Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Διάδραση στο νέο μουσείο: η κοινωνική διάσταση


Published on

Παρουσίαση στο πλαίσιο συνεδρίου με θέμα: Δικτυωμένο Μουσείο (Μουσείο Μπενάκη, Αθήνα, Σεπτέμβριος 2011)

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Διάδραση στο νέο μουσείο: η κοινωνική διάσταση

  1. 1. διάδραση στο νέομουσείο: η κοινωνικήδιάσταση Νίκος Αβούρης Πανεπιστήμιο Πατρών - HCI Group
  2. 2. Ένας νέος τύπος επισκέπτη • με νέες δυνατότητες διάδρασης με το περιβάλλον (αναγνώριση εικόνων, αναγνώριση χειρονομιών, σήμανση) • με δυνατότητα πρόσβασης σε υπηρεσίες και πηγές πληροφόρησης (πχ το Διαδίκτυο) • με δυνατότητα ανίχνευσης της θέσης του • με δυνατότητα δι-επικοινωνίας με άλλους επισκέπτες • με δυνατότητα κατάθεσης της προσωπικής αφήγησης 2
  3. 3. νέες δυνατότητεςδιάδρασης με τοπεριβάλλον
  4. 4. New interaction modalities QR codes (quick response codes)(From Derby Museum,Connection to QRPedia)
  5. 5. New interaction modalities QR codes Γ= πρόσβαση στην ιστοσελίδα με σχετικές πληροφορίεςA= σάρωσηκωδικού Β= αναγνώριση κωδικού (πχ URI)
  6. 6. New interaction modalitiesNFC= Near Field Communication Source: NFC at Museum of London, Nokia (Youtube)
  7. 7. New interaction modalitiesScan & Recognize an image(e.g. GoogleGoggles) Source: Google Goggles at the Getty Museum (Youtube)
  8. 8. New interaction modalitiesREXplorerThe visitor is asked to Gesturesmake a handmovement. There arefour different handmovements to choosefrom. Depending on thegesture, a task relatedto the history of thelocality is set. 8
  9. 9. • Η νέα διαδραστικότητα μπορεί να αποτελέσει υπόβαθρο για δράση πέρα από την αναζήτηση πληροφορίας (συμμετοχή σε αφήγηση, παιχνίδια)
  10. 10. MuseumScrabble: buildconnections between exhibits
  11. 11. Συμμετοχή σε χωροθετημένη αφήγηση μέσα στην πόλη • Whaiwhai (Πηγή youtube, Εκπομπή TGR) • Ιστορία: Το σκήπτρο του Μάρκο Πόλο (Ruyi)
  12. 12. Το άνοιγμα των τοίχωνΗ κοινωνική διάσταση:κοινωνικά μέσα, η συμβολήτων χρηστών στηναφήγηση, η διαμόρφωσητων κανόνων
  13. 13. use QR codes to connect to exhibit’s blog Fenimore Art Museum
  14. 14. παιχνίδι πόλης με διαμόρφωσηπεριέχομένου από τους παίχτες:Invisible City [Sintoris et al. 2011 ]The game is a succession of phases where l players debate, argue and vote l Carry out individual missions
  15. 15. Invisible city - Rebels vs Spies: Content for missions is contributed through a web site (e.g. a school teacher can design a specific version of the game for a school party)
  16. 16. νέες δυνατότητες κοινωνικής συμμετοχής - crowd sourcing• εναλλακτικοί φορείς μπορούν να προσφέρουν υπηρεσίες και αφηγήσεις και ο επισκέπτης να επιλέξει την πιο ενδιαφέρουσα, σχετική με το προφίλ του (βλ. nousguide)• Η εμπειρία της επίσκεψης μπορεί να συσχετιστεί με προσωπικά βιώματα και να ενταχθεί στην προσωπική ψηφιακή οικολογία (facebook), να επικοινωνηθεί σε τρίτους με διάφορους τρόπους (βλέπε OOKL)• Tagging by visitors (steve project, ) 16
  17. 17. κλείσιμοIf there is a continuum of art experience where do the museum walls fit within it? The promise of new technologies is: if they can be made effortless and transparent enough they can help art ideas to penetrate more effortlessly into visitors’ lives Peter Samis (SFMOMA)
  18. 18. ευχαριστώ