La Réalité Augmentée - Poitiers 1er juillet 2014 - XLIM SIC

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Une présentation de la réalité augmentée par Grégory MAUBON (RA'pro)

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  • La Réalité Augmentée pour la Vente, la Communication & le E-Commerce
  • La Réalité Augmentée - Poitiers 1er juillet 2014 - XLIM SIC

    1. 1. « Réalité Augmentée" de Grégory Maubon et Olivier Schimpf est mise à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution – Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 non transposé. Poitiers – 1er Juillet 2014 – Grégory MAUBON (@gmaubon)
    2. 2. www.augmented-reality.fr Le Plan RA’pro Définition et Histoire Comment Interfaces Utilisation Futur
    3. 3. www.augmented-reality.fr
    4. 4. www.augmented-reality.fr Vulgarisation Interconnexions Démonstrateur
    5. 5. www.augmented-reality.fr • Des experts, des entreprises, des chercheurs, des passionné(e)s ... et les autres ! • Accréditation presse sur les grands salons • Organisation de conférences (Screen4all, ARusecamp, AWE, ARParis, etc.)
    6. 6. www.augmented-reality.fr Et un peu d’histoire …
    7. 7. www.augmented-reality.fr Intégrer de manière interactive des éléments virtuels dans un environnement réel  Combiner le réel et le virtuel  Être interactif  En temps réel La réalité augmentée, ce n'est pas que des images
    8. 8. www.augmented-reality.fr Environnement réel Environnement virtuel Continuum de Réalité-Virtuelle de Milgram (Paul Milgram and Fumio Kishino 1994) Réalité virtuelle Réalité augmentée Réalité mixte
    9. 9. www.augmented-reality.fr Morton Heilig a crée en 1962 « Sensorama » Ivan Sutherland créé le premier système de Réalité Augmentée Pranav Mistry Projet SixthSense AR toolKit
    10. 10. www.augmented-reality.fr Caler le Virtuel par rapport au Réel
    11. 11. www.augmented-reality.fr J. Paul Getty Museum de Los Angeles http://augmentedev.com/
    12. 12. www.augmented-reality.fr Simultaneous Localization and Mapping (SLAM) Viewdle
    13. 13. www.augmented-reality.fr Utilisation des données de position : GPS, Boussole, accéléromètre Indoor Outdoor Théâtre Gallo-Romain de Mandeure (Numeri4D)
    14. 14. www.augmented-reality.fr Faire le lien entre le Virtuel Et le Réel
    15. 15. www.augmented-reality.fr
    16. 16. www.augmented-reality.fr Idée3com : Application Brisach Vision IKEA 2014
    17. 17. www.augmented-reality.fr
    18. 18. www.augmented-reality.fr Ion Cuervas-Mon : Openarch Cube Laser Virtual Keyboard ProjectAR
    19. 19. www.augmented-reality.fr Partout !
    20. 20. www.augmented-reality.fr Metaio
    21. 21. www.augmented-reality.fr Applinea Metaio
    22. 22. www.augmented-reality.fr CEA list & Renault : gestes techniques collage Institut de Soudure Lincoln Electric
    23. 23. www.augmented-reality.fr Interaction naturelle
    24. 24. www.augmented-reality.fr Impact Social Impact Juridique Impact Cognitif Le Big Data Les gestes techniques « Always connected »
    25. 25. www.augmented-reality.fr http://www.augmented-reality.fr/ • Olivier Schimpf : olivier@augmented-reality.fr • Grégory Maubon : gregory@augmented-reality.fr

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