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Linux Day 2014 - CoderDojo (by Nicola Gramola)

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25 Ottobre 2014 - Linux Day 2014 a Schio (VI)
"CoderDojop: Cos'è? ~ A chi si rivolge? ~ Perché?" by Nicola Gramola.
I CoderDojo sono club gratuiti che insegnano programmazione informatica ai più piccoli. CoderDojo è un movimento aperto, libero e totalmente gratuito organizzato in centinaia di club indipendenti sparsi in tutto il mondo. Ogni Dojo organizza le proprie attività senza scopo di lucro. Le attività di formazione dei club ruotano intorno al gioco, lo scambio reciproco ed il peer learning, secondo l’unica regola fondamentale di ogni dojo: Be Cool.
Nicola presenta le attività dei CoderDojo, i principi a cui si ispirano e le competenze che si possono acquisire.

Published in: Technology
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Linux Day 2014 - CoderDojo (by Nicola Gramola)

  1. 1. Codernujo * Cos'è? N A chi si rivolge? N Perché? Ù I tu‘ % AVi lNFaziéRMA LUG SC
  2. 2. CoderDojo è un movimento senza scopo di lucro che si occupa di organizzare club di programmazione. n ‘i I I I ì I Gvugp: utenti GNU/ Linux Aim Vizennnu a Linux Day 25 ottobre 2014 — AviLug — Informagiovani Schio w Nicola Gramola (@n1k9) l
  3. 3. Si rivolge ai ragazzi tra i 7 e i 17 anni che vogliono imparare a programmare, a costruire siti, apps, programmi, giochi e tutto quanto la fantasia gli suggerisce. n ‘i I I I ì I Giugp: utenti GNU/ Linux Alm Vizeminu a Linux Day 25 ottobre 2014 — AviLug — Informagiovani Schio w Nicola Gramola (@n1k9) l
  4. 4. Il Dojo è un luogo dove si impara (non si insegna) Ci si incontra, si condividono idee e progetti. Ci si diverte e si socializza. ci ‘l I I I ì I Giugp: utenti GNU/ Linux Alm Vizentinu a Linux Day 25 ottobre 2014 — AviLug — Informagiovani Schio w Nicola Gramola (@n1k9) l
  5. 5. ”Above AII: Prima e unica regola del Dojo. “Soprattutto SIÌ in gamba! " il bullismo, mentire, far perdere tempo e cose così, non è da persone in gamba. U m . ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . . . ‘è Linux Day 25 ottobre 2014 — AviLug — Informagiovani Schio ‘ Nicola Gramola (@n1k9) 4*
  6. 6. 7 regole d'oro per i mentor 1. Siate curiosi e attenti: al bambino e ciò che vuole realizzare. 2. II bambino è competente: lui sa quello che vuole realizzare e ha le risorse per farlo. 3. State a fianco, non davanti. 4. Gli errori Ci piacciono: incoraggiare il bambino a fare quello che desidera senza paura di sbagliare. 5. Incoraggiate. Barbara Laura Alaimo (CoderDojo Milano] U m . ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . . . Linux Day 25 ottobre 2014 — AviLug — Informagiovani Schio Nicola Gramola (@n1k9) 4*
  7. 7. 7 regole d'oro per i mentor 6. Non dite “NON": tutte le frasi possono essere dette in modo positivo. 7. Divertitevi! Il gioco è una cosa molto seria! Barbara Laura Alaimo (CoderDojo Milano] U m . ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . . . Linux Day 25 ottobre 2014 — AviLug — Informagiovani Schio Nicola Gramola (@n1k9) 4*
  8. 8. 3 perché TUTTO ha bisogno di un programma. E socializzante È formativo Linux Day 25 ottobre 2014 — AviLug — Informagiovani Schio Nicola Gramola (@n1k9)
  9. 9. HTML strumenti http: //scratch. mit. edu/ http: //python. org/ HTML CSS JavaScript http: //arduino. cc/ Linux Day 25 ottobre 2014 — AviLug — Informagiovani Schio Nicola Gramola (@n1k9) ARDUINO i - I - | iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii no ‘(C'è LA
  10. 10. e tu? Giovanni . Matteo Chiara Nicola Antoni Michela Carla Dario Daniela U mciugpauxenticNu/ Lanuxxtimvizentmu g Linux Day 25 ottobre 2014 — AviLug — Informagiovani Schio ‘ Nicola Gramola (@n1k9) 4*
  11. 11. 3 grazie Sito: http: //coderdojo. com Materiale utile: http: //kata. coderdojo. com/ Fondazione: http: //coderdojo. org Sito italiano: http: //coderdojoitalia. org -— http: //avi| ug. it — Linux Day 25 ottobre 2014 — AviLug — Informagiovani Schio Nicola Gramola (@n1k9)

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