5 6-7-8

509 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
509
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
86
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

5 6-7-8

  1. 1. ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่ องมือ” ----------------------------------------------------------------- ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ ัพัฒนาเครื่องมือ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย ั ้หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน ้โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) เป็น โครงงานเพื่อพัฒนาเรื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆเป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมายสาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3Dสืบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://blog.eduzones.com/jipatar/85915ตัวอย่างที่ 1 โครงงานพัฒนาเครื่องช่วยสร้างงานประยุกต์ โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของอาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก เป็นต้น สืบค้นเมือวันที่ 22/8/55 จาก http://www.thaigoodview.com/node/38138 ่
  2. 2. ตัวอย่างที่ 2 โปรแกรมออกแบบสถาปนิก โครงงานประเภทนีเ้ ป็ นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่ องมือช่ วยสร้ างงานประยุกต์ ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่ จะอยู่ในรู ปซอฟต์ แวร์ เช่ น ซอฟต์ แวร์ วาดรู ป ซอฟต์ แวร์ พิมพ์ งาน และซอฟต์ แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่ างๆ เป็ นต้ น สาหรั บซอฟต์ แวร์เพื่อการพิมพ์ งานนั้นสร้ างขึนเป็ นโปรแกรมประมวลคา ซึ่ งจะเป็ นเครื่ องมือให้ เราใช้ ในการพิมพ์ งานต่ างๆบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ ้ส่ วนซอฟต์ แวร์ การวาดรู ป พัฒนาขึนเพื่ออานวยความสะดวกให้ การวาดรู ปบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ ให้ เป็ นไปได้ โดยง่ าย สาหรั บ ้ซอฟต์ แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่ างๆ ใช้ สาหรั บช่ วยการออกแบบสิ่ งของ อาทิ เช่ น ผู้ใช้ วาดแจกันด้ านหน้ า และต้ องการจะดูว่าด้ านบนและด้ านข้ างเป็ นอย่ างไร ก็ให้ ซอฟต์ แวร์ คานวณค่ าและภาพที่ ควรจะเป็ นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ ได้ อย่ างสะดวกสืบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/unit1-2.htmlตัวอย่างที่ 3 โปรแกรมอ่านอักษรไทยตัวอย่างที่ 4 โปรแกรมวาดภาพสามมิติตัวอย่างที่ 5. โปรแกรมบีบอัดข้ อมูลตัวอย่างที่ 6 โปรแกรมประมวลผลคาไทยบนระบบปฏิบัตการลีนุกซ์ ิตัวอย่างที่ 7 โปรแกรมการค้นหาคาภาษาไทยสือบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จากhttp://krumewstp.wordpress.com/%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%A7%E0%B8%AD%E0%B8%A2%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%8A%E0%B8%B7%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1/
  3. 3. ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี” ------------------------------------------------------------------ ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ ัทดลองทฤษฎี จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย ั ้หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน ้ โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิดแบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบาย พร้อมทั้งารจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่นการทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้นที่มาhttp://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/http://www.rayongwit.ac.th/computer/m2fri49/g21m2fri/apply.htmhttp://www.mc.ac.th/learning/chaiwbi/project/p111.htmlสืบค้นวันที่ 21 สิงหาคม 2555ตัวอย่าง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี 1. โปรแกรม จาลองเส้ นทางการจราจร (Simulation a line of traffic)
  4. 4. ที่มา http://software.thaiware.com/2749-%E0%B9%82%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B9%81%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%A1_%E0%B8%88%E0%B8%B3%E0%B8%A5%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%AA%E0%B9%89%E0%B8%99%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%88%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B8%88%E0%B8%A3_Simulation_a_line_of_traffic.html 2. การฝึ กพยาบาลเพื่อรับมือเสภาวะฉุกเฉินภายในโรงพยาบาลเสมือนจริงที่มา http://forums.thaisecondlife.net/index.php?topic=2077.0 3. ไฟไหม้ กับการจาลองสถานการณ์เพลิงไหม้ และการอพยพคน (Simulation)
  5. 5. ที่มา http://dpm.nida.ac.th/main/index.php/articles/fire/item/51-%E0%B9%84%E0%B8%9F%E0%B9%84%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B9%89-%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%88%E0%B8%B3%E0%B8%A5%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%AA%E0%B8%96%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%93%E0%B9%8C%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%A5%E0%B8%B4%E0%B8%87%E0%B9%84%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B9%89%E0%B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%AD%E0%B8%9E%E0%B8%A2%E0%B8%9E%E0%B8%84%E0%B8%99-simulation4. ภาพแสดงการทดสอบการกระแทก (Impact) ของล้ อรถยนต์ซงเป็ นไปตามมาตราฐานความปลอดภัย ึ่ที่มา http://www.oknation.net/blog/print.php?id=38881 5.การจาลองเหตุการณ์การเกิดรอยเลื่อน ที่มา http://www.oknation.net/blog/print.php?id=548077
  6. 6. ใบงานที่ 7 เรื่ อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ ใช้ งาน” โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการ ิผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้ ่สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็ นการคิดสร้างสิ่ งของขึ้นใหม่ หรื อปรับปรุ งเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้วให้มีประสิ ทธิภาพสูงขึ้นโครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนา ้สิ่ งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์โครงงานประเภทนี้ผเู ้ รี ยนต้องใช้ความรู ้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง ที่มา http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.htmlตัวอย่ างโครงงานโครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ ธนาคารความดี
  7. 7. ที่มา http://www.vcharkarn.com/project/view/689
  8. 8. โครงการ "การแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย (National Software Contest : NSC)"คอมพิวเตอร์ มีบทบาทสาคัญมากในชีวิตประจาวันและนับวันยิ่งมีบทบาทยิ่งขึ ้นในทุกขณะ การพัฒนาทักษะในการเขียนโปรแกรมหรื อซอฟต์แวร์ คอมพิวเตอร์ นน ประเทศไทยมีศกยภาพในการแข่งขันกับต่างประเทศได้ แต่การผลิตบุคลากรที่จะมา ั้ ัพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ให้ เพียงพอนัน จาต้ องอาศัยบุคลากรจานวนมากเพื่อเพิ่มศักยภาพในการแข่งขันให้ กบประเทศ ้ ัจากความจาเป็ นดังกล่าว ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ แห่งชาติ (เนคเทค) จึงได้ จดทาโครงการการแข่งขัน ัพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ แห่งประเทศไทยนี ้ เพื่อเป็ นการกระตุ้นให้ นกเรี ยน นิสต นักศึกษาได้ มีโอกาสพัฒนาทักษะการ ั ิพัฒนาซอฟต์แวร์ และนาเอาความรู้ที่ได้ เรี ยนมาประยุกต์ใช้ ในการสร้ างสรรค์ผลงาน โดยสนับสนุนเงินทุนเพื่อเป็ นแรงจูงใจและกระตุ้นให้ นกเรี ยน นิสต นักศึกษาทาการพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยตนเองและเปิ ดโอกาสให้ มีการประกวดแข่งขันชิงเงินรางวัลใน ั ิระดับประเทศ อันจะเป็ นการสร้ างเวทีสาหรับเยาวชนและผู้ที่สนใจในการพัฒนาความรู้สการเป็ นนักวิจยระดับอาชีพต่อไป ู่ ัจาก “โครงการสนับสนุนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ขนาดเล็ก” ซึงได้ เริ่ มดาเนินการครังแรกตังแต่ปีงบประมาณ 2537 เนคเทคได้ ปรับ ่ ้ ้กลยุทธ์ในการดาเนินโครงการโดยจัดให้ มีเวทีการแข่งขันในระดับประเทศและเปลียนชื่อเป็ น “การแข่งขันพัฒนาโปรแกรม ่คอมพิวเตอร์ แห่งประเทศไทย (National Software Contest : NSC)” ในปี พ.ศ. 2542 ซึงผู้ชนะเลิศในแต่ละประเภทจะได้ รับ ่ถ้ วยพระราชทานจากสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารีนอกจากนัน เนคเทค ยังได้ ร่วมกับ SIPA และสมาคมอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศไทย ส่งผลงานซอฟต์แวร์ ที่ได้ รับรางวัล ้ชนะเลิศเข้ าร่วมการประกวดในงาน Asia Pacific ICT Awards (APICTA) ในประเภทนักเรี ยน และนิสต นักศึกษา ซึงงาน ิ ่APICTA นี ้ เป็ นการประกวดผลงานด้ านซอฟต์แวร์ ในด้ านต่างๆ สาหรับประเทศในภูมิภาคเอเชีย -แปซิฟิกที่จดขึ ้นเพื่อส่งเสริ ม ัผู้ประกอบการและอุตสาหกรรมด้ านไอซีทีของประเทศในภูมิภาค เปิ ดโอกาสให้ มีการนาเสนอผลงานซอฟต์แวร์ ที่มีคณภาพ ุและศักยภาพทางธุรกิจและการตลาดจากผู้ประกอบการ ผู้เชี่ยวชาญ ภาคการศึกษา และนักเรี ยน นิสต นักศึกษา โดยประเทศ ิในภูมิภาคผลัดเปลียนหมุนเวียนกันเป็ นเจ้ าภาพ โดยประเทศไทยสามารถคว้ ารางวัลจากเวทีดงกล่าวอย่างต่อเนื่องทุกปี ่ ั ที่มา http://www.nectec.or.th/index.php?option=com_content&view=article&id=2135:2011-06-07-07-12- 30&catid=152:2011-05-12-04-48-53&Itemid=803
  9. 9. โปรแกรมสร้ างโมเดลสามมิตจากการวาดอย่ างง่ าย ิ(CPS’ketchuu) ทีมา http://store.learnsquare.com/eserv/changeme:427/FullReport.pd ่
  10. 10. โครงการบ้ านพลังงาน ที่มา http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/SEG_project/Homepage.htmlโครงการพัฒนาเว็บไซต์ ศูนย์ กลางการจัดการความรู้ สภาที่ปรึกษาเศรษฐกิจและสังคมแห่ งชาติ
  11. 11. http://www2.nesac.go.th/kms/kms_plan/ict_plan/ict_project2/km_web.pdf
  12. 12. ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ” -------------------------------------------------------------- ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ ัพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูล ัเหล่านันด้ วย ้หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน ้ โครงงานประเภทนีเ้ ป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์ แวร์ เกมเพื่อความรู้ หรื อเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่ พัฒนาควรจะเป็ นเกมที่ ไม่ รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กคิดอย่ างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์ การเล่ น ้เพื่อให้ น่าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ น พร้ อมทั้งให้ ความรู้ สอดแทรกไปด้ วย ผู้พัฒนาควรจะได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับเกมต่ างๆ ที่ มีอยู่ทั่วไป และนามาปรั บปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่ เพื่อให้ เป็ นเกมที่ แปลกใหม่ และน่ าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ นกลุ่มต่ างๆ ้ 1. คอมพิวเตอร์ ช่วยสอน ประยุกต์เข้ากับเนื้อหาวิชาวิทยาศาสตร์ที่มา http://webcai.blogspot.com/2009/08/cai-cai-cai-cai.html
  13. 13. 2. เกมส์ลูกบอลผ่อนคลาย พร้อมผสมผสานความรู ้ที่มา http://note-cai.blogspot.com/2009/08/cai-cai-cai-cai.html3 Voyage puzzle เกมส์ฝึกสมองฝึ กสายตากับการเรี ยงลูกกลม ๆที่มา http://www.freewarelands.com/download/voyage-puzzle-%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%AA%E0%B9%8C%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B8
  14. 14. %B5%E0%B8%A2%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%8A%E0%B8%A3%E0%B8%98%E0%B8%A3%E0%B8%A3%E0%B8%A1%E0%B8%94%E0%B8%B2/4. เกมส์ฝึกสมอง หาทางออกที่มา http://smartkidlink.blogspot.com/2011/01/maze.html5. เกมส์ฝึกสมอง หาทางออกที่มา http://g-len.com/2009/08/30/2796/

×