 TV 모바일 • 게임 방송이나 스포츠 중계를 보는데 이용하는 앱 • 같은 관심사를 가진 사람들과 대화를 하는 재미가 있다. People Fun
  11. 11. 타인 분석 Player 1 나의 분석 Achiever 7 10 Killer 5 10 Explorer 32 30 Socializer 74 80 Player 2 나의 분석 Achiever 43 60 Killer 70 75 Explorer 27 30 Socializer 52 55 Player 3 나의 분석 Achiever 44 50 Killer 11 5 Explorer 56 70 Socializer 22 30
  12. 12. 4KEYS TO FUN 추천 Player 1 나의 분석 Achiever 7 10 Killer 5 10 Explorer 32 30 Socializer 74 80 • 평소 카카오톡, 트위터 등 SNS 를 많이 이용 • 타인과 경쟁에서 승리 하기 보다 함께 어울려 즐기는 편 PEOPLE FUN PLAYER1 (80)
  13. 13. 4KEYS TO FUN 추천 Player 2 나의 분석 Achiever 43 60 Killer 70 75 Explorer 27 30 Socializer 52 55 • 평소 친구들과 축구 게임을 할 때 승리하기를 즐기는 편 • 카카오톡 게임 같은 소셜 게임에서 상위 랭킹에 있는 것을 자 랑하는 경향이 있음 HARD FUN PLAYER2 (85)
  14. 14. 4KEYS TO FUN 추천 Player 3 나의 분석 Achiever 44 50 Killer 11 5 Explorer 56 60 Socializer 22 30 • 타인과 어울리기보다, 혼자 고민하고 탐구하는 것을 즐김 • 어려운 문제를 해결 했을 때 성취감이 높음 SERIOUS FUN PLAYER3 (70)
  15. 15. THANK YOU!

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