Guion flash curso

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Flash profesores matemática

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Guion flash curso

  1. 1. Guion curso de flash para profesores de Matemáticas Descripción del video: Video clase para crear gráficos animados con el software Macromedia Flash para profesores de matemáticas. Elementos: Inicio: Pequeña narración introductoria a los profesores de matemáticas. Desarrollo: Video clase realizando un ejercicio paso a paso para realizar gráficos. Cierre: Invitación a los profesores a crear sus propios gráficos usando la herramienta. Prof: Angel Scavroni Nº Escena Imagen (Escena) Audio 1 En el centro el titulo del curso. Gráficos de matemáticas Flash para profesores Bienvenidos al curso para hacer gráficos de matemáticas con flash para profesores.
  2. 2. 2 Área de trabajo de flash, menú desplegable Abrimos flash, hacemos clic en el fondo de la pantalla con el botón derecho del ratón, seleccionamos cuadricula, mostrar cuadricula Área de trabajo de flash con cuadricula, eje de coordenadas. En la hoja de trabajo usando la cuadricula creamos un eje de coordenadas con líneas rectas. Y agregamos la cantidad de fotogramas que necesitemos para que dure la animación. Área de trabajo de flash con cuadricula, se va agregando eje de coordenadas. Líneas de escala y números. Creamos otra capa y en esta colocamos nuestras líneas y los números de la escala. Hacemos una línea, la colocamos en su sitio, copiamos y pegamos, con el teclado podemos moverlas con precisión. También podemos copiar varias. Creamos los números de la escala y los colocamos en su sitio.
  3. 3. Área de trabajo de flash usando la cuadricula y el eje de coordenadas se dibuja una línea desde el punto 0,0 hasta el punto 5,5 Creamos otra capa y en esta empezamos a trazar nuestra recta dependiendo de la formula matemática y los resultados, solo el primer resultado. Área de trabajo de flash usando la cuadricula y el eje de coordenadas se extiende la línea hasta el siguiente punto. Insertamos un fotograma clave y con esta herramienta de selección nos colocamos en el extremo de la línea y lo extendemos dependiendo del valor que de la formula Área de trabajo de flash usando la cuadricula y el eje de coordenadas dibujar una línea hacia el siguiente punto. Insertamos tantos fotogramas claves y modificamos la línea dependiendo del valor que de la formula. Si el valor cambia, podemos dibujar con la herramienta de línea la línea hacia el valor que indique el resultado de la formula.
  4. 4. Área de trabajo de flash usando la cuadricula y el eje de coordenadas se dibuja la línea hacia el siguiente punto. Eliminado los fotogramas que sobran. Vemos la animación de la recta. Continuamos insertando fotogramas y dibujando la línea siguiendo los resultados de la formula y al final eliminamos los fotogramas que nos sobran y apretamos enter. Aparece la ventana de ejecución de la animación, donde se aprecia la animación de la recta. Presionando control enter podemos apreciar la animación termina, en la parte superior se puede colocar la formula que se empleo para conseguir el grafico. Espero que ahora ustedes realicen su animación y me la envíen por correo.

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