Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

VR World 2017: Insights Ideas From The Conference PL

234 views

Published on

Więcej o trendach, innowacjach i technologiach na www.mediafeed.pl.
Adam Przeździęk - trendwatcher, blogger, speaker

Published in: Technology
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

VR World 2017: Insights Ideas From The Conference PL

  1. 1. VR World 2017 May 16-17, 2017 | Londyn Photo: Nelio Filipe /Flickr/ CC Strategic Partner: #techhumanized Insights & Ideas From The Conference
  2. 2. Dzisiejsza cena urządzeń AR/VR nie jest kluczowym problemem. Rzecz w tym, że kontent na nie udostępniany jest nadal słabej jakości. Nie dążmy do obniżki cen headsetów, a do poprawy treści, by ich wartością przekonywać klientów do zakupu urządzeń. #techhumanized #1
  3. 3. Użycie AR/VR w kampaniach (od reklamowych po employer brandingowe lub rekrutacyjne) trafia na razie do wąskiej grupy, ale za to może dać dobre efekty (np. zrekrutowanie idealnego kandydata), ponieważ z materiałem zapoznają się osoby naprawdę nim zainteresowane. #techhumanized #2
  4. 4. AR/VR pozwala ożywić pasywne obrazy - pokazywać produkt i to, jak działa komuś, kto w danej chwili nie ma go w rękach. To wyróżnik, którego do tej pory nie posiadała żadna technologia. #techhumanized #3
  5. 5. AR/VR to tzw. Validation tool, które wzmacnia połączenie na linii klient-marka. Np. dobór i prezentacja wnętrza samochodu w salonie przy użyciu tych technologii, gdy klient chce zobaczyć na wizualizacji dokładnie swoją konfigurację. #techhumanized #4
  6. 6. AR ma większy potencjał, by odnieść długofalowy sukces niż VR, ponieważ pozostawia użytkownika w kontakcie ze światem i ludźmi dookoła niego - z tego powodu niektórzy producenci VR już dziś myślą o stworzeniu hybrydy AR/VR. #techhumanized #5
  7. 7. Sprzedaż headsetów na całym świecie nie przebiega bardzo dynamicznie, ale to, co robi Facebook (i co zrobi w przyszłości) ze swoim projektem Spaces, może szybko zmienić ten stan rzeczy (przykład: Oculus Rift+aplikacja, która skontaktuje ludzi z ich znajomymi z FB w zupełnie nowy sposób). #techhumanized #6
  8. 8. Obszar mózgu, reagujący na doświadczenia VR, to ta sama jego część, która zareagowałaby na tę sytuację w świecie rzeczywistym. To dlatego doświadczenia VR potrafią być tak intensywne. #techhumanized #7
  9. 9. AR/VR ma potencjał aby być katalizatorem i czynnikiem zmian w obszarze nowych doświadczeń oraz sposobu, w jaki klienci odkrywają produkty. Niemniej w najbliższych 3-5 latach sklepy fizyczne nadal pozostaną bardzo ważnym punktem pierwszego styku klienta z marką i jej ofertą. #techhumanized #8
  10. 10. Potrzebujemy norm etycznych w branży AR/VR. To zupełnie inne medium. Nie tablet, nie telefon, które mimo że "wciągają" użytkownika, to nie tworzą wyimaginowanego środowiska dookoła nas. To środowisko, sztuczny twór, zaburza granicę między tym, co realne/nieprawdziwe. Pierwsze tego efekty to np. molestowanie seksualne w świecie wirtualnym, którego przykłady już zauważamy. #techhumanized #9
  11. 11. Niezmiennym problemem rzeczywistości (tej rozszerzonej, jak i wirtualnej) jest to, że my, jako ludzie, użytkownicy, klienci oczekujemy, iż będą one lepsze niż świat rzeczywisty. Na ten moment jesteśmy bardzo daleko od takiej sytuacji. #techhumanized #10
  12. 12. AR/VR może być technologią wyjątkowo przydatną w całej branży medycznej. Przy jej pomocy odbywać mogłyby się ćwiczenia praktyczne w niemal każdej specjalizacji. Potrzeba do tego rozwiązań na poziomie hiperrzeczywistym (porównywalnym lub lepszym od rzeczywistości) - dzisiejsze aplikacje nadal nie oferują precyzyjnego odwzorowania, które w tej dziedzinie jest konieczne. #techhumanized #11
  13. 13. Użytkownicy technologii AR/VR oddają twórcom treści to, co dziś wyjątkowo cenne - swój czas. Projektowane doświadczenia powinny być więc naprawdę wysokiej jakości. If it's not cool, it won't get a scale. #techhumanized #12
  14. 14. WWW.MEDIAFEED.PL THANK YOU! Strategic Partner: #techhumanized

×