Інстуктивна карата_Рух козака.docx

B

Завдання для учнів

ДОМАШНЄ КОНТРОЛЬНЕ ЗАВДАННЯ PowerPoint
“Програма PowerPoint. Анімаційні ефекти”
1. Завантажити програму Microsoft PowerPoint.
Зімітувати рух чоловічка, який пересувається за допомогою атракціону
“Оглядове колесо”.
2. Намалювати оглядове колесо, використовуючи інструменти групи Фігури.
3. До намальованого зображення встановити товщину ліній, колір ліній та
колір заливки, згрупувати коло, лінії та квадрати, оскільки колесо
буде обертатися.
4. Вставити малюнок козака з папки з додатками
5. Змінити розміри малюнка козака так, щоб він вміщався в кабінку колеса.
6. Оглядове колесо повинно обертатися навколо свого центра проти
годинникової стрілки зі швидкістю 30 секунд постійно протягом усього
перегляду слайда.
7. Козак повинен:
підійти до найнижчої кабінки сходами та сісти у неї;
проїхати одне коло у цій кабінці;
вийти з кабінки.
Для нормального руху козака у кабінці потрібно встановити такі параметри
анімаційних ефектів як швидкість, затримка, повторення ефекту та ін.
8. Допустима невеличка похибка у русі козака і кабінки до якої він сів.
9. Переглянути презентацію.
10. Вийти з режиму перегляду презентації після закінчення перегляду.
11. Зберегти презентацію у папці своєї групи під назвою “Рух козака--Своє
прізвище”.
12. Закрити вікно програми.
ДЕТАЛЬНЕ ПОЯСНЕННЯ ПРАКТИЧНОГО ЗАВДАННЯ
Побудова колеса
1. Вибрати фігуру ОВАЛ.
2. Натиснути Shift і намалювати велике коло, відпустити Shift.
3. Форматувати коло (ПКМ по колу):
 заливка: нет
 колір ліній: фіолетовий
 ширина лінії: 6 пт
4. Вибрати фігуру ЛІНІЯ.
5. Натиснути Shift і намалювати горизонтальну лінію, відпустити Shift.
6. Форматувати лінію (ПКМ по лінії):
 колір ліній: фіолетовий
 ширина лінії: 6 пт
7. Скопіювати лінію та вставити її будь-де.
8. Повернути лінію на 90 градусів (ПКМ→Размер и положение).
9. Перемістити лінію так, щоб вона попала у точки-середини кола.
10. Вставити лінію будь-де.
11. Повернути лінію на 30 градусів (ПКМ→Размер и положение).
12. Перемістити лінію так, щоб вона попала у центр кола.
13. Вставити лінію будь-де.
14. Повернути лінію на 60 градусів (ПКМ→Размер и положение).
15. Перемістити лінію так, щоб вона попала у центр кола.
16. Вставити лінію будь-де.
17. Повернути лінію на -30 градусів (ПКМ→Размер и положение).
18. Перемістити лінію так, щоб вона попала у центр кола.
19. Вставити лінію будь-де.
20. Повернути лінію на -60 градусів (ПКМ→Размер и положение).
21. Перемістити лінію так, щоб вона попала у центр кола.
22. Вибрати фігуру СКРУГЛЕНИЙ ПРЯМОКУТНИК.
23. Натиснути Shift і намалювати невеличкий квадратик, відпустити Shift.
24. Форматувати коло (ПКМ по квадратику):
 заливка: світло-блакитна
 колір ліній: синій
 ширина лінії: 6 пт
25. Скопіювати квадратик та вставити його у коло і т.д.
26. Виділити усі елементи та згрупувати їх.
27. Вибрати фігуру ЛІНІЯ.
28. Натиснути Shift і намалювати горизонтальну лінію, відпустити Shift.
29. Форматувати лінію (ПКМ по лінії):
 колір ліній: червоний
 ширина лінії: 6 пт
30. Скопіювати лінію та вставити її будь-де.
31. Повернути лінію на 90 градусів (ПКМ→Размер и положение).
32. Перемістити лінію так, щоб дві лінії доторкнулися.
33. Виділити дві лінії, скопіювати та вставити їх. Приєднати скопійовані лінії до
попередніх. Скопіювати горизонтальну лінію та вставити. Приєднати скопійовану
лінію до попередніх.
34. Групувати червоні лінії.
35. Скопіювати сходинки, вставити. Розвернути їх у протилежному напрямку.
36. Вибрати фігуру П’ЯТИКУТНУ СТРІЛКУ.
37. Намалювати стрілку.
38. Форматувати стрілку (ПКМ по стрілці):
 заливка: рожева
 колір ліній: фіолетовий
 ширина лінії: 6 пт
39. Повернути лінію на -90 градусів (ПКМ→Размер и положение).
40. Перемістити стрілку до кола.
41. Вставити малюнок КОЗАКА з папки “Інформатика”, що знаходиться на Робочому
Столі.
42. Встановити для малюнка прозорий фон (ПерекраситьУстановить прозрачный
цветклікнути ЛКМ по білому фону малюнка)
Створення анімації
1. Виділити колесо, добавити ефект Анимация→Настройка анимации→Добавить
эффект→Выделение→Вращение.
2. У правій панелі вибрати:
 степень: против часовой стрелки
 время: скорость 30 сек.
3. Виділити чоловічка, добавити ефект Анимация→Настройка анимации→Добавить
эффект→Пути перемещения→Нарисовать пользовательский путь Полилиния
намалювати лінію таку ж як сходинки (натиснути ЛКМ, відпустити ЛКМ, тримати
Shift протягнути мишею)
4. У правій панелі вибрати:
 начало: с предыдущим
Якщо чоловічок не сідає у кабінку, то виділити колесо і повернути вліво.
5.
Виділити чоловічка, добавити ефект Анимация→Настройка анимации→Добавить
эффект→Пути перемещения→Другие пути перемещения Круг
6. Виділити цю траєкторію та перевернути її вниз, щоб рух починався знизу і вправо.
Розтягнути траєкторію на колесо.
7. У правій панелі вибрати:
 начало: с предыдущим
 время: скорость 30 сек.
задержка: ???? сек. (переглянути яка швидкість попереднього ефекту)
повторение: 2
8. Виділити чоловічка, добавити ефект Анимация→Настройка анимации→Добавить
эффект→Пути перемещения→Полилиния намалювати лінію таку ж як сходинки
(натиснути ЛКМ, відпустити ЛКМ, тримати Shift протягнути мишею)
9. У правій панелі вибрати:
 начало: с предыдущим
 время: задержка 30 сек.+???? сек.

More Related Content

More from basikk077(6)

служби інтернетуслужби інтернету
служби інтернету
basikk0775.7K views
20 internet20 internet
20 internet
basikk077346 views
ДНЗ 27 м.РівнеДНЗ 27 м.Рівне
ДНЗ 27 м.Рівне
basikk0771.7K views
ЗНО 2016ЗНО 2016
ЗНО 2016
basikk077244 views

Recently uploaded(20)

Č-UKencik.na web..pptxČ-UKencik.na web..pptx
Č-UKencik.na web..pptx
savcenkoalena25 views
katovani golodom.pptxkatovani golodom.pptx
katovani golodom.pptx
Бібліографи ОДБ ім. Т. Г. Шевченка20 views
ЗУ.pdfЗУ.pdf
ЗУ.pdf
ssuser7541ef16 views
Віртуальна книжкова виставка-досьє «Держава нескорених – Україна!»Віртуальна книжкова виставка-досьє «Держава нескорених – Україна!»
Віртуальна книжкова виставка-досьє «Держава нескорених – Україна!»
Vinnytsia Regional Universal Scientific Library named after Valentin Otamanovsky106 views
Фіз-ра.pdfФіз-ра.pdf
Фіз-ра.pdf
ssuser7541ef122 views
vidatki 01-10.2023.pdfvidatki 01-10.2023.pdf
vidatki 01-10.2023.pdf
school_inform726 views
111.pptx111.pptx
111.pptx
Svetlana Solyanik14 views
EP_presentation_DD.pdfEP_presentation_DD.pdf
EP_presentation_DD.pdf
dereviankodenys14 views

Інстуктивна карата_Рух козака.docx

  • 1. ДОМАШНЄ КОНТРОЛЬНЕ ЗАВДАННЯ PowerPoint “Програма PowerPoint. Анімаційні ефекти” 1. Завантажити програму Microsoft PowerPoint. Зімітувати рух чоловічка, який пересувається за допомогою атракціону “Оглядове колесо”. 2. Намалювати оглядове колесо, використовуючи інструменти групи Фігури. 3. До намальованого зображення встановити товщину ліній, колір ліній та колір заливки, згрупувати коло, лінії та квадрати, оскільки колесо буде обертатися. 4. Вставити малюнок козака з папки з додатками 5. Змінити розміри малюнка козака так, щоб він вміщався в кабінку колеса. 6. Оглядове колесо повинно обертатися навколо свого центра проти годинникової стрілки зі швидкістю 30 секунд постійно протягом усього перегляду слайда. 7. Козак повинен: підійти до найнижчої кабінки сходами та сісти у неї; проїхати одне коло у цій кабінці; вийти з кабінки. Для нормального руху козака у кабінці потрібно встановити такі параметри анімаційних ефектів як швидкість, затримка, повторення ефекту та ін. 8. Допустима невеличка похибка у русі козака і кабінки до якої він сів. 9. Переглянути презентацію. 10. Вийти з режиму перегляду презентації після закінчення перегляду. 11. Зберегти презентацію у папці своєї групи під назвою “Рух козака--Своє прізвище”. 12. Закрити вікно програми.
  • 2. ДЕТАЛЬНЕ ПОЯСНЕННЯ ПРАКТИЧНОГО ЗАВДАННЯ Побудова колеса 1. Вибрати фігуру ОВАЛ. 2. Натиснути Shift і намалювати велике коло, відпустити Shift. 3. Форматувати коло (ПКМ по колу):  заливка: нет  колір ліній: фіолетовий  ширина лінії: 6 пт 4. Вибрати фігуру ЛІНІЯ. 5. Натиснути Shift і намалювати горизонтальну лінію, відпустити Shift. 6. Форматувати лінію (ПКМ по лінії):  колір ліній: фіолетовий  ширина лінії: 6 пт 7. Скопіювати лінію та вставити її будь-де. 8. Повернути лінію на 90 градусів (ПКМ→Размер и положение). 9. Перемістити лінію так, щоб вона попала у точки-середини кола. 10. Вставити лінію будь-де. 11. Повернути лінію на 30 градусів (ПКМ→Размер и положение). 12. Перемістити лінію так, щоб вона попала у центр кола. 13. Вставити лінію будь-де. 14. Повернути лінію на 60 градусів (ПКМ→Размер и положение). 15. Перемістити лінію так, щоб вона попала у центр кола. 16. Вставити лінію будь-де. 17. Повернути лінію на -30 градусів (ПКМ→Размер и положение). 18. Перемістити лінію так, щоб вона попала у центр кола. 19. Вставити лінію будь-де. 20. Повернути лінію на -60 градусів (ПКМ→Размер и положение). 21. Перемістити лінію так, щоб вона попала у центр кола. 22. Вибрати фігуру СКРУГЛЕНИЙ ПРЯМОКУТНИК. 23. Натиснути Shift і намалювати невеличкий квадратик, відпустити Shift. 24. Форматувати коло (ПКМ по квадратику):  заливка: світло-блакитна  колір ліній: синій  ширина лінії: 6 пт 25. Скопіювати квадратик та вставити його у коло і т.д. 26. Виділити усі елементи та згрупувати їх. 27. Вибрати фігуру ЛІНІЯ. 28. Натиснути Shift і намалювати горизонтальну лінію, відпустити Shift. 29. Форматувати лінію (ПКМ по лінії):  колір ліній: червоний  ширина лінії: 6 пт 30. Скопіювати лінію та вставити її будь-де. 31. Повернути лінію на 90 градусів (ПКМ→Размер и положение). 32. Перемістити лінію так, щоб дві лінії доторкнулися. 33. Виділити дві лінії, скопіювати та вставити їх. Приєднати скопійовані лінії до попередніх. Скопіювати горизонтальну лінію та вставити. Приєднати скопійовану лінію до попередніх. 34. Групувати червоні лінії.
  • 3. 35. Скопіювати сходинки, вставити. Розвернути їх у протилежному напрямку. 36. Вибрати фігуру П’ЯТИКУТНУ СТРІЛКУ. 37. Намалювати стрілку. 38. Форматувати стрілку (ПКМ по стрілці):  заливка: рожева  колір ліній: фіолетовий  ширина лінії: 6 пт 39. Повернути лінію на -90 градусів (ПКМ→Размер и положение). 40. Перемістити стрілку до кола. 41. Вставити малюнок КОЗАКА з папки “Інформатика”, що знаходиться на Робочому Столі. 42. Встановити для малюнка прозорий фон (ПерекраситьУстановить прозрачный цветклікнути ЛКМ по білому фону малюнка) Створення анімації 1. Виділити колесо, добавити ефект Анимация→Настройка анимации→Добавить эффект→Выделение→Вращение. 2. У правій панелі вибрати:  степень: против часовой стрелки  время: скорость 30 сек. 3. Виділити чоловічка, добавити ефект Анимация→Настройка анимации→Добавить эффект→Пути перемещения→Нарисовать пользовательский путь Полилиния намалювати лінію таку ж як сходинки (натиснути ЛКМ, відпустити ЛКМ, тримати Shift протягнути мишею) 4. У правій панелі вибрати:  начало: с предыдущим Якщо чоловічок не сідає у кабінку, то виділити колесо і повернути вліво. 5. Виділити чоловічка, добавити ефект Анимация→Настройка анимации→Добавить эффект→Пути перемещения→Другие пути перемещения Круг 6. Виділити цю траєкторію та перевернути її вниз, щоб рух починався знизу і вправо. Розтягнути траєкторію на колесо. 7. У правій панелі вибрати:  начало: с предыдущим  время: скорость 30 сек. задержка: ???? сек. (переглянути яка швидкість попереднього ефекту) повторение: 2 8. Виділити чоловічка, добавити ефект Анимация→Настройка анимации→Добавить эффект→Пути перемещения→Полилиния намалювати лінію таку ж як сходинки (натиснути ЛКМ, відпустити ЛКМ, тримати Shift протягнути мишею) 9. У правій панелі вибрати:  начало: с предыдущим  время: задержка 30 сек.+???? сек.