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「コンピュータビジョンと
イメージメディア(CVIM)」分野
の最新動向
春の情報処理祭り
2015.3.16
京都大学 橋本敦史
1
自己紹介
• 橋本敦史
– 京都大学博士(情報学)
– 出身: 札幌北高校
– 研究分野: 画像処理,パターン認識,HCI, 食メディア…
– 学会活動
• 情報処理学会 CVIM研究会 運営委員
• 信学会 マルチメディア・仮想環境基礎研究会 専門委員
• 信学会 食メディア研究会 専門委員
– その他
• 経産省Vulcanus in Europe 2006 国費奨学生として独語の語
学研修(4ヶ月),独・Leica Camera社にてインターン(8ヶ月)
2
本日の発表について
1. 技術的な詳細は省略
– 一部は資料へのリンクのみ提供
2. 皆さんのバックグラウンドとの出会いに期待
– 多くのトピックを紹介
3. 技術的限界なども省略
– 紹介する技術の多くは現在進行形
– コラボするなら相手(CVIMの研究者)側にとって
もチャレンジングな方が良い.
3
CVIMってどんな分野?
コンピュータの中の世界と実世界をつなぐ窓
イメージング
デバイス
人ドライブレコード
端末
ネットワー
ク
診察・診断 街角
計算機の中の世界実世界
4
諸問題を極限まで一般化すると…
実世界の事象を計算機で扱える
記号/数値に変換する
計算機の中の世界実世界
観測 y
観測対象
推定値 x
5
諸問題を極限まで一般化すると…
実世界の事象を計算機で扱える
記号/数値に変換する
計算機の中の世界実世界
観測 y
観測対象
推定値 x
x = argmax F(y|x)
6
Computer Vision≒画像処理?
• 画像処理はComputer Visionの一部
– Computer Vision ⊃画像処理
• もちろん,最も重要な分野
– まずは画像処理について,範囲を絞って紹介
7
画像処理の多様な課題
• ノイズの除去
• カメラの動き推定
• ……
• 物体認識
– 画像中のどの領域が,何の物体なのか
物体認識領域分割
湯呑み
大葉
いくら
雲丹 8
物体領域の推定
計算機の中の世界実世界
観測 y 物体の場所+ラベル
背景差分/動き抽出
/画像中の物体検索
a
b
9
物体モデルの学習
90’年代
00’年代
10’年代
窓探索+物体認識
特徴点抽出+投票(ISM)
おおよその時期
物体領域の推定
背景差分 動き検出
RGBの比較
HLSの比較
最適色空間の学習
PCAによるモデル化
GMMによるモデル化
増分符号相関(国産)
TexCut(私の手法)
フレーム間差分
点追跡結果の
クラスタリング
肌色検出(人物領域の推定)
Deformable Shape Model
10
物体認識
計算機の中の世界実世界
観測 y
+物体領域
商品名/人名/
物体名/ etc…
特徴抽出+識別器
http://www.publicdomainpictures.net/ 他
11
識別器物体特徴
90’年代
00’年代
10’年代
画素値そのもの + テンプレートマッチング
k-Nearest Neighbor
Real AdaBoost
Random Forest
Support Vector Machine
分類木
おおよその時期
Bag of Visual Words
Convolutional Neural Network
色ヒストグラム
フーリエ記述子
Hu Histogram
ガボールフィルタバンク
Wavelet
Haar-Like特徴
Histgram of Oriented Gradient (HOG)
12
識別器物体特徴
90’年代
00’年代
10’年代
画素値そのもの + テンプレートマッチング
k-Nearest Neighbor
Real AdaBoost
Random Forest
Support Vector Machine
分類木
おおよその時期
Bag of Visual Words
Convolutional Neural Network
色ヒストグラム
フーリエ記述子
Hu Histogram
ガボールフィルタバンク/gist
Wavelet
Haar-Like特徴
Histgram of Oriented Gradient (HOG)
OpenCVから簡単に利用可能 scikit-learn および libsvm 等から利用可能
Caffeから簡単に利用可能 13
Convolutional Neural Network(CNN)
• いわゆる Deep Learning の画像処理版
– 地理的関係を考慮している(poolingなど)
• Deep Face などの応用が特に有名
– Yann LeCan (Director of AI Research, Facebook )
“ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks”より引用
14
Structure from Motion(SfM)
計算機の中の世界実世界
観測 y 観測yの各画素に対
する3D世界座標
Bundle Adjustment
Building Rome in a Day
15
Structure from Motion(SfM)
• Building Rome in a Day(ローマを一日で成す)
– http://grail.cs.washington.edu/rome/
• PTAM
– http://www.robots.ox.ac.uk/~gk/PTAM/
• 鍵となる技術
– Bundle Adjustment (束調整)
16
勉強のための資料
• 画像処理全般
– コンピュータビジョン―アルゴリズムと応用―
– “Visual Object Detection, Recognition
and Tracking,” Yu Huang
• http://goo.gl/jgkgI8 (英語)
• Convolutional Neural Network
– Deep Learning 〜使いこなすために知っておきたいこと〜
(中部大・山下先生)
• http://goo.gl/7hvCTR (日本語)
(共立出版)
17
研究資源
• CV Datasets on the web
– http://www.cvpapers.com/datasets.html
• ImageNet (WordNetに対応した画像データセット)
– http://www.image-net.org/
• Kyoto Univ. Smart Kitchen Dataset
– 調理作業のデータセット
– CookPadのレシピ20種類に対応した作業
– http://kusk.mm.media.kyoto-u.ac.jp
18
Toolbox
1. OpenCV (c/c++)
– 画像処理全般を対象としたライブラリ
– 派生 scikit-image (python)
2. Caffe (python/c++)
– CNNのライブラリ.Mac/Linuxのみサポート
3. Point Cloud Library (c/c++)
– 3Dの点群データ処理に特化
19
観測できる世界はデバイスで変わる
イメージング
デバイス
人ドライブレコード
端末
ネットワー
ク
診察・診断 街角
計算機の中の世界実世界
20
イメージングデバイス
2D
3D
静止画 動画
デジカメ ビデオカメラ
ハイスピードカメラ
電子顕微鏡
多視点カメラ
X線
タイムフライトカメ
ラ
(Kinect v2)Shape from X
Femto Photography
可視光
赤外線
紫外線
ハイパースペクトル
観測対象
観測機器/プロジェクタで取れるものが大きく変わる
磁気共鳴画像
…
21
Computational Photography
イメージング
デバイス
人ドライブレコード
端末
ネットワー
ク
診察・診断 街角
計算機の中の世界実世界
計算機による処理を前提とした
特殊なデバイスの利用
22
Light Field Camera
Jason C. Yang et al., “A Real-Time Distributed Light Field
Camera,” Eurographics Workshop on Rendering 2002
- 少しずつ視点がずれた多数の低解像度のカメラ
→ 統合すると撮影後に自由に焦点を変えられる高解像度画像が
得られる(キーとなる技術: 超解像)
- Depth from Defocusによる3次元画像取得
https://pictures.lytro.com/lytro
https://www.lytro.com/
23
Light Field Display
Douglas Lanman David Luebke, “Near-Eye Light-Field Displays,” SIGGRAPH Asia 201324
CVIMってどんな分野?
より積極的に実世界へ働きかける
イメージング
デバイス
人ドライブレコード
端末
ネットワー
ク
診察・診断 街角
計算機の中の世界実世界
25
CVIMってどんな分野?
より積極的に実世界へ働きかける
イメージング
デバイス
人ドライブレコード
端末
ネットワー
ク
診察・診断 街角
計算機の中の世界実世界
プロジェクタ/照明/etc…
26
三次元形状計測(Shape from X)
• 様々なものを利用した三次元形状獲得手法
照度差ステレオ法
色は三次元表面
の法線方向
http://perception.csl.illinois.edu/
matrix-rank/stereo.html
パターン光投影法
阿久澤ら,”ワンショットスキャン法による獲得
形状を利用した様々な姿勢を表現可能な
手形状モデルの構築” MIRU2012
27
物体表面の光の反射の測定
Y. Mukaigawa et al. “Rapid BRDF measurement using an ellipsoidal mirror and a projector,”
IPSJ Transaction on Computer Vision and Application
CGの龍の表面に
実物体の材質の
パラメータを設定
古いペニー
新しいペニー
28
実世界への上手い働きかけを考える
多くの問題は不良設定
→上手い拘束条件で可解な問題へ変換
計算機の中の世界実世界
観測 y
観測対象
推定値 x
観測対象へ
の働きかけ拘束条件など x = argmax F(y|x)
29
Xbox360 Kinect (2010)
赤外光(人には不可視)の
パターン光を照射
Shooting Kinect by HDR-XR500(Nightshot mode)
http://goo.gl/dDCvjC
- Kinect v2 for windows (2014)では,この方式ではなく,Time of Flight方式に変更
- SDK: http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/
赤外パターン光
のプロジェクタ
赤外光カメラ
RGBカメラ
三角測量
(画素毎に距離計測)
https://www.youtube.com/watch?v=
eCbURRDUUdI
なりきりウルトラマンセブン
30
X + CV によるイノベーション
イメージング
デバイス
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端末
ネットワー
ク
診察・診断 街角
計算機の中の世界実世界
プロジェクタ/照明
31
X + CV によるイノベーション
イメージング
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端末
ネットワー
ク
診察・診断 街角
計算機の中の世界実世界
プロジェクタ/照明
他の情報システム
32
技術(機械翻訳) + CV
• Translator (Microsoft)
– http://goo.gl/EU3GnB
文字候補領域の検出
領域をグループ毎に分ける
グループ毎の文認識
機械翻訳
the 1st workshop on Robust Reading
in conjunction with ACCV2014 33
場(キッチン)+CV
物体へのアクセスに基づいた作業者意図感知ナビゲーション 34
場(キッチン)+CV
橋本他,”机上物体検出を対象とした接触理由付けによる誤検出棄却” 201235
場(キッチン)+CV
• 自然言語処理
– レシピや,レシピブログの解析
• VR
– 五感の錯覚による食感提示
– meta cookie++
• 医療
– 認知症患者へのリハビリ
– レコーディングダイエット支援(Food Logアプリ)
36
研究資源(2)
• Pascal-sentence
– http://vision.cs.uiuc.edu/pascal-sentences
• Kyoto Univ. Smart Kitchen Dataset(※
– 調理作業を多数のセンサで観測したデータセット
• CookPadのレシピ20種類に対応した作業
• http://kusk.mm.media.kyoto-u.ac.jp
– 対応する自然言語側のデータベースも.
• http://plata.ar.media.kyoto-
u.ac.jp/mori/research/NLR/FGC/main.html
※) A. Hashimoto et al,”KUSK Dataset: Toward a Direct. Understanding of Recipe Text and
Human Cooking Activity, 2014
37
この分野に関連するセッション
• 初日 [3/17(火)]
– 距離画像処理: [1T会場] (9:30〜12:00, 学生)
– 画像解析・評価: [1D会場] (9:30〜12:00,一般)
– 画像特徴: [2P会場] (13:00〜15:30, 学生)
• 二日目[3/18(水)]
– 画像処理・認識: [3R会場] (9:30〜12:00, 学生)
– ロボットビジョン: [3ZG会場] (9:30〜12:00, 学生)
– 画像特徴抽出: [4C会場] (15:20〜17:50, 一般)
• 三日目[3/19(木)]
– 画像復元・評価: [5ZG会場] (9:30〜12:00, 学生)
– 画像分析: [6Q会場] (14:40〜17:10, 学生) 38
まとめ
• 画像処理
– 物体領域推定,物体認識,…
– Computational Photography
• 画像処理 + 実世界への働きかけ
– Shape from X
– 人間に不可視な光の投影
• 画像処理 + 実世界への働きかけ + X
– CV + 技術
– CV + 場
39

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人工知能研究振興財団研究助成に対する成果報告
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春の情報処理祭り 2015 [リクルートx情報処理学会] CVIM 橋本

Editor's Notes

  1. 非常に当たり前で,Computer Visionに限ったことではありませんが,観測して,そこから推定する技術といえる. Fは事後確率だったり,そのた色々な関数だったりします.yが観測されたときに,そういう観測が得られるであろう,もっともらしいxを得る問題として定式化できます.
  2. 前処理としてはもっと色々あるが…
  3. 前処理としてはもっと色々あるが…
  4. 背景差分→固定カメラ,動き検出→カメラワークがあるときなど, 物体モデルの学習→データを事前に集められるとき.認識も一緒に行われる. 背景差分→色.背景が動く,照明環境や影が変化することに対応するのが課題 動き検出→カメラのモーションとの区別 背景差分も動き検出も複数物体の区別が課題 物体モデルの学習→効率の良い学習方法(データ収集を含む)が課題.
  5. 一番初期からある方法は,画素値そのものを特徴量として,二枚の画像の画素値同士の相関を取るテンプレートマッチング.原始的な方法→条件が揃えば,もっとも高速で強力→照明環境や対象物体の位置合わせがしやすい向上環境などでは,このような手法は未だに十分有効. 位置や形状のズレに対応できるように,あるいは照明変化に強くなるように,様々な手法が提案され,利用されて来た.
  6. Light Field Cameraの撮像系と投影系を逆にしたもの.