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Graficos digitales

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GRÁFICOS DIGITALES

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Graficos digitales

  1. 1. UNIVERSIDAD DE PANAMÁCENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE COLÓN FACULTAD DE INFORMÁTICA LICENCIATURA EN INFORMÁTICA A CONSIDERACIÓN DEL PROFESOR: EMANUEL MCNAUTON TITULO DEL TEMA: GRÁFICOS DIGITALES INTEGRANTES: EDILMA MENDOZA 3-719-133 ARACELIS VEGA 3-728-1693 GRUPO: II A INFORMÁTICA FECHA DE ENTREGA: 8 DE NOVIEMBRE DE 2012
  2. 2. GRÁFICOS DIGITALES• Ejemplo: una fotografía, un dibujo, un grafico de evolución de ventas, un plano fotográfico en 3D , los diseños utilizados en los videojuegos. Toda la información esta codificada en unos y ceros, en bits.
  3. 3. LOS PRINCIPALES FORMATOS GRÁFICOSGráficos comerciales ycientíficosGráficos fractalesGráficos vectorialesGráficos bitmap
  4. 4. GRÁFICOS COMERCIALESSon representacionesvisuales de procesoscomerciales y evolución devariable de negocios.
  5. 5. Los gráficos científicos• Son representaciones visuales de procesos naturales, de lo medio por diferentes instrumentos de experimentación o control, del revelamiento de fenómenos del mas variado tipo.
  6. 6. GRÁFICOS FRACTALES• Es un objeto geométrico cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas. La compresión fractal es unmétodo de compresión conpérdida para imágenes digitales,basado en fractales. El método esel más apropiado para texturas eimágenes naturales, basándose enel hecho de que partes de unaimagen, a menudo, se parecen aotras partes de la misma imagen.
  7. 7. GRÁFICOS VECTORIALES• Son imágenes digitales formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.
  8. 8. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS GRÁFICOS VECTORIALES Ventajas: Las imágenes vectoriales pueden requerir menor espacio en disco que un mapa de bits. Las imágenes formadas por colores planos o degradados sencillos son más factibles de ser vectorizadas. No pierden calidad al ser escaladas. Los objetos definidos por vectores pueden ser guardados y modificados en el futuro. Algunos formatos permiten animación.
  9. 9. Desventajas Los gráficos vectoriales en general no son aptos para codificar fotografías o vídeos tomados en el «mundo real» (fotografías de la Naturaleza, por ejemplo). Los datos que describen el gráfico vectorial deben ser procesados, es decir, el computador debe ser suficientemente potente para realizar los cálculos necesarios para formar la imagen final. Por más que se construya una imagen con gráficos vectoriales su visualización tanto en pantalla, como en la mayoría de sistemas de impresión, en última instancia tiene que ser traducida a píxeles.

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