Videojuegos para el aula (II)

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Videojuegos para el aula (II)

  1. 1. Secuencia metodológica recomendada. II. Selección y práctica con videojuegos Videjuegos aplicados a la educación @beatrizmarcano #vaecita Selección y práctica con videojuegos para diferentes niveles educativos.
  2. 2. Secuencia metodológica <ul><li>Explorar juego. </li></ul><ul><li>Considerar los objetivos curriculares. </li></ul><ul><li>Plantear tareas que coincidan con el entorno de juego y dichos objetivos con visión integradora.(Currículum transversal). </li></ul>II. Selección y práctica con videojuegos
  3. 3. <ul><li>Partir de la experiencia de los alumnos. </li></ul><ul><li>Unos ayudan a otros, aprendizaje cooperativo. </li></ul><ul><li>Revisar contenido y posibilidades de aprovechamiento para fortalecer el aprendizaje. </li></ul><ul><li>Promover la metacognición. </li></ul>II. Selección y práctica con videojuegos Otra opción... Secuencia metodológica
  4. 4. II. Selección y práctica con videojuegos Infantil <ul><li>Zona Peques: Infantil (enlace) </li></ul><ul><li>Libros vivos Infantil (enlace) </li></ul><ul><li>Juegos educativos para inicial por diferentes niveles (enlace) </li></ul>
  5. 5. II. Selección y práctica con videojuegos Primaria <ul><li>Fluvi El ciclo del agua. Online gratuito sencillo (enlace) </li></ul><ul><li>Nanoland (8-14) multijugador online con zona padres y carpeta pedagógica (enlace) Vídeo </li></ul><ul><li>un clásico: Age of empire estrategia (enlace) </li></ul><ul><li>Juegos interactivos (resolución de </li></ul><ul><li>problemas) ( enlace ) </li></ul><ul><li>Animal Jam .National Geographic (enlace) </li></ul>
  6. 6. II. Selección y práctica con videojuegos Secundaria <ul><li>Kokory: multijugador a tiempo real: biología celular (enlace) Vídeo </li></ul><ul><li>CSI online gratuito (enlace) </li></ul><ul><li>Propuesta de actividad: estimular la competencia entre los alumnos: que elaboren actividades tipo debates con dos grupos, con preguntas relacionadas con los contenidos del juego </li></ul><ul><li>Impact Games: socially responsible </li></ul><ul><li>gaming Hybrid learning (enlace) </li></ul>
  7. 7. II. Selección y práctica con videojuegos Bachillerato <ul><li>Peace maker (enlace) </li></ul><ul><li>Darfur está muriendo (enlace) </li></ul><ul><li>Contraviento y marea (enlace) </li></ul><ul><li>Food force (Enlace) </li></ul><ul><li>Alto a los desastres (enlace) </li></ul>
  8. 8. II. Selección y práctica con videojuegos Aspectos pedagógicos - formativos Procesos cognoscitivos, afectivos, socio-emocionales y de manejo en el mundo digital que se pueden observar o desarrollar/estimular con la ejecución de videojuegos. Aspectos a considerar, Ver tabla
  9. 9. ¿Qué actividades acompañarían la ejecución del videojuego seleccionado en tu grupo de alumnos? II. Selección y práctica con videojuegos Aspectos pedagógicos - formativos

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