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Java 자료구조 비교 (Java1.6 기준)


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Java.util의 하위 클래스인 Set, List, Map, Iterator, Enumeration의 특징 비교 (Java1.6 기준)

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Java 자료구조 비교 (Java1.6 기준)

  1. 1. 박혜웅
  2. 2. java.util.Collection java.util.Mapjava.util.Set java.util.List java.util.SortedSet java.util.SortedMap java.util.Iterator java.util.ListIterator java.util.Enumeration 인터페이스 주요 클래스 클래스 2
  3. 3. java.util.Collection java.util.Mapjava.util.Set java.util.List HashSet TreeSet EnumSet LinkedHashSet ArrayList LinkedList Vector Stack HashMap Hashtable TreeMap EnumMap LinkedHashMap WeakHashMap 인터페이스 주요 클래스 클래스 3
  4. 4. 인터페이스 중복 순서 구조 클래스 동기화 속도 정렬 NULL 허용 Set X X value HashSet X 빠름 X TreeSet X 느림 O EnumSet LiknedHashSet List O O index, value ArrayList X 매우빠름 X O LinkedList X 느림 Vector O 느림 Stack O 느림 Map X X key, value HashMap X 매우빠름 X O Hashtable O 느림 X X TreeMap X 매우느림 O EnumMap LinkedHashMap 매우빠름 WeakHashMap 4
  5. 5. 자료구조 클래스 메소드 공통 size(); list ArrayList LinkedList Vector set(v); get(i); stack LinkedList addLast(v); getLast(); removeLast(); queue LinkedList offer(v); pool(); peek(); hash table Hashtable HashMap put(k,v); get(k); set HashSet add(v); remove(v); 5
  6. 6. 6 설명 예제 선언 임의의 타입 E를 사용할 것을 선언. class Generic<E, F>{ void <E> add(E e){} } 사용 임의의 타입을 String으로 사용 Generic<String, Integer> list = new Generic<String>(); list.add(new String("")); 선언 Number나 그 하위 클래스 타입 E 를 사용할 것을 선언 class Generic2<E extends Number & Comparable>{ void <E> add(E e){} } 사용 Number나 그 하위 클래스 타입이 아닌 경우는 사용 불가. Generic2<Number> list = new Generic<Number>(); Generic2<Long> list = new Generic<Long>(); Generic2<String> list = new Generic<String>();  Generic Programming  매개변수의 데이터 타입을 지정  Generic 변수명 명명규칙  E=Element, K=Key, V=Value, O:Object, T=Type  타입의 범위 지정  <E extends Class, ... & extends Interface, ....>  특정 클래스나 인터페이스 하위의 타입만 사용
  7. 7.  Generic Wildcard  제너릭 타입에 대한 범위 지정 7 예제 설명 Vector<Integer> x= new Vector<String> (); 다른 타입이므로 타입변환 불가 Vector<Object> obj = new Vector<String>(); 부모클래스가 아니므로 타입변환불가 Vector<?> wild= new Vector<String>(); <?>는 <String> 의 부모타입 Vector<? extends Number> wild= new Vector<Long>(); <Long>은 <Number>의 하위 타입 Vector<? extends Number> wild= new Vector<Object>(); <Object>은 <Number>의 상위 타입 Vector<? super Number> wild= new Vector<Object>(); <Object>은 <Number>의 상위 타입 Vector<? super Number> wild= new Vector<Long>(); <Long>은 <Number>의 하위 타입 Vector raw = new Vector<String>; 암묵적 허용(?) 표시방법 설명 ? 모든 타입 ? extends 클래스 ? extends 인터페이스 특정 클래스(인터페이스) 하위의 모든 타입 (특정 클래스 포함) ? super 클래스 ? super 인터페이스 특정 클래스(인터페이스) 상위의 모든 타입 (특정 클래스 포함)
  8. 8. Generic<Object> Generic<String> Generic<?> Generic<String> Generic<? extends String> Generic<String> Generic Generic<String> Object String Generic<String> Generic<? super String >  Generic Wildcard  제너릭 타입의 상속 관계 8
  9. 9.  확장 for문 사용 예 9 ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); for(Integer i : list) { i.parseInt(); }