CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Alumnos: Luís Alberto Bautista Delgado  CC.: 1093743283 Layneker Armando Gutiérrez Cañas ...
TABLA DE CONTENIDO <ul><li>DISPÒSITIVOS PERIFERICOS </li></ul><ul><li>Componentes necesarios para un sistema de cómputo </...
  INFORMATICA <ul><li>  El vocablo  informática  proviene del francés  informatique , acuñado por el ingeniero Philippe Dr...
INFORMACIÓN <ul><li>La información es un fenómeno que proporciona significado o sentido a las cosas, e indica mediante cód...
DATOS <ul><li>El dato (del latín  datum ), es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), atrib...
TIPOS DE DATOS <ul><li>No-ordinales Texto : cuando en el campo vamos a introducir texto, tanto caracteres como dígitos. Ti...
  SISTEMA <ul><li>El concepto de sistema tiene dos usos muy diferenciados, que se refieren respectivamente a los sistemas ...
EL COMPUTADOR <ul><li>Una  computadora  (del latín  computare  -calcular-), también denominada  ordenador  o  computador ,...
COMPONENTES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO <ul><li>Usuarios </li></ul><ul><li>Administrador </li></ul><ul><li>Cliente </li></ul...
HARDWARE <ul><li>  </li></ul><ul><li>Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que compone...
MEMORIA <ul><li>También llamada memoria de computadora, se refiere a componentes de una computadora, dispositivos y medio ...
SE CLASIFICAN Memoria ROM, Memoria RAM <ul><li>TABLA </li></ul>
EL SISTEMA BINARIO en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizan...
MEMORIA ROM Y MEMORIA RAM <ul><li>Memoria RAM:  La memoria de acceso aleatorio, (en inglés:  Random Access Memory  cuyo ac...
MEDIOS MAGNÉTICOS Son dispositivos que permiten el almacenamiento de programas e información. En todos los dispositivos qu...
  MEDIOS ÓPTICOS almacenan información usando agujeros minúsculos Grabados con un laser en la superficie de un disco circu...
PROCESADOR El procesador (CPU, por  Central Processing Unit  o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna ...
DISPÒSITIVOS PERIFERICOS <ul><li>Periféricos de salida : Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la ...
COMPONENTES NECESARIOS PARA UN SISTEMA DE CÓMPUTO <ul><li>El Gabinete  </li></ul><ul><li>Fuente de Alimentación  </li></ul...
CONFIGURACIÓN RECOMENDADA <ul><li>Refrigeración: Refrigeración en gel con 2 ventiladores (1 extractor y otro Procesador: C...
DISPOSITIVOS O ACCESORIOS ÚTILES PARA TRABAJAR MULTIMEDIA <ul><li>Parlantes </li></ul><ul><li>Auriculares </li></ul><ul><l...
SOFTWARE <ul><li>Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que f...
SE CLASIFICA EN TRES PARTES <ul><li>Software de aplicación: Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias ta...
PROGRAMA DE COMPUTADOR   <ul><li>Un programa, o también llamado programa informático, programa de computación o programa d...
SISTEMA OPERATIVO <ul><li>Un sistema operativo es un programa muy especial, software de sistema, es decir, un conjunto de ...
 
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN <ul><li>Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas ...
 
LA APLICACIÓN <ul><li>En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado para facilitar al usuario...
 
RED  INFORMÁTICA <ul><li>la utilidad de la red :  es compartir ficheros impresoras y otros recursos, enviar mensajes elect...
las topologías de red :  usuarios : es utilizado generalmente en el campo de la tecnología informática para referirse al q...
protocolo : son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lengu...
INTERNET <ul><li>Servicios </li></ul><ul><li>El método de acceso </li></ul><ul><li>Navegadores </li></ul><ul><li>dirección...
SERVICIOS <ul><li>En muchas ocasiones se tiende a identificar Internet con la navegación, las visitas a páginas web. La Wo...
EL MÉTODO DE ACCESO <ul><li>la red es la manera de controlar el tráfico de mensajes por la red. Hay dos métodos de acceso ...
NAVEGADORES <ul><li>navegador red  o  navegador Web  (del inglés,  Web browser ) es una aplicación software que permite al...
DIRECCIÓN WEB <ul><li>como los números de teléfono, cada uno es diferente. Una dirección web generalmente empieza por  htt...
DIRECCIÓN DE CORREO <ul><li>también dirección de E-mail, o dirección de Internet, o dirección de Red, o dirección Web, es ...
  OFIMÁTICA <ul><li>Las actividades básicas </li></ul><ul><li>suite ofimática   </li></ul><ul><li>Windows Explorer o Explo...
LAS ACTIVIDADES BÁSICAS <ul><li>un sistema ofimática comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia elec...
SUITE OFIMÁTICA <ul><li>suite de oficina es un conjunto de software para el uso en oficinas y entornos profesionales. No h...
WINDOWS EXPLORER O EXPLORADOR DE WINDOWS <ul><li>es la interfaz gráfica y el administrador de archivos oficial del sistema...
PROCESADOR DE TEXTOS <ul><li>es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos p...
HOJA DE CÁLCULO <ul><li>es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas...
PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS <ul><li>permiten trabajar con gráficos, tablas, texto e interactuar con otros programas como p...
BASE DE DATOS O BANCO DE DATOS   <ul><li>es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemát...
CORREO ELECTRÓNICO <ul><li>es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también...
NAVEGADOR <ul><li>navegador red o navegador web (del inglés,  web browser ) es una aplicación software que permite al usua...
PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS <ul><li>permiten trabajar con gráficos, tablas, texto e interactuar con otros programas como p...
<ul><ul><ul><li>TABLA </li></ul></ul></ul>
CONCLUSIONES <ul><li>En el trabajo se presentan las características de lo que se puede ver y percibir en el computador enc...
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  1. 1. CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Alumnos: Luís Alberto Bautista Delgado CC.: 1093743283 Layneker Armando Gutiérrez Cañas TI.: 91010809660 Modulo de formación recolectada para definir la topología del proyecto multimedial.  
  2. 2. TABLA DE CONTENIDO <ul><li>DISPÒSITIVOS PERIFERICOS </li></ul><ul><li>Componentes necesarios para un sistema de cómputo </li></ul><ul><li>Configuración de PC para trabajar multimedia </li></ul><ul><li>dispositivos o accesorios útiles para trabajar multimedia </li></ul><ul><li>Software </li></ul><ul><li>Programa de computador </li></ul><ul><li>Sistema Operativo </li></ul><ul><li>Lenguaje de programación </li></ul><ul><li>La aplicación </li></ul><ul><li>Red informática </li></ul><ul><li>Internet </li></ul><ul><li>Ofimática </li></ul><ul><li>conclusiones </li></ul><ul><li>Informática </li></ul><ul><li>Información </li></ul><ul><li>Datos </li></ul><ul><li>TIPOS DE DATOS </li></ul><ul><li>Sistema </li></ul><ul><li>El computador </li></ul><ul><li>Componentes de un sistema informático </li></ul><ul><li>Hardware </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Procesador </li></ul>
  3. 3.   INFORMATICA <ul><li>  El vocablo informática proviene del francés informatique , acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfrus en 1962. El vocablo es acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas y de las máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar sus capacidades de memoria, de pensamiento y de comunicación. </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  4. 4. INFORMACIÓN <ul><li>La información es un fenómeno que proporciona significado o sentido a las cosas, e indica mediante códigos y conjuntos de datos, los modelos del pensamiento humano. La información por tanto, procesa y genera el conocimiento humano. Aunque muchos seres vivos se comunican transmitiendo información para su supervivencia, la diferencia de los seres humanos radica en su capacidad de generar y perfeccionar tanto códigos como símbolos con significados que conformaron lenguajes comunes útiles para la convivencia en sociedad. </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  5. 5. DATOS <ul><li>El dato (del latín datum ), es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), atributo o característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero convenientemente tratado (procesado) se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy común en el ámbito informático.   </li></ul><ul><li>Pascal existen gran variedad y cantidad de tipos de datos. Pero en este tutorial sólo se trataran los básicos para que puedas ir construyendo tus primeros programas. </li></ul><ul><li>Existen muchas clasificaciones para los tipos de datos, y dependiendo de la fuente que mires, te mostrarán una u otra. A continuacón tienes unos ejemplos: </li></ul><ul><ul><li>Dinámicos </li></ul></ul><ul><ul><li>Estáticos </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>El tipo cadena </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Estructurados </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Simples </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ordinales </li></ul></ul></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  6. 6. TIPOS DE DATOS <ul><li>No-ordinales Texto : cuando en el campo vamos a introducir texto, tanto caracteres como dígitos. Tiene una longitud por defecto de 50 caracteres, siendo su longitud máxima de 255 caracteres. </li></ul><ul><li>Memo : se utiliza para textos extensos como comentarios o explicaciones. Tiene una longitud fija de 65.535 caracteres. </li></ul><ul><li>Numérico : para datos numéricos utilizados en cálculos matemáticos. </li></ul><ul><li>Fecha/Hora : para la introducción de fechas y horas desde el año 100 al año 9999. </li></ul><ul><li>Moneda : para valores de moneda y datos numéricos utilizados en cálculos matemáticos en los que estén implicados datos que contengan entre uno y cuatro decimales. La precisión es de hasta 15 dígitos a la izquierda del separador decimal y hasta 4 dígitos a la derecha del mismo. </li></ul><ul><li>Autonumérico : número secuencial (incrementado de uno a uno) único, o número aleatorio que Microsoft Access asigna cada vez que se agrega un nuevo registro a una tabla. Los campos Autonumérico no se pueden actualizar. </li></ul><ul><li>Sí/No : valores Sí y No, y campos que contengan uno de entre dos valores (Sí/No, Verdadero/Falso o Activado/desactivado). </li></ul><ul><li>Objeto OLE : Objeto (como por ejemplo una hoja de cálculo de Microsoft Excel, un documento de Microsoft Word, gráficos, sonidos u otros datos binarios). </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  7. 7.   SISTEMA <ul><li>El concepto de sistema tiene dos usos muy diferenciados, que se refieren respectivamente a los sistemas conceptualmente ideados (sistemas ideales) y a los objetos percibidos encasillados dentro de lo real. Ambos puntos establecen un ciclo realimentado, pues un sistema conceptualmente ideado puede pasar a ser percibido y encasillado dentro de lo real; es el caso de los ordenadores, los coches, los aviones, las naves espaciales, los submarinos, la fregona, la bombilla y un largo etc. que referencia a los grandes inventos del hombre en la historia. A todos ellos se les puede otorgar un grado más o menos complejo y dotados de una coherencia discreta a la hora de expresar sus propiedades. Es el concepto central de la Teoría de sistemas. </li></ul><ul><li>Ejemplos: </li></ul><ul><li>Sistemas reales </li></ul><ul><li>Sistemas conceptuales </li></ul><ul><li>Sistema operativo </li></ul><ul><li>Sistema electrico </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  8. 8. EL COMPUTADOR <ul><li>Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador , es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  9. 9. COMPONENTES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO <ul><li>Usuarios </li></ul><ul><li>Administrador </li></ul><ul><li>Cliente </li></ul><ul><li>Otros usuarios (Beneficiarios) </li></ul><ul><li>Contenidos </li></ul><ul><li>Desarrollador </li></ul><ul><li>Software </li></ul><ul><li>Sistema operativo </li></ul><ul><li>Motores Hardware </li></ul><ul><li>Servidores </li></ul><ul><li>Puestos de trabajo (Clientes) </li></ul><ul><li>Redes </li></ul><ul><li>Cableado </li></ul><ul><li>Equipos de comunicación (Concentradores, enrutadores, módems,…) </li></ul><ul><li>Organización </li></ul><ul><li>Cultura </li></ul><ul><li>Reglas de negocio </li></ul><ul><li>Concepto del negocio. </li></ul><ul><li>Financiación </li></ul><ul><li>Ambiente externo </li></ul><ul><li>Gerencia: Evaluación, Negociación, Control y Administración. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  10. 10. HARDWARE <ul><li>  </li></ul><ul><li>Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. Hardware también son los componentes físicos de una computadora tales como el disco duro, CD-ROM, disquetera (floppy), etc.. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y otros elementos físicos </li></ul><ul><li>Monitor </li></ul><ul><li>Placa base </li></ul><ul><li>CPU </li></ul><ul><li>Memoria RAM </li></ul><ul><li>Tarjeta de expansión </li></ul><ul><li>Fuente de alimentación </li></ul><ul><li>Disco óptico </li></ul><ul><li>Disco duro </li></ul><ul><li>Teclado </li></ul><ul><li>Mouse </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  11. 11. MEMORIA <ul><li>También llamada memoria de computadora, se refiere a componentes de una computadora, dispositivos y medio de grabación que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria. </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  12. 12. SE CLASIFICAN Memoria ROM, Memoria RAM <ul><li>TABLA </li></ul>
  13. 13. EL SISTEMA BINARIO en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno ( 0 y 1 ). Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1 , apagado 0 ). <ul><li>TABLA </li></ul>
  14. 14. MEMORIA ROM Y MEMORIA RAM <ul><li>Memoria RAM: La memoria de acceso aleatorio, (en inglés: Random Access Memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. </li></ul><ul><li>Memoria ROM : memoria de solo lectura normalmente conocida por su acrónimo, Read Only Memory </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  15. 15. MEDIOS MAGNÉTICOS Son dispositivos que permiten el almacenamiento de programas e información. En todos los dispositivos que componen este grupo, el soporte magnético tiene la misma estructura y composición. Están formados por una base de material y formas variables, sobre las que se ha depositado una delgada capa de material magnetizable. la superficie magnética puede se de estos tipos:   Disco magnético Disquete Disco duro Cinta magnética Capacidad de almacenamiento es: 200 y 500 Mbytes <ul><li>TABLA </li></ul>
  16. 16.   MEDIOS ÓPTICOS almacenan información usando agujeros minúsculos Grabados con un laser en la superficie de un disco circular. Los siguientes formatos son de uso común:   CD, CD-ROM, Dvd Cd-r, Dvd-r, dvd+r Cd-rw, dvd-rw, dvd+rw, DVD-ram Capacidad de almacenamiento: 1000 y 700 Mbyte   <ul><li>TABLA </li></ul>
  17. 17. PROCESADOR El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.   Funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados &quot;picos&quot;. La velocidad de reloj (también denominada ciclo), corresponde al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que envía 200.000.000 pulsos por segundo. <ul><li>TABLA </li></ul>
  18. 18. DISPÒSITIVOS PERIFERICOS <ul><li>Periféricos de salida : Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario ejemplo: </li></ul><ul><li>Monitor – impresora- altavoces-auriculares-fax-pantalla táctil </li></ul><ul><li>Periféricos de entrada : Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son: </li></ul><ul><li>Teclado-mouse-escáner-escáner de codegi de barras-joystick-micrófono-cámara web-conversador analógico digital-tableta digitalizadora-pantalla táctil </li></ul><ul><li>Periféricos de salida y entrada : </li></ul><ul><li>Pantalla táctil-impresora multi-función o multi-funcional </li></ul><ul><li>En Informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental. </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  19. 19. COMPONENTES NECESARIOS PARA UN SISTEMA DE CÓMPUTO <ul><li>El Gabinete </li></ul><ul><li>Fuente de Alimentación </li></ul><ul><li>Main Board, Mother Board, Board o Tarjeta Principal </li></ul><ul><li>El Microprocesador en las Computadoras </li></ul><ul><li>La memoria RAM </li></ul><ul><li>El disco duro </li></ul><ul><li>Las unidades CD-R (Compact Disk Recordable) </li></ul><ul><li>Tarjetas de video </li></ul><ul><li>Tarjetas de sonido </li></ul><ul><li>El módem. </li></ul><ul><li>Sistema de sonidos </li></ul><ul><li>El teclado </li></ul><ul><li>El ratón o Mouse </li></ul><ul><li>El monitor </li></ul><ul><li>La impresora </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  20. 20. CONFIGURACIÓN RECOMENDADA <ul><li>Refrigeración: Refrigeración en gel con 2 ventiladores (1 extractor y otro Procesador: Core Dúo Quad (4 núcleos) de 3.6 GB de contacto </li></ul><ul><li>Monitor: de 22” plano con entrada digital y análogo </li></ul><ul><li>Board: Intel para procesadores Core dúo de contacto </li></ul><ul><li>Teclado: inalámbrico multimedia </li></ul><ul><li>Mouse: óptico inalámbrico </li></ul><ul><li>Table Pad: tabla-lápiz digitalizadora </li></ul><ul><li>Tarjeta de video: ATI importador – exportadora de video de 512 Mb o superior </li></ul><ul><li>Fuente de poder: de 600 Om (Vt) </li></ul><ul><li>Tarjetas accesorios: de lectura para memorias portátiles (SD, microSD, MD, y demás) </li></ul><ul><li>Puerto firework. </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  21. 21. DISPOSITIVOS O ACCESORIOS ÚTILES PARA TRABAJAR MULTIMEDIA <ul><li>Parlantes </li></ul><ul><li>Auriculares </li></ul><ul><li>Video Cam. </li></ul><ul><li>Micrófono </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  22. 22. SOFTWARE <ul><li>Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. </li></ul><ul><li>El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukeyen 1957. En las ciencias de la computación y la ingeniería de software, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos programas y datos. </li></ul><ul><ul><ul><li>TABLA </li></ul></ul></ul>
  23. 23. SE CLASIFICA EN TRES PARTES <ul><li>Software de aplicación: Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas </li></ul><ul><li>Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación </li></ul><ul><li>Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del computador en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  24. 24. PROGRAMA DE COMPUTADOR   <ul><li>Un programa, o también llamado programa informático, programa de computación o programa de ordenador, es simplemente un conjunto de instrucciones para una computadora. Las computadoras necesitan de los programas para funcionar, y un programa no hace nada a menos que sus instrucciones sean ejecutadas por el procesador. Un programa se puede referir tanto a un programa ejecutable como a su código fuente, el cual es transformado en un ejecutable cuando es compilado. </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  25. 25. SISTEMA OPERATIVO <ul><li>Un sistema operativo es un programa muy especial, software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a muchas tareas entre las que se destacan la administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando en memoria se carga un programa específico y aun antes de ello, que se ejecuta al iniciar el equipo, o al iniciar una máquina virtual, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, brindando una interfaz con el usuario. Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, auto radios, computadoras, radios, etc.). </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  26. 27. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN <ul><li>Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina. Aunque muchas veces se usan los términos 'lenguaje de programación' y 'lenguaje informático' como si fuesen sinónimos, no tiene por qué ser así, ya que los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros más, como, por ejemplo, el HTML (lenguaje para el marcado de páginas Web que no es propiamente un lenguaje de programación ) </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>TABLA </li></ul>
  27. 29. LA APLICACIÓN <ul><li>En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que hace funcionar al ordenador), las utilidades (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los programas informáticos), que realizan tareas más avanzadas y no pertinentes al usuario común.Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad. </li></ul><ul><ul><ul><li>TABLA </li></ul></ul></ul>
  28. 31. RED INFORMÁTICA <ul><li>la utilidad de la red : es compartir ficheros impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrónicos y ejecutar programas entre otros ordenadores. </li></ul><ul><li>Servidor : este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo. Estaciones de Trabajo, Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos. </li></ul><ul><li>Clasificación por tamaño : Una red de área local, red local o LAN (del inglés Local Area Network); red de área metropolitana ( Metropolitan Area Network o MAN , en inglés); Red de Área Amplia (Wide Area Network o WAN, del inglés ). </li></ul><ul><li>Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a Internet, e-mail, Chat, juegos). </li></ul><ul><ul><ul><li>TABLA </li></ul></ul></ul>
  29. 32. las topologías de red : usuarios : es utilizado generalmente en el campo de la tecnología informática para referirse al que utiliza determinado hardware y/o software, mediante el cual obtiene un servicio. En Internet los usuarios deben frecuentemente registrarse antes de poder acceder a un servicio. Dominios : Actualmente, la situación ha cambiado en parte. Una misma máquina (o conjunto de ellas), sobre todo los sistemas de los PSI albergan dominios de diversos clientes, por lo que el concepto de dominio se distanció del de máquina concreta o subred de ordenadores.  En el estado actual, un dominio es meramente una concesión administrativa , se asocia con un nombre (único) y generalmente referencia a una sola máquina en la red.
  30. 33. protocolo : son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas &quot;hablen&quot; el mismo idioma, por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet, para que cualquier computador se conecte a Internet, es necesario que tenga instalado este protocolo de comunicación. Protocolo: token ring
  31. 34. INTERNET <ul><li>Servicios </li></ul><ul><li>El método de acceso </li></ul><ul><li>Navegadores </li></ul><ul><li>dirección Web </li></ul><ul><li>dirección de correo </li></ul><ul><li>ir </li></ul><ul><li>Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP ,garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o &quot;la Web&quot;), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. </li></ul>
  32. 35. SERVICIOS <ul><li>En muchas ocasiones se tiende a identificar Internet con la navegación, las visitas a páginas web. La World Wide Web (WWW) es sólo uno de los servicios que ofrece Internet, aunque sin lugar a dudas es el más conocido y popular, junto con el servicio de correo electrónico. Cada uno de estos servicios corresponde a una forma de interpretar la información transmitida, respondiendo a un estándar de comunicación determinado. A modo de ejemplo, podemos citar el http (Hipertexto Transfer Protocolo), el estándar utilizado por las páginas Web , o bien el ftp (File Transfer Protocolo), utilizado para el intercambio de ficheros entre ordenadores. regresar </li></ul>
  33. 36. EL MÉTODO DE ACCESO <ul><li>la red es la manera de controlar el tráfico de mensajes por la red. Hay dos métodos de acceso de uso generalizado en redes locales: el acceso por contención, llamado también acceso aleatorio y el acceso determinístico. Básicamente, el método de acceso por contención permite que cualquier usuario empiece a transmitir en cualquier momento siempre que el camino o medio físico no esté ocupado. En el método determinístico, cada estación tiene asegurada su oportunidad de transmitir siguiendo un criterio rotatorio. regresar </li></ul>
  34. 37. NAVEGADORES <ul><li>navegador red o navegador Web (del inglés, Web browser ) es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores Web,todo el mundo a través de Internet. Esta red de documentos es denominada World Wide Web (WWW). Cualquier navegador actual permite mostrar o ejecutar gráficos, secuencias de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces. regresar </li></ul>
  35. 38. DIRECCIÓN WEB <ul><li>como los números de teléfono, cada uno es diferente. Una dirección web generalmente empieza por http://WWW seguido por un punto y entonces un Nombre de Dominio. La dirección acaba en .COM, .es, .de, etc. dependiendo del país, por ejemplo http://www.tengodeudas.com,Un dirección de Internet hace referencia a las dos direcciones anteriores, dirección de correo electrónico y dirección web, así como a dirección IP, que es un número asignado a un ordenador que está conectado a Internet. regresar </li></ul>
  36. 39. DIRECCIÓN DE CORREO <ul><li>también dirección de E-mail, o dirección de Internet, o dirección de Red, o dirección Web, es una serie de letras, números, y/o símbolos con los que identificarte a tí mismo y por los cuáles Internet te identifica a tí (en realidad, a tu ordenador). Una dirección puede ser también un lugar donde se almacena información. Con el uso de direcciones, la gente puede enviar e-mail, mirar sitios web y enviar o recibir archivos y documentos. </li></ul><ul><li>Una dirección de e-mail tiene el formato nombredeusuario@nombredeanfitrión.com, donde el nombre de usuario es un nombre que tú has elegido y el nombre de anfitrión es el de tu ISP o proveedor de E-mail. El símbolo en el centro es el símbolo arroba (@). regresar </li></ul>
  37. 40.   OFIMÁTICA <ul><li>Las actividades básicas </li></ul><ul><li>suite ofimática </li></ul><ul><li>Windows Explorer o Explorador de Windows </li></ul><ul><li>procesador de textos </li></ul><ul><li>hoja de cálculo </li></ul><ul><li>base de datos o banco de datos </li></ul><ul><li>Navegador </li></ul><ul><li>Correo electrónico </li></ul><ul><li>presentaciones electrónicas </li></ul><ul><li>imagenes </li></ul><ul><li>Se llama ofimática al equipamiento hardware y software usado para idear y crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos. La columna vertebral de la ofimática es una red de área local (LAN), que permite a los usuarios transmitir datos, correo electrónico e incluso voz por la Red. Todas las funciones propia del trabajo en oficina, incluyendo dictados, mecanografía, archivado, copias, fax, télex, microfilmado y gestión de archivos, operación de los teléfonos y la centralita, caen en esta categoría. La ofimática fue un concepto muy popular en los años 1970 y 1980, cuando los ordenadores de sobremesa se popularizaron. [] Actualmente, la ofimática apunta hacia aplicar todos los procedimientos descritos, en forma wireless, es decir sin cables. En este aspecto las cada vez más populares WIFI, y WIMAX juegan un papel trascendental. </li></ul>
  38. 41. LAS ACTIVIDADES BÁSICAS <ul><li>un sistema ofimática comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio. La ofimática ayuda a optimizar o automatizar las tareas típicas en una oficina, ya existentes. </li></ul><ul><li>regresar </li></ul>
  39. 42. SUITE OFIMÁTICA <ul><li>suite de oficina es un conjunto de software para el uso en oficinas y entornos profesionales. No hay un estándar sobre los programas a incluir, pero la mayoría incluyen al menos un procesador de textos y una hoja de cálculo. De forma añadida, la suite puede contener un Programa de presentación, un sistema de gestión de base de datos, herramientas menores de gráficos y comunicaciones, un gestor de información personal (agenda y cliente de correo electrónico) y un navegador web. En la actualidad la suite ofimática dominante en el mercado es Microsoft Office, la cual posee sus propios formatos cerrados de documentos para cada uno de sus programas. Debido a esto y a la pobre compatibilidad de la suite de Microsoft con otros formatos abiertos (como Open Document). </li></ul><ul><li>regresar </li></ul>
  40. 43. WINDOWS EXPLORER O EXPLORADOR DE WINDOWS <ul><li>es la interfaz gráfica y el administrador de archivos oficial del sistema operativo Microsoft Windows. Proporciona una interfaz gráfica para acceder a los archivos, y resulta muy práctico para la comunicación entre el usuario y la computadora. En el escritorio, éste es el componente del sistema operativo que se muestra en el monitor y permite al usuario controlar el ordenador. </li></ul><ul><li>regresar </li></ul>
  41. 44. PROCESADOR DE TEXTOS <ul><li>es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de un ordenador. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, ahora es mucho más potente y versátil que ésta. </li></ul><ul><li>regresar </li></ul>
  42. 45. HOJA DE CÁLCULO <ul><li>es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas. </li></ul><ul><li>  Ofimática </li></ul>
  43. 46. PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS <ul><li>permiten trabajar con gráficos, tablas, texto e interactuar con otros programas como procesadores de texto, etc. </li></ul><ul><li>regresar </li></ul>
  44. 47. BASE DE DATOS O BANCO DE DATOS <ul><li>es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. En la actualidad, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos. regresar </li></ul>
  45. 48. CORREO ELECTRÓNICO <ul><li>es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. agenda: un dispositivo o programa que permite almacenar apuntes. </li></ul><ul><li>regresar </li></ul>
  46. 49. NAVEGADOR <ul><li>navegador red o navegador web (del inglés, web browser ) es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet. Esta red de documentos es denominada World Wide Web (WWW). Cualquier navegador actual permite mostrar o ejecutar gráficos, secuencias de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto. </li></ul><ul><li>regresar </li></ul>
  47. 50. PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS <ul><li>permiten trabajar con gráficos, tablas, texto e interactuar con otros programas como procesadores de texto, etc. </li></ul><ul><li>regresar </li></ul>
  48. 51. <ul><ul><ul><li>TABLA </li></ul></ul></ul>
  49. 52. CONCLUSIONES <ul><li>En el trabajo se presentan las características de lo que se puede ver y percibir en el computador encontramos las diferentes partes que componen el computador como en lo físico y en lo lógico. </li></ul><ul><li>También nos muestra como podemos interactuar en diferentes sitios Web, por medio diferentes tipos de conexiones de red. </li></ul><ul><li>Podemos aprender las diferentes tareas que nos brinda la ofimática como manejar sus diferentes herramientas el cual podemos darle un buen uso para nuestro aprendizaje </li></ul><ul><li>  </li></ul>

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