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Pasado, Presente y Futuro Baltasar Ortega 08.04.2011 | Bilbao | Sprint-KDEdu 2011
Presentación <ul><li>Licenciado en Ciencias Físicas
Profesor de Secundaria
Profesor-Tutor de la UNED de Vila-real
Usuario de KDE
Editor de KDEblog
Miembro de KDE España </li></ul>
Pasado: Breve Historia <ul><li>Inicios: Julio 2001
Objetivos: Desarrollar Software educativo GPL en un entorno KDE
Primeras aplicaciones: Kalzium,...
Se crea el módulo específico kdeedu a partir de KDE 3.0
Cuando se llega al número de 20 aplicaciones con Cantor
Este es el 4º Sprint de KDE Edu tras Glasgow, Paris y Randa.
En la actualidad las siguientes distribuciones educativas utilizan KDE Edu Eskole Linux, Guadalinex, Linex, Molinux, Linka...
Características Generales <ul><li>Software Libre
Integradas con el escritorio KDE
Multiplataforma
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Sprint kdE edu2011-baltasar ortega

Rápida descripción de la suite educativa del escritorio libre KDE

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Sprint kdE edu2011-baltasar ortega

  1. 1. Pasado, Presente y Futuro Baltasar Ortega 08.04.2011 | Bilbao | Sprint-KDEdu 2011
  2. 2. Presentación <ul><li>Licenciado en Ciencias Físicas
  3. 3. Profesor de Secundaria
  4. 4. Profesor-Tutor de la UNED de Vila-real
  5. 5. Usuario de KDE
  6. 6. Editor de KDEblog
  7. 7. Miembro de KDE España </li></ul>
  8. 8. Pasado: Breve Historia <ul><li>Inicios: Julio 2001
  9. 9. Objetivos: Desarrollar Software educativo GPL en un entorno KDE
  10. 10. Primeras aplicaciones: Kalzium,...
  11. 11. Se crea el módulo específico kdeedu a partir de KDE 3.0
  12. 12. Cuando se llega al número de 20 aplicaciones con Cantor
  13. 13. Este es el 4º Sprint de KDE Edu tras Glasgow, Paris y Randa.
  14. 14. En la actualidad las siguientes distribuciones educativas utilizan KDE Edu Eskole Linux, Guadalinex, Linex, Molinux, Linkat, Max, Ubuntu edu, Caixa Mágica, </li></ul>
  15. 15. Características Generales <ul><li>Software Libre
  16. 16. Integradas con el escritorio KDE
  17. 17. Multiplataforma
  18. 18. Disponibles en más de 65 idiomas
  19. 19. Caracterísiticas ampliables via Internet </li></ul>
  20. 20. Aplicaciones Infantiles <ul>Blinken </ul><ul>El clásico Simón para potenciar la memoria </ul><ul>Klettres </ul><ul>Aplicación para apender el alfabeto y palabras sencillas. </ul>
  21. 21. Aplicaciones Escolares (I) <ul>Kalzium </ul><ul>La tabla periódica definitiva. </ul>KAlgebra La calculadora perfecta. Además, te ayuda con los gráficos.
  22. 22. Aplicaciones Escolares (II) Kbruch Una nueva forma de aprender y consolidar las fracciones. <ul>Kanagram </ul><ul>Desarrolla tu vocabulario y tu mente ordenando letras y formando palabras. </ul>
  23. 23. Aplicaciones Escolares (III) <ul>KhangMan </ul><ul>El clásico juego del ahorcado versión KDE. </ul><ul>KGeography </ul><ul>El mejor programa para aprender geografía, te informa y te pone a prueba. </ul>
  24. 24. Aplicaciones Escolares (IV) <ul>Kiten </ul><ul>Aprender japonés es un poco menos difícil con esta aplicación. </ul><ul>Kig </ul><ul>La aplicación que te ayuda con la temible geometría. </ul>
  25. 25. Aplicaciones Escolares (V) <ul>KmPlot </ul><ul>Crear gráficos de funciones con sus derivadas nunca fue tan fácil. </ul><ul>Kstars </ul><ul>Un magnífico planetario en tu PC. </ul>
  26. 26. Aplicaciones Escolares (VI) <ul>Kturtle </ul><ul>Para iniciarse en el mundo de la programación. </ul><ul>Ktouch </ul><ul>Programa para mejorar las pulsaciones con el teclado. </ul>
  27. 27. Aplicaciones Escolares (VII) <ul>Marble </ul><ul>El atlas perfecto con múltiples aplicaciones tanto didácticas como generales. </ul><ul>KWordQuiz </ul><ul>Crea fichas de aprendizaje: memoriza y muestra tus conocimientos. </ul>
  28. 28. Aplicaciones Escolares (y VIII) <ul>Parley </ul><ul>Tu entrenador personal de vocabulario. </ul>
  29. 29. Aplicaciones Universitarias (I) <ul>Rocs </ul><ul>Aplicación para mostrar gráficamente la Teoría de Grafos. </ul>Cantor <ul>Magnífica aplicación para matemáticas avanzadas. </ul>
  30. 30. Aplicaciones Universitarias (I) Step Simulador de mundos físicos virtuales.
  31. 31. El Futuro <ul><li>Aumento de número de aplicaciones y sus funcionalidades.
  32. 32. Internet y la creación de contenidos.
  33. 33. Depende de las colaboraciones de los usuarios.
  34. 34. Y alguna que otra sorpresa </li></ul>
  35. 35. ¿Preguntas? Gracias por vuestra atención

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