SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
BAGAIMANA CARA
MEMBUAT

AIR KOPI SUSU
FLOW CHART / CARTA ALIR
• Carta alir adalah kaedah
mempersembahkan algoritma dengan
menggunakan grafik atau jujukan
simbol-simbol tertentu.
• Carta alir digunakan untuk
mempersembahkan secara visual
hubungan antara maklumat.
arrow
parallelogram

rectangle

oval

diamond
arrow
parallelogram

rectangle

oval

diamond
arrow
parallelogram
PAPAR / CETAK

FORMULA
rectangle

oval

MULA / TAMAT

JIKA / JIKA TIDAK
diamond
Mula

MEMBUAT AIR KOPI

Masak Air
Masukkan kopi
Masukkan gula
Susu ?

tidak
Secawan kopi
Tamat

ya
Campur susu
Alia is a form 5 Cyber student who is taking ICT subject.
She is required to write a program to calculate the area of a
circle by using the formula, area of circle = πr2 . The
program should allow the user to key‐in the radius of the
circle. Use a formula to calculate and display the area of the
circle. Draw a flowchart for the program.
Alia adalah pelajar tingkatan 5 Cyber yang mengambil mata
pelajaran ICT. Dia dikehendaki menulis aturcara untuk
mengira luas bulatan dengan menggunakan formula, Luas
bulatan = πj² . Aturcara tersebut meminta
pengguna memasukkan nilai jejari bulatan. Gunakan
formula untuk mengira dan paparkan hasilnya. Lukis carta
alir bagi program tersebut
MENGIRA LUAS BULATAN
• Input: Memasukkan jejari
• Proses: Mengira luas bulatan (formula)

• Output: Luas Bulatan

Mula

Masukkan jejari
Kira Luas Bulatan =
π x jejari x jejari
Papar Luas Bulatan
Tamat
SOALAN 1

• Seorang pengurus meminta sebuah aturcara
yang dapat mengira jumlah jualan. Aturcara
tersebut kemudiannya boleh menyemak samada
jumlah jualan adalah lebih atau sama dengan
RM50000. Jika jumlah jualan lebih atau sama
dengan RM50000, aturcara akan memaparkan
mesej “tahniah”. Jika jumlah jualan kurang
daripada RM50000. Maka program akan
memaparkan mesej “cuba lagi”.
Mula
Masukkan
jumlah jualan

Total sales >=
RM50000? ?

ya
Papar Mesej “Tahniah”
Tamat

tidak
Papar mesej
“cuba lagi
SOALAN 2
• Seorang pelajar membangunkan aturcara yang dapat
mengira jumlah mata yang diperolehnya daripada 3
permainan dalaman. Pertama program akan
mengistiharkan 4 pembolehubah yang akan digunakan
dalam aturcara (jumlah mata, mata permainan A, mata
permainan B, mata permainan C). Aturcara tersebut
kemudiannya akan mengira jumlah mata setiap
permainan (jumlah mata = mata permainan A + mata
permainan B + mata permainan C) Akhir sekali,
aturcara akan memaparkan jumlah mata yang diperoleh.
Mula
Istihar 4
pembolehubah
Mengira jumlah
mata
Papar jumlah
Tamat
SOALAN 3
• Rajah 13(a) menunjukkan antaramuka program dan
hasil program yang digunakan untuk mencari
keputusan markah ICT. Rajah 13(b) menunjukkan
sebahagian daripada kod program.
Mula
Masukkan
markah
tidak

Markah >
40 ?

ya
Tahniah, anda lulus
ujian ICT
Tamat

Maaf, anda tidak
lulus ujian ICT
SOALAN 4
• Anda dikehendaki membangunkan sebuah atur cara
untuk mengira keluasan sebuah segitiga. Atur cara
tersebut membenarkan pengguna memasukkan data
dan memaparkan keputusan pengiraan. Lukis carta alir
bagi aturcara tersebut.
Mula
Masukkan tapak
Masukkan tinggi
Mengira luas segitiga
= ½ x tapak x tinggi
Papar luas segitiga
Tamat

More Related Content

What's hot

Rph prasekolah bentuk 2D
Rph prasekolah bentuk 2DRph prasekolah bentuk 2D
Rph prasekolah bentuk 2Dmirin lambung
 
Elektronik
ElektronikElektronik
ElektronikKhb Ert
 
04 lukisan ortografik
04 lukisan ortografik04 lukisan ortografik
04 lukisan ortografikmariahlambak
 
Reka bentuk akuaponik
Reka bentuk akuaponikReka bentuk akuaponik
Reka bentuk akuaponikLy Jonathan
 
Sistem elektrik
Sistem elektrikSistem elektrik
Sistem elektrikHashmah
 
Rbt tingkatan 2 reka bentuk mekanikal 2.2.1
Rbt tingkatan 2 reka bentuk mekanikal 2.2.1Rbt tingkatan 2 reka bentuk mekanikal 2.2.1
Rbt tingkatan 2 reka bentuk mekanikal 2.2.1Beela Sensei
 
07 DSM1021 SAINS 1-TOPIK 4-KERJA, TENAGA DAN KUASA
07 DSM1021 SAINS 1-TOPIK 4-KERJA, TENAGA DAN KUASA07 DSM1021 SAINS 1-TOPIK 4-KERJA, TENAGA DAN KUASA
07 DSM1021 SAINS 1-TOPIK 4-KERJA, TENAGA DAN KUASAMuhammad Amirul
 
Isi kandungan
Isi kandunganIsi kandungan
Isi kandungannuraizat
 
Reka bentuk mekanikal
Reka bentuk mekanikalReka bentuk mekanikal
Reka bentuk mekanikalrodziah anuar
 
Bab 4 lakaran_piktorial
Bab 4 lakaran_piktorialBab 4 lakaran_piktorial
Bab 4 lakaran_piktorialAnis Syaharani
 
Reka Bentuk & Teknologi: 1.3 Invensi dan inovasi
Reka Bentuk & Teknologi: 1.3 Invensi dan inovasiReka Bentuk & Teknologi: 1.3 Invensi dan inovasi
Reka Bentuk & Teknologi: 1.3 Invensi dan inovasiMaz Ina
 
Topik 1 (bermain) dalam pendidikan awal kana-kanak
Topik 1 (bermain) dalam pendidikan awal kana-kanakTopik 1 (bermain) dalam pendidikan awal kana-kanak
Topik 1 (bermain) dalam pendidikan awal kana-kanakRawiah Al-Adawiah
 
1.kuantiti asas dan kuantiti terbitan
1.kuantiti asas dan kuantiti terbitan1.kuantiti asas dan kuantiti terbitan
1.kuantiti asas dan kuantiti terbitanAtiqah Azmi
 

What's hot (20)

Skrip Drama Pendek Its All About Money
Skrip Drama Pendek Its All About MoneySkrip Drama Pendek Its All About Money
Skrip Drama Pendek Its All About Money
 
Litar siri dan selari
Litar siri dan selariLitar siri dan selari
Litar siri dan selari
 
Penderaan kanak kanak
Penderaan kanak kanakPenderaan kanak kanak
Penderaan kanak kanak
 
Rph prasekolah bentuk 2D
Rph prasekolah bentuk 2DRph prasekolah bentuk 2D
Rph prasekolah bentuk 2D
 
Elektronik
ElektronikElektronik
Elektronik
 
04 lukisan ortografik
04 lukisan ortografik04 lukisan ortografik
04 lukisan ortografik
 
Reka bentuk akuaponik
Reka bentuk akuaponikReka bentuk akuaponik
Reka bentuk akuaponik
 
Senarai semak
Senarai semakSenarai semak
Senarai semak
 
Sistem elektrik
Sistem elektrikSistem elektrik
Sistem elektrik
 
2.3.pptx
2.3.pptx 2.3.pptx
2.3.pptx
 
8.1 multimeter
8.1 multimeter8.1 multimeter
8.1 multimeter
 
Rbt tingkatan 2 reka bentuk mekanikal 2.2.1
Rbt tingkatan 2 reka bentuk mekanikal 2.2.1Rbt tingkatan 2 reka bentuk mekanikal 2.2.1
Rbt tingkatan 2 reka bentuk mekanikal 2.2.1
 
07 DSM1021 SAINS 1-TOPIK 4-KERJA, TENAGA DAN KUASA
07 DSM1021 SAINS 1-TOPIK 4-KERJA, TENAGA DAN KUASA07 DSM1021 SAINS 1-TOPIK 4-KERJA, TENAGA DAN KUASA
07 DSM1021 SAINS 1-TOPIK 4-KERJA, TENAGA DAN KUASA
 
Isi kandungan
Isi kandunganIsi kandungan
Isi kandungan
 
Reka bentuk mekanikal
Reka bentuk mekanikalReka bentuk mekanikal
Reka bentuk mekanikal
 
Bab 4 lakaran_piktorial
Bab 4 lakaran_piktorialBab 4 lakaran_piktorial
Bab 4 lakaran_piktorial
 
Reka Bentuk & Teknologi: 1.3 Invensi dan inovasi
Reka Bentuk & Teknologi: 1.3 Invensi dan inovasiReka Bentuk & Teknologi: 1.3 Invensi dan inovasi
Reka Bentuk & Teknologi: 1.3 Invensi dan inovasi
 
Nota isometrik
Nota isometrik Nota isometrik
Nota isometrik
 
Topik 1 (bermain) dalam pendidikan awal kana-kanak
Topik 1 (bermain) dalam pendidikan awal kana-kanakTopik 1 (bermain) dalam pendidikan awal kana-kanak
Topik 1 (bermain) dalam pendidikan awal kana-kanak
 
1.kuantiti asas dan kuantiti terbitan
1.kuantiti asas dan kuantiti terbitan1.kuantiti asas dan kuantiti terbitan
1.kuantiti asas dan kuantiti terbitan
 

Viewers also liked

2.0 algoritma pseudokod carta alir
2.0 algoritma pseudokod carta alir2.0 algoritma pseudokod carta alir
2.0 algoritma pseudokod carta alirSakinah Hassan
 
Powerpoint peta minda
Powerpoint peta mindaPowerpoint peta minda
Powerpoint peta mindamizcahaya
 
Cara kerja input/proses/output, flowchart, pseudo
Cara kerja input/proses/output, flowchart, pseudoCara kerja input/proses/output, flowchart, pseudo
Cara kerja input/proses/output, flowchart, pseudoFarid Diah
 
Kem akademik sept 16
Kem akademik  sept 16Kem akademik  sept 16
Kem akademik sept 16SMK Mukah
 
Konsep Dan Asas Pengaturcaraan
Konsep Dan Asas PengaturcaraanKonsep Dan Asas Pengaturcaraan
Konsep Dan Asas Pengaturcaraanask3areu
 
2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir
2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir
2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alirBotol Budu
 
CARTA ALIRAN PBS
CARTA ALIRAN PBSCARTA ALIRAN PBS
CARTA ALIRAN PBSrohana7997
 
Format borang pelupusan peralatan ict
Format borang pelupusan peralatan ictFormat borang pelupusan peralatan ict
Format borang pelupusan peralatan ictaihamarjan85
 
Panduan iTHINK
Panduan iTHINKPanduan iTHINK
Panduan iTHINKALSAFII
 
Kssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatan
Kssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatanKssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatan
Kssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatanmasitaomar72
 

Viewers also liked (19)

2.0 algoritma pseudokod carta alir
2.0 algoritma pseudokod carta alir2.0 algoritma pseudokod carta alir
2.0 algoritma pseudokod carta alir
 
Carta Alir
Carta AlirCarta Alir
Carta Alir
 
PETA MINDA
PETA MINDAPETA MINDA
PETA MINDA
 
Slaid 2 carta alir
Slaid 2   carta alirSlaid 2   carta alir
Slaid 2 carta alir
 
Nota slide topik 3 bhg 2
Nota slide topik 3 bhg 2Nota slide topik 3 bhg 2
Nota slide topik 3 bhg 2
 
Powerpoint peta minda
Powerpoint peta mindaPowerpoint peta minda
Powerpoint peta minda
 
Cara kerja input/proses/output, flowchart, pseudo
Cara kerja input/proses/output, flowchart, pseudoCara kerja input/proses/output, flowchart, pseudo
Cara kerja input/proses/output, flowchart, pseudo
 
Kem akademik sept 16
Kem akademik  sept 16Kem akademik  sept 16
Kem akademik sept 16
 
Konsep Dan Asas Pengaturcaraan
Konsep Dan Asas PengaturcaraanKonsep Dan Asas Pengaturcaraan
Konsep Dan Asas Pengaturcaraan
 
Konsep Peta Minda
Konsep Peta MindaKonsep Peta Minda
Konsep Peta Minda
 
2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir
2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir
2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir
 
CARTA ALIRAN PBS
CARTA ALIRAN PBSCARTA ALIRAN PBS
CARTA ALIRAN PBS
 
Format borang pelupusan peralatan ict
Format borang pelupusan peralatan ictFormat borang pelupusan peralatan ict
Format borang pelupusan peralatan ict
 
Peta minda
Peta mindaPeta minda
Peta minda
 
Peta minda
Peta mindaPeta minda
Peta minda
 
P3
P3P3
P3
 
Pengaturcaraan c
Pengaturcaraan cPengaturcaraan c
Pengaturcaraan c
 
Panduan iTHINK
Panduan iTHINKPanduan iTHINK
Panduan iTHINK
 
Kssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatan
Kssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatanKssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatan
Kssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatan
 

Similar to Flow chart

KOLEJ KOMUNITI - Sijil Aplikasi Perisian Komputer
KOLEJ KOMUNITI - Sijil Aplikasi Perisian KomputerKOLEJ KOMUNITI - Sijil Aplikasi Perisian Komputer
KOLEJ KOMUNITI - Sijil Aplikasi Perisian KomputerAiman Hud
 
Projek Akhir Kelompok 5.pptx
Projek Akhir Kelompok 5.pptxProjek Akhir Kelompok 5.pptx
Projek Akhir Kelompok 5.pptxVivoLovers
 
Pengantar Konsep Pemrograman.ppt
Pengantar Konsep Pemrograman.pptPengantar Konsep Pemrograman.ppt
Pengantar Konsep Pemrograman.pptssuser1f9e371
 
Pengantar mata kuliah Konsep Pemrograman
Pengantar mata kuliah Konsep PemrogramanPengantar mata kuliah Konsep Pemrograman
Pengantar mata kuliah Konsep Pemrogramanirwansyafibonaci
 
Pengantar Konsep Pemrograman Dalam Dunia Programming
Pengantar Konsep Pemrograman Dalam Dunia ProgrammingPengantar Konsep Pemrograman Dalam Dunia Programming
Pengantar Konsep Pemrograman Dalam Dunia Programminglutfiadnan
 
Laporan jobsheet 1
Laporan jobsheet 1Laporan jobsheet 1
Laporan jobsheet 1Kang Koko
 
7. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v2
7. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v27. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v2
7. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v2ArdianDwiPraba
 
Rpp revisi 2016 spreadsheet x smk rpp diva pendidikan
Rpp revisi 2016 spreadsheet x smk   rpp diva pendidikanRpp revisi 2016 spreadsheet x smk   rpp diva pendidikan
Rpp revisi 2016 spreadsheet x smk rpp diva pendidikanDiva Pendidikan
 
Pertemuan 5 - Struktur Kondisi IF (lanjutan)
Pertemuan 5 - Struktur Kondisi IF (lanjutan)Pertemuan 5 - Struktur Kondisi IF (lanjutan)
Pertemuan 5 - Struktur Kondisi IF (lanjutan)Achmad Solichin
 
alpro Chapter02
alpro Chapter02alpro Chapter02
alpro Chapter02Dermawan12
 
Algoritma Pemrograman - Pseudocode & Flowchart
Algoritma Pemrograman - Pseudocode & FlowchartAlgoritma Pemrograman - Pseudocode & Flowchart
Algoritma Pemrograman - Pseudocode & FlowchartDwi Putra Asana
 
Tutorial arc gis 10
Tutorial arc gis 10Tutorial arc gis 10
Tutorial arc gis 10Ike Candra
 
Pertemuan 4 Flowchart (Diagram Alur)
Pertemuan 4 Flowchart (Diagram Alur)Pertemuan 4 Flowchart (Diagram Alur)
Pertemuan 4 Flowchart (Diagram Alur)Endang Retnoningsih
 
Makalah Diagram Alur ( FlowChart )
Makalah Diagram Alur ( FlowChart )Makalah Diagram Alur ( FlowChart )
Makalah Diagram Alur ( FlowChart )Muhammad Iqbal
 

Similar to Flow chart (20)

KOLEJ KOMUNITI - Sijil Aplikasi Perisian Komputer
KOLEJ KOMUNITI - Sijil Aplikasi Perisian KomputerKOLEJ KOMUNITI - Sijil Aplikasi Perisian Komputer
KOLEJ KOMUNITI - Sijil Aplikasi Perisian Komputer
 
Projek Akhir Kelompok 5.pptx
Projek Akhir Kelompok 5.pptxProjek Akhir Kelompok 5.pptx
Projek Akhir Kelompok 5.pptx
 
Materi ap#1
Materi ap#1Materi ap#1
Materi ap#1
 
ULANGKAJI T2 ASK.pptx
ULANGKAJI T2 ASK.pptxULANGKAJI T2 ASK.pptx
ULANGKAJI T2 ASK.pptx
 
Pengantar Konsep Pemrograman.ppt
Pengantar Konsep Pemrograman.pptPengantar Konsep Pemrograman.ppt
Pengantar Konsep Pemrograman.ppt
 
Pengantar mata kuliah Konsep Pemrograman
Pengantar mata kuliah Konsep PemrogramanPengantar mata kuliah Konsep Pemrograman
Pengantar mata kuliah Konsep Pemrograman
 
Pengantar Konsep Pemrograman Dalam Dunia Programming
Pengantar Konsep Pemrograman Dalam Dunia ProgrammingPengantar Konsep Pemrograman Dalam Dunia Programming
Pengantar Konsep Pemrograman Dalam Dunia Programming
 
P1 algoritma dan flowchart
P1 algoritma dan flowchartP1 algoritma dan flowchart
P1 algoritma dan flowchart
 
P1 algoritma dan flowchart 2
P1 algoritma dan flowchart 2P1 algoritma dan flowchart 2
P1 algoritma dan flowchart 2
 
P1 algoritma dan flowchart 2
P1 algoritma dan flowchart 2P1 algoritma dan flowchart 2
P1 algoritma dan flowchart 2
 
Laporan jobsheet 1
Laporan jobsheet 1Laporan jobsheet 1
Laporan jobsheet 1
 
7. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v2
7. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v27. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v2
7. ta 2021-07-visualisasi-modul-ariw-2021-07-17-v2
 
tugas ke-1Rezky hayati
tugas ke-1Rezky hayatitugas ke-1Rezky hayati
tugas ke-1Rezky hayati
 
Rpp revisi 2016 spreadsheet x smk rpp diva pendidikan
Rpp revisi 2016 spreadsheet x smk   rpp diva pendidikanRpp revisi 2016 spreadsheet x smk   rpp diva pendidikan
Rpp revisi 2016 spreadsheet x smk rpp diva pendidikan
 
Pertemuan 5 - Struktur Kondisi IF (lanjutan)
Pertemuan 5 - Struktur Kondisi IF (lanjutan)Pertemuan 5 - Struktur Kondisi IF (lanjutan)
Pertemuan 5 - Struktur Kondisi IF (lanjutan)
 
alpro Chapter02
alpro Chapter02alpro Chapter02
alpro Chapter02
 
Algoritma Pemrograman - Pseudocode & Flowchart
Algoritma Pemrograman - Pseudocode & FlowchartAlgoritma Pemrograman - Pseudocode & Flowchart
Algoritma Pemrograman - Pseudocode & Flowchart
 
Tutorial arc gis 10
Tutorial arc gis 10Tutorial arc gis 10
Tutorial arc gis 10
 
Pertemuan 4 Flowchart (Diagram Alur)
Pertemuan 4 Flowchart (Diagram Alur)Pertemuan 4 Flowchart (Diagram Alur)
Pertemuan 4 Flowchart (Diagram Alur)
 
Makalah Diagram Alur ( FlowChart )
Makalah Diagram Alur ( FlowChart )Makalah Diagram Alur ( FlowChart )
Makalah Diagram Alur ( FlowChart )
 

Flow chart

  • 2. FLOW CHART / CARTA ALIR • Carta alir adalah kaedah mempersembahkan algoritma dengan menggunakan grafik atau jujukan simbol-simbol tertentu. • Carta alir digunakan untuk mempersembahkan secara visual hubungan antara maklumat.
  • 3.
  • 7. Mula MEMBUAT AIR KOPI Masak Air Masukkan kopi Masukkan gula Susu ? tidak Secawan kopi Tamat ya Campur susu
  • 8. Alia is a form 5 Cyber student who is taking ICT subject. She is required to write a program to calculate the area of a circle by using the formula, area of circle = πr2 . The program should allow the user to key‐in the radius of the circle. Use a formula to calculate and display the area of the circle. Draw a flowchart for the program. Alia adalah pelajar tingkatan 5 Cyber yang mengambil mata pelajaran ICT. Dia dikehendaki menulis aturcara untuk mengira luas bulatan dengan menggunakan formula, Luas bulatan = πj² . Aturcara tersebut meminta pengguna memasukkan nilai jejari bulatan. Gunakan formula untuk mengira dan paparkan hasilnya. Lukis carta alir bagi program tersebut
  • 9. MENGIRA LUAS BULATAN • Input: Memasukkan jejari • Proses: Mengira luas bulatan (formula) • Output: Luas Bulatan Mula Masukkan jejari Kira Luas Bulatan = π x jejari x jejari Papar Luas Bulatan Tamat
  • 10. SOALAN 1 • Seorang pengurus meminta sebuah aturcara yang dapat mengira jumlah jualan. Aturcara tersebut kemudiannya boleh menyemak samada jumlah jualan adalah lebih atau sama dengan RM50000. Jika jumlah jualan lebih atau sama dengan RM50000, aturcara akan memaparkan mesej “tahniah”. Jika jumlah jualan kurang daripada RM50000. Maka program akan memaparkan mesej “cuba lagi”.
  • 11. Mula Masukkan jumlah jualan Total sales >= RM50000? ? ya Papar Mesej “Tahniah” Tamat tidak Papar mesej “cuba lagi
  • 12. SOALAN 2 • Seorang pelajar membangunkan aturcara yang dapat mengira jumlah mata yang diperolehnya daripada 3 permainan dalaman. Pertama program akan mengistiharkan 4 pembolehubah yang akan digunakan dalam aturcara (jumlah mata, mata permainan A, mata permainan B, mata permainan C). Aturcara tersebut kemudiannya akan mengira jumlah mata setiap permainan (jumlah mata = mata permainan A + mata permainan B + mata permainan C) Akhir sekali, aturcara akan memaparkan jumlah mata yang diperoleh.
  • 14. SOALAN 3 • Rajah 13(a) menunjukkan antaramuka program dan hasil program yang digunakan untuk mencari keputusan markah ICT. Rajah 13(b) menunjukkan sebahagian daripada kod program.
  • 15. Mula Masukkan markah tidak Markah > 40 ? ya Tahniah, anda lulus ujian ICT Tamat Maaf, anda tidak lulus ujian ICT
  • 16. SOALAN 4 • Anda dikehendaki membangunkan sebuah atur cara untuk mengira keluasan sebuah segitiga. Atur cara tersebut membenarkan pengguna memasukkan data dan memaparkan keputusan pengiraan. Lukis carta alir bagi aturcara tersebut.
  • 17. Mula Masukkan tapak Masukkan tinggi Mengira luas segitiga = ½ x tapak x tinggi Papar luas segitiga Tamat