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Cosmogramas: Una metogología para el diseño de futuros
¿Cómo se diseña el futuro? Comogramas es una metodología creada por Luis Montero y Soulsight para la creación de una ontología plana de futuros, a partir de la cartografía conceptual del cosmograma que vivimos.
¿Cómo se diseña el futuro? Comogramas es una metodología creada por Luis Montero y Soulsight para la creación de una ontología plana de futuros, a partir de la cartografía conceptual del cosmograma que vivimos.
Cosmogramas: Una metogología para el diseño de futuros
1.
1
Future
Cosmograms:
A Futures
Design Method
Madrid Speculative Futures
14.05.2019
2.
Cero23
LA PRIMERA PROPUESTA
2015
2018
2019
2020
2030
2050
2080
Diseñar escenarios de futuro para Enagas
y orientar sus políticas de inversión de cara a 2080
3.
Cero23
EL PRIMER PROYECTO
2015
2016
2018
2019
2020
2025
2030
Designing
the IKEA Future Store
4.
Cero23
LA GRAN PREGUNTA
¿Cómo #### se diseña el futuro?
5.
Cero23
“ALWAYS IN MOTION
THE FUTURE IS” (Yoda, The Empire Strikes Back)
El futuro en los 60s El futuro en los 00s
6.
Cero23
«Se dice que el presente está
embarazado del futuro»Voltaire. Cartas filosóficas
Cero23
7.
Cero23
LA PRIMERA RESPUESTA
El futuro es siempre una proyección conceptual del presente.
Y el presente es siempre una proyección conceptual del pasado.
8.
Cero23
EL PRIMER CONCEPTO
¿Se puede trazar una cartografía conceptual del presente?
11.
Cero23
COSMOGRAMAS
Una cartografía de las asociaciones y controversias conceptuales que configuran el presente, desplegando los encadenamientos y ensamblajes
implicados en cada uno de ellos, para abocarnos luego a la tarea política de composición y reensamblaje de mundos
12.
Cero23
EL SEGUNDO CONCEPTO
¿Se puede proyectar una cartografía conceptual en el tiempo?
13.
Cero23
EL SEGUNDO ACERCAMIENTO
Si el presente está embarazado del futuro, el pasado lo estuvo del presente
14.
Cero23
COSMOGRAMAS III
Desde una ontología plana, en la que sujetos, objetos y conceptos tengan el mismo estatus conceptual, pueden trazarse las conexiones y
asociaciones entre cada uno de ellos para proyectarlos hacia adelante sabiendo de dónde viene y desencadenar un reensamblaje de tiempos
15.
Cero23
Ahora ya sí, ya teníamos el marco conceptual para una metodología de
Diseño de futuros*
*Siempre hay que dejar la puerta abierta a posibles cisnes negros
16.
Cero23
Alto nivel
COSMOGRAMAS:
METODOLOGÍA
Fijar un
cosmograma
de partida 12 3
Definir el
cosmograma
de hoy
Elaborar los
cosmogramas
de destino
Ensamblar la
cartografía conceptual
del problema a resolver
Detectar la evolución
de los conceptos desde
la cartografía anterior
Estresar los vectores de
cambio hasta conseguir
nuevas cartografías
18.
Cero23
RETAIL
LogísticaEspacios
Ciudad
Personas
Almacenamiento
Cero23
Producto
Diseño
Marca
Suburbia
Transportes
Clientes
Trabajadores
Comunidades
Experiencia de
compra
Datos
Localización
CARTOGRAFÍA
RETAIL
Materiales
Stock de producto
Tecnología
Precio
Pago
Formación
Procesos
KPIs
20.
Cero23
PASO 2:
PROYECCIÓN CUANTITATIVA
1945 20302017
80% World population living in cities
60%
40%
Más humanos vivos que
humanos en la historia
Más clase media que
pobre en el mundo
9.000 million people
6.000
3.000
Poor Class
Middle Class
Middle Class Growth 2009 - 2030: North America: -5% South America: 42% Europe: 2% Africa: 60% Asia: 83%
21.
Cero23
PASO 2:
PROYECCIÓN CUANTITATIVA
1945 20302017
5.000.000.000 22.000.000.000
50 millones de usuarios
22.
Cero23
PASO 3:
COSMOGRAMAS EN MOVIMENTO
Cero23
Sociedad
Personas
Retail
Brand STORE
Sociedad 2030: ¿Cómo será?
Personas 2030: ¿Cómo seremos?
Retail 2030: ¿Cómo será?
Brand Home Furniture
Brand Product Design
1945 2030HOY
23.
Cero23
PASO 3:
COSMOGRAMAS EN MOVIMIENTO
Cero23
SOCIEDAD:
● Riqueza: Del pasivo al todo-circulante
● Dinero: De Contabilidad a Blockchain a todo-
algoritmos
● Propiedad: Del contrato al acceso a la explotación
● Ciudades: De la plaza pública a la Ciudad-Mall
● Distribución tecnológica: Del Home PC a IoT
● Datos: Del móvil a todo-sensorizado
● Trabajo: De fordismo a toyotismo a robotismo
● Diseño: Del diseño de producto al diseño de
comportamientos
● Logística: De objetos en movimiento a la sociedad
del tránsito
● Propiedad: Del contrato al acceso a la explotación
● Consumo: Del consumo como contacto puntual al
consumo como un flujo
● Consumidor: De consumidor a producto
PERSONAS:
● Identidad: De una identidad centralizada a una
identidad servidor
● Cuerpo: De la encarnación al humáquina
● Familia: De la familia tradicional al nomadismo
familiar
● Salud: De la terapia a la dependencia a la
automatización de cuidados
RETAIL
● Espacios: De espacios estáticos a espacios vivos
● Localización: De suburbia al e-commerce a la
ciudad tienda
● Venta: de la venta a la vivencia a la vida
● Ecología: Del calentamiento global a la economía
circular y nuevos materiales
● Consumidor: De consumidor a producto
● Trabajador: De empleado a producto
24.
Cero23
PASO 4:
COSMOGRAMAS EN MOVIMIENTO
Cero23
25.
Cero23
IDENTIDAD:
DE IDENTIDAD CENTRALIZADA A IDENTIDAD
SERVIDOR
Cero23
Identidad por el
trabajo
1945 20302017
Identidad por el
consumo
Identidad-Red
Identidad-
Servidor
Siri Humanity+
26.
Cero23
PROPIEDAD:
DEL CONTRATO AL ACCESO A LA EXPLOTACIÓN
Cero23
Propiedad como
pasivo
1945 20302017
Economía del
acceso
La revolución
del circulante
La constante
explotación de
todo
Acceso Explotación
27.
Cero23
LOCALIZACIÓN:
DE SUBURBIA AL E-COMMERCE A LA CIUDAD TIENDA
Cero23
Colmado de la
esquina
1945 20302017
Suburbia e-Commerce City-Mall
Centro comercial Dubai Mall of the World
m-Commerce
28.
Cero23
La identidad-
servidor
Humáquinas
Si no es número no
existe
Todo cuantificable
La dialéctica de la
aceleración
Temporalidad
El mercado interior
Consumo=Vida
La igualación por lo
distinto
Fin de las mayorías
PASO 5:
COSMOGRAMAS 2030
Humanity+ AIs replacing humans Todo acelerado El mercado infinito No estándar es el estándar
*La cartografía definió 3 vectores más, propietarios del proyecto
29.
Cero23
SIGUIENTES PASOS:
FUTURES COSMOGRAMS
AI driven design
30.
Cero23
Antes de terminar…
Una antropología del
futuro.
Dejad que las
máquinas se
acerquen a mí
El diseño
de nosotros
mismos
Curso de introducción a la
filosofía del diseño
Cero23