Sviluppo rapido di applicazioni mobile iOS e Android con Corona SDK - SMAU MILANO 25 Ottobre 2013

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Slide del workshop SVILUPPO RAPIDO DI APPLICAZIONI PER MOBILE COMPUTING, CON CORONA SDK, tenuto a Milano in occasione di Smau Business RoadShow il 25 Ottobre 2013.

Il workshop mira ad illustrare nel breve periodo di soli 50 minuti, le tecnologie e gli strumenti di sviluppo necessari per la realizzazione di applicazioni business, eBook o videogiochi sulle piattaforme di mobile computing, smartphone e tablet Apple iOS e Android con Corona SDK.
Durante l’intervento verrà eseguito un esempio di realizzazione di applicazione per una di queste tre categorie. Casualmente l’intervento per la categoria videogiochi si intitola “Angry Birds in 30 minutes” ed è analogo all’intervento tenuto da Seb Lee-Delisle durante il Brighton Digital Festival nel settembre 2011.
Il workshop pur avendo dei contenuti tecnici non è precluso a coloro i quali non possiedono un background tecnico di programmazione.
Questo in quanto la semplicità del linguaggio e la potenza dell’ambiente di sviluppo hanno permesso anche a giovani programmatori dell’età di soli 14 anni di realizzare applicazioni che hanno avuto un successo mondiale come nel caso dell’applicazione “Bubble Ball”.
Il workshop infine illustrerà anche alcune “success story” portando esempi di note major del mondo multimediale come Universal Picture e Electronic Arts che utilizzano Corona SDK.

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Sviluppo rapido di applicazioni mobile iOS e Android con Corona SDK - SMAU MILANO 25 Ottobre 2013

  1. 1. Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing su iOS e Android con Corona SDK Alessandro Grigiante - ArsETmedia Titolo della presentazione
  2. 2. 2004 tutto inizio così... Un “isola poco felice” per gli sviluppatori di app... - Sistemi operativi “chiusi” o proprietari - Elevati costi di accesso ai “developer program” - Hardware poco performante, processore, memoria, video - Complessità e costi elevati per il porting delle applicazioni sui differenti apparati “mobile” arsetmedia.it - Pochi “vendors” sul mercato e scarsità di stores digitali coronalabs.com Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
  3. 3. 29 giugno 2007... la svolta. iTunes AppStore arsetmedia.it Un “isola felice” per gli sviluppatori...? coronalabs.com Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
  4. 4. ma presto...... iPhone3 iPhone4 iPad arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  5. 5. anche la concorrenza non si fece attendere... arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  6. 6. oggi... arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  7. 7. oggi... FRAMMENTAZIONE! arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  8. 8. crescita degli App Stores... iTunes AppStore arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  9. 9. ciclo di sviluppo applicativo e rilascio... Objective-C iOS iTunes AppStore Java2 ME Android Java2 Android Amazon C++ C# VB Windows 8 arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  10. 10. soluzione... iTunes AppStore Corona SDK arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  11. 11. Architettura Corona SDK arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  12. 12. Corona Enterprise arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  13. 13. Standard nella Grafica 2D per Mobile arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  14. 14. Demo arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  15. 15. ma si deve sempre scrivere il codice a mano? Kwik Corona Project Manager Glider Level Director Corona Complete Krea bmGliph Particle Candy MultiRezer GG Library Lime TextMate Corona Remote arsetmedia.it NO! Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing Level Helper Sprite Helper coronalabs.com
  16. 16. Casi di Successo arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  17. 17. Numeri utilizzato da Sviluppatori indipendenti, Game Studios, Editori, Agenzie Pubblicitarie, Telecom & Media Companies arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  18. 18. Corona nell’educazione arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  19. 19. Apps Academy... per i più piccoli! arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  20. 20. Quanto costa? arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com
  21. 21. GRAZIE! Alessandro Grigiante info@arsetmedia.it arsetmedia.it Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing coronalabs.com

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