Humor GráFico00

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Humor GráFico00

  1. 1. HUMOR GRÁFICO
  2. 2. <ul><li>Llamamos HUMOR GRÁFICO a una gama diversa de obras gráficas realizadas para la prensa , desde chistes de una sola viñeta y caricaturas hasta verdaderas historietas, tiras cómicas e incluso planchas enteras. Todas abundan en la sátira de la actualidad política y social. </li></ul>En la sátira los vicios individuales o colectivos, las locuras, los abusos o las deficiencias se ponen de manifiesto por medio de la ridiculización, la farsa, la ironía y otros métodos; ideados todos ellos para lograr una mejora de la sociedad. Aunque en principio la sátira está pensada para la diversión, su propósito principal no es el humor en sí mismo, sino un ataque a una realidad que desaprueba el autor, usando para este cometido el arma de la inteligencia.
  3. 3. La Caricatura
  4. 5. <ul><li>Vamos a inventar un chiste sobre el el siguiente tema: </li></ul><ul><li>El 2º Objetivo del milenio: “Lograr la educación Universal para todos los chicos y chicas del planeta” </li></ul>
  5. 6. <ul><li>1º PASO: Pensar varias ideas y escribirlas en el cuaderno. </li></ul><ul><li>2º PASO: Elegir las mejores ideas y hacer bocetos de las escenas encontrando los detalles que expresen mejor la idea. </li></ul><ul><li>3º PASO: Dibujo definitivo sobre una lámina. Colorear empleando la técnica más apropiada. </li></ul>Proceso de realización de un chiste
  6. 7. Elementos de un Chiste <ul><li>La viñeta es un recuadro delimitado que representa un instante del chiste. </li></ul>
  7. 9. Los globos o bocadillos son recursos gráficos donde se incluyen los textos de los diálogos de los personajes o sus pensamientos. Pueden adoptar distintas formas.
  8. 12. La cartela o cartucho es un espacio rectangular que se coloca dentro de una viñeta o intercalado entre dos diferentes para recoger texto, pero siempre fuera de la imagen, a modo de inciso. Es la voz del narrador.
  9. 14. En cuanto al dibujo de los personajes y situaciones podemos encontrar mucha variación y acabados. Lo importante es la idea que se quiere transmitir.
  10. 17. http://web.mac.com/calpurnio/Calpur/CalpurHOME.html
  11. 18. Si pensamos que no sabemos dibujar algo, lo copiamos, lo calcamos lo recortamos y pegamos, le decimos al compañero que nos ayude,... Todo vale para la ejecución de una buena idea
  12. 21. Elementos de un Chiste La viñeta Los globos o bocadillos Cartela o cartucho El dibujo de personajes y situaciones
  13. 22. Otros recursos Onomatopeyas Líneas Cinéticas Metáforas Visuales Signos de apoyo
  14. 23. Onomatopeyas
  15. 29. Líneas Cinéticas
  16. 33. Metáforas Visuales
  17. 35. Signos de apoyo
  18. 37. Códigos gestuales Los gestos constituyen para los personajes del cómic, junto con los diálogos, el modo primordial de expresión y admite muchas variantes.
  19. 38. Códigos gestuales en el rostro de los personajes
  20. 40. Posturas corporales
  21. 43. Un ejemplo de cómo el cómic también se utiliza como recurso en la imagen en movimiento: el último anuncio de Heineken, con sus cartelas, onomatopeyas y metáforas visuales.

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