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Argentesting 2017 - Taller Agil o tradicional

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¿Ágil o Tradicional? Justifica tu respuesta

Este workshop será una introducción a las metodologías tradicionales y ágiles con el objetivo de conocer los pilares de cada una, abordar prejucios y beneficios. El taller busca un aprendizaje activo por parte de los asistentes sin tomar partido por alguna de ellas.

La clave: sacar el máximo potencial de cada metodología.

Te invitamos a conocer el lugar del Tester en cada contexto, hacer, reflexionar y fundamentar por qué preferimos una metodología.

Expositores: Giulliana Scuoteguazza y Rafael Martins

Published in: Software
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Argentesting 2017 - Taller Agil o tradicional

  1. 1. ¿Ágil o Tradicional? Justifica tu respuesta.
  2. 2. Waterfall
  3. 3. Proceso Análisis de requisitos. Diseño del sistema. Diseño del programa. Codificación. Pruebas. Implementación del programa. Mantenimiento.
  4. 4. Actividad práctica 1: waterfall
  5. 5. Edificio de Naipes Consigna Construimos un edificio • Modelo en cascada • 5 requerimientos a cubrir • Equipo: 1 PM + 2 Devs + 2 Testers • 25 minutos para esta actividad
  6. 6. Agile
  7. 7. Principios Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas Colaboración con el cliente sobre negociación contractual Software funcionando sobre documentación extensiva Respuesta ante el cambio sobre seguir un plan Los responsables del negocio y sistemas trabajan juntos durante todo el proyecto. Comunicación clara y eficaz. Se satisface al cliente con entregas rápidas y periódicas de software útil para el negocio.
  8. 8. Actividad práctica 2: agile
  9. 9. Domo de Madera Consigna Construimos un domo • Modelo ágil • 2 sprints • 4 user stories a cubrir • Equipo: 1 SM + 4 • 25 minutos para esta actividad
  10. 10. Agile & Waterfall El proceso es menos controlado, con pocos principios No existe un contrato estricto sino uno flexible, abierto al cambio El proceso es estricto y controlado con numerosas normas Existe un contrato prefijado sin oportunidad a modificaciones
  11. 11. Menor énfasis en la arquitectura del software, ya que es cambiante La arquitectura del software es esencial y se expresa mediante modelos El cliente es partícipe del equipo de desarrollo del software El cliente interactúa rara vez con el equipo de desarrollo Agile & Waterfall
  12. 12. Agile & Waterfall Utiliza iteraciones diarias con sprints de hasta 2 semanas de duración Utiliza un proceso lineal y de amplia duración, sin posibilidad de cambios Equipos auto-organizados de máximo 9 integrantes en el mismo espacio Equipos generalmente distribuidos en distintos sitios
  13. 13. Puesta en común: ¿Soy ágil o tradicional?
  14. 14. ¿Por qué no ambos?
  15. 15. ¿Preguntas?
  16. 16. GRACIAS Rafael Martins Linkedin: /in/rafaelmartinsmagallanes Email: rafaelmartinsmagallanes@gmail.com Giulliana Scuoteguazza Linkedin: /in/giullianascuoteguazza Twitter: giulliana_psv Blog: giullianablog.wordpress.com

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