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CULTUROGAME by CLICMUSE

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Culturogame est une plateforme de jeux culturels multiércans et transmedia pour engager, fidéliser et diversifier la fréquentation des musées, sites et territoires culturels.
Gratuit pour l'utilisateur, nouveaux jeux chaque mois
Disponible sur les Appstore : www.culturogame/app

Published in: Government & Nonprofit
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CULTUROGAME by CLICMUSE

  1. 1. Contact : Aube Lebel – ClicMuse tel +33 (06)87598668 alebel@clicmuse.com
  2. 2. NOTRE COMPLÉMENTARITÉ  Stratégie numérique et médiation  Tourisme + Culture  Conception & Développement toute plateforme  UX-UI design, Game Design  Contenus , Communication NOS EXPERTISES Agence Aube LEBEL 51 % du Capital, 20 ans expérience Culture & Numérique CA 2016 : 45 K NECTAR DE CODE 42 % du capital, 8 personnes , CA 2016 : 400 K Label Jeune Entreprise Innovante, CIR + DA TA Contenus Open Data Gaming Publics Digital Une SAS implantée en Avignon & à Paris réunissant des ressources et compétences complémentaires Nos prix • Appel à service culturel numérique innovant du Ministère de la Culture • 1er prix Initiative numérique Audiens • Finaliste Prix Think Tank Culture
  3. 3. Oui mais… je vois toujours les mêmes! 60 % des français ne viennent pas , Mais… 60 % jouent à des jeux numériques et si ... nous sortions de nos murs pour les séduire ? Nos territoires, sites et musées regorgent de trésors… L’ENJEU
  4. 4. NOTRE SOLUTION… LA PARADE DE CIRQUE I n t e r p e l l o n s ce public là où il vit, en ville, en ligne, sur son smartphone S é d u i s o n s - l e avec le jeu, un moteur d’engagement P r o l o n g e o n s l’expérience in situ, invitons-le à des expériences et offres VIP
  5. 5. D É C O U V R I R , S ’ A M U S E R , G A G N E R , V E N I R > P a r t o u t , s u r t o u t é c r a n , à t o u t m o m e n t ! CulturoGame une plateforme :  Mutualisée entre tous les partenaires d’un territoire  Sur tout écran > App, web, Facebook, écrans urbains  Avec des jeux diversifiés & renouvelés  Du contenu… + des cadeaux !
  6. 6. Accessible également via ce lien : https://goo.gl/images/cPFrD9 D É C O U V R I R , S ’ A M U S E R , G A G N E R , V E N I R > U n e p r e m i è r e m i s e e n p l a c e s u r d e s é c r a n s t a c t i l e s d ’ a b r i s b u s
  7. 7. D I S P O N I B L E P A R T O U T S U R T O U T E C R A N Pour jouer partout, à tout moment, sur tout écran, dans la ville, les transports, chez soi ECRANS INTERACTIFS URBAINS Transports - Offices du tourisme Aéroport-Centre commerciaux WEB ET RÉSEAUX SOCIAUX Site internet et jeux Facebook SMARTPHONE ET TABLETTE pour jouer en mobilité in et out door V O T R E M I S S I O N TER RÉGIONAUX ( projet pour 2018) Accès via une borne wifi connectée embarquée Bus & transports publics ( projet pour 2018) Accès via une borne wifi connectée embarquée
  8. 8. J O U E R A T O U T M O M E N T : CulturoQuizz 1. Écran question 2. Écran réponse
  9. 9. J O U E R S U R P L A C E : CulturoGO En autonomie ou en équipe, tout le temps, lors d’événements
  10. 10. C O L L E C T I O N N E R Des fiches œuvres à disposition et partageables par tous, pour tous
  11. 11. D É C O U V R I R & I N F O R M E R (accessible fin déc.2017) géolocalisation, informations, œuvres et agenda open data
  12. 12. G A G N E R Un outil de conquête des visiteurs et de fidélisation • CIBLES Familles, jeunes et jeunes adultes, habitants + tourisme de proximité • FACILITE LA VISIBILITÉ ET LES FLUX DE VISITEURS ENTRE SITES : une mise en synergie de tous les acteurs territoriaux (OT, sites, CAUE, Médiathèques….. ) • UN SUPPORT D’ÉVÉNEMENT : rallye, concours, animations scolaires, • DES CADEAUX ET DES LOTS • UNE RÉCOLTE DES DATAS
  13. 13. U N E M É D I A T I O N P A R T I C I P A T I V E • Mixer médiation humaine & numérique, démarche participative et événements • Mettre en synergie de l’ensemble des partenaires d’un territoire : tourisme, culture, transport, commerçants, éducation, association • Proposer une expérience de visite différenciante répondant aux attentes renouvelées des publics • CIBLES Familles, jeunes et jeunes adultes, habitants + tourisme de proximité • UNE DÉMARCHE PARTICIPATIVE Mise en place de visite-ateliers « vous êtes Game designer ! » : Co-création de contenus de jeux et /ou de nouveaux type de jeux • UN SUPPORT D’ÉVÉNEMENT : rallye numériques urbains, concours, animations scolaires et hors temps scolaire
  14. 14. Partenaires actuels • 8 000 utilisateurs séduits en deux mois (Octobre-Décembre 2016) • 57 % pensent que cela leur donne envie de programmer une visite culturelle SEPTEMBRE 2017 JOURNÉES DU PATRIMOINE - LANCEMENT APP mobile Partenaire officiel du Ministère de la Culture France • 10 jeux publiés depuis septembre, 20 jeux prévus pour 2017 • 500 utilisateurs en 2 mois • 60 % de 15-35 ans 2016-17 - CULTUROGAME SUR 100 ÉCRANS INTERACTIFS D’ABRIS BUS avec JC Decaux, la Mairie de Paris, 14 musées de la ville de paris, 6 monuments
  15. 15.  20 partenaires en Ile de France – 24 jeux  Implantation en Provence sur 4 territoires CCI, Communes, commerçants, musées, transports Création de jeux en mobilité pour les bus interurbains  Partenaire d’un projet européen Patrimoine minier labelisé Unesco - 6 pays et 150 contributeurs (jeunes et scolaires )  DÉPÔT D’UN PROJET EUROPÉEN Jouez avec l’Europe ! Cap sur 2018 !
  16. 16. U N O F F R E À L A C A R T E S E L O N V O S B E S O I N S N O T R E O F F R E • Une plateforme de jeux entièrement à votre image diffusable au choix sur app mobile, web, réseaux sociaux, panneaux urbains interactifs • Hébergement maintenance, publication sur les appstore compris • Développement de jeux et de fonctionnalités spécifiques • CMS et comptes dédiés pour une administration en toute autonomie • Nous formons vos équipes SUR MESURE EN MARQUE BLANCHE En partenariat avec vos équipes, nous créons les contenus des jeux, pour vous, de A à Z • Définition de la ligne éditoriale • Recherches iconographiques • Écriture des contenus • Mise au format des médias • Intégration CRÉATION ÉDITORIALE En partenariat avec vos lieux culturels, territoires et éducatifs nous co-concevons des ateliers numériques & participatifs «créer votre Jeu» ou des événements • Pour tout public : scolaires, famille, étudiants • Co-conception avec les structures culturelles • Formations des médiateurs • Animations d’ateliers MÉDIATION ET ÉVÉNEMENTSCRÉATION DE CONTENUS
  17. 17. Merci, Au plaisir de poursuivre ces échanges Aube Lebel DG ClicMuse contact : alebel@clicmuse.com tel +33 (0)6 87 59 86 68 www.clicmuse.com www.culturogame.com FaceBook Twitter LinkedIn Skype : lebel.aube

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