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tipos de Web

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tipos de Web

  1. 1. Universidad Laica Eloy Alfaro de ManabíEstudiante: Beatriz Cornejo LoorIngeniero: Patricio QuirozSeminario de: Computación
  2. 2. ¿Que es web?Una página web es el nombrede un documento o informaciónelectrónica adaptada para laworld wide web y que puedeser accedida mediante unnavegador para mostrarse enun monitor de computadora odispositivo móvil.
  3. 3. web 1.0La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básicaque existe, con navegadores de sólo textobastante rápidos. Después surgió el HTML que hizolas páginas web más agradables a la vista, así comolos primeros navegadores visuales tales como IE,Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.La Web 1.0 es de sólo lectura.Web 1.0 se refiere a un estado de la World WideWeb, Es en general un término que ha sido creadopara describir la Web antes del impacto de lafiebre punto como en el 2001, que es visto pormuchos como el momento en que el internet dio ungiro.
  4. 4. Web 2.0El término Web 2.0 está asociado aaplicaciones web que facilitan el compartirinformación, la interopetabilidad, el diseñocentrado en el usuario y la colaboración enla World Wide Web. Un sitio Web 2.0permite a los usuarios interactuar ycolaborar entre sí como creadores decontenido generado por usuarios en unacomunidad virtual, a diferencia de sitiosweb donde los usuarios se limitan a laobservación pasiva de los contenidos que seha creado para ellos.
  5. 5. Web 3.0Web 3.0 es una expresión que se utiliza paradescribir la evolución del uso y la interacción delas personas en internet a través de diferentesformas entre los que se incluyen la transformaciónde la red en una base de datos, un movimientosocial hacia crear contenidos accesibles pormúltiples aplicaciones non-browser, el empuje delas tecnologías de inteligencia artificial, la WebSemántica, la Web Geoespacial o la Web 3D.Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vezen 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman,crítico de la Web 2.0
  6. 6. Web 4.0A partir de la proliferación de lacomunicación inalámbrica, personas yobjetos se conectan en cualquier momentoy en cualquier lugar del mundo físico ovirtual. O sea, integración en tiempo real.Con más "objetos" en la red, se suma unnuevo nivel de contenido generado por losusuarios, y con él, otro nivel de análisis.Por ejemplo, el GPS que guía al automóvil yhoy ayuda al conductor a mejorar la rutaprevista o a ahorrar combustible, en pocotiempo le evitará el trámite de manejarlo.

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