VEROVER ANTWERPEN                  Online spelplatform & communitywebsite voor                  Antwerpen Europese Jongere...
YANNICK DE PAUW                  Toen: Social Media & Communicatie AEYC2011                  Nu: Partner Vliegwerk        ...
PLAYIFICATION                  We onderzoeken “applied gaming”: spel/speelsheid in een niet-speelse context               ...
Monday 7 May 12
Monday 7 May 12
VEROVER ANTWERPENMonday 7 May 12
DE OPDRACHT          - Website met actieve jongerencommunity          - Input van jongeren          - Engageer jongeren om...
DE WEBSITE          1.      PROGRAMMA & NIEUWS                  AEYC2011 wil vooral communiceren: events & nieuws         ...
CHECKINMANAGER.COM                  - Word burgemeester van Antwerpen                  - Check in op offline events met A-...
Monday 7 May 12
Monday 7 May 12
Monday 7 May 12
Monday 7 May 12
Monday 7 May 12
Monday 7 May 12
VALKUILEN GAMIFICATION          - Punten verdienen vs Spam (x-aantal per dag, slim inzetten, verzilveren)          - Matth...
GAME MECHANICS          - belastingen procentueel maken (winnaars betalen meer)          - aanwezigheid offline events ext...
NOG LESSEN          - KEI duidelijke copy & communicatie          - Testfase          - Ballen hebben (pers, blog, tweet, ...
CONCLUSIE          - Super tof, veel potentiëel maar vele kinderziektes => testen          - Weinig bekend, enkel Antwerpe...
DANKJEWEL                                            @yannickdepauw                                            yannick@vli...
CREDITS          Netlash / Wijs Agency (technische ontwikkeling Verover Antwerpen)          Antwerpen Europese Jongerenhoo...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

20120508 online acties veroverantwerpen

758 views

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
758
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
239
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

20120508 online acties veroverantwerpen

  1. 1. VEROVER ANTWERPEN Online spelplatform & communitywebsite voor Antwerpen Europese Jongerenhoofdstad 2011Monday 7 May 12
  2. 2. YANNICK DE PAUW Toen: Social Media & Communicatie AEYC2011 Nu: Partner Vliegwerk @yannickdepauw / @vliegwerkMonday 7 May 12
  3. 3. PLAYIFICATION We onderzoeken “applied gaming”: spel/speelsheid in een niet-speelse context We bouwen digitale speeltuinen (campagnes, webtools, platformen, ...) We experimenteren met eigen producten en appsMonday 7 May 12
  4. 4. Monday 7 May 12
  5. 5. Monday 7 May 12
  6. 6. VEROVER ANTWERPENMonday 7 May 12
  7. 7. DE OPDRACHT - Website met actieve jongerencommunity - Input van jongeren - Engageer jongeren om naar offline events te gaan - Antwerpen is een jonge en vernieuwende stadMonday 7 May 12
  8. 8. DE WEBSITE 1. PROGRAMMA & NIEUWS AEYC2011 wil vooral communiceren: events & nieuws 2. SHARE THE CITY Jongeren kunnen zelf hotspots aanbrengen en fan van worden. 3. SPELSAUS OVER HELE WEBSITE Geen spel in of naast website, maar alle onderdelen van website maken mee deel uit van spel. Verover Antwerpen.Monday 7 May 12
  9. 9. CHECKINMANAGER.COM - Word burgemeester van Antwerpen - Check in op offline events met A-Kaart (RFiD) Private beta sinds 17/04 - Offline en Online (locaties & zuilen, aankondigen, prinses, ...) Public beta eind april Launch in meiMonday 7 May 12
  10. 10. Monday 7 May 12
  11. 11. Monday 7 May 12
  12. 12. Monday 7 May 12
  13. 13. Monday 7 May 12
  14. 14. Monday 7 May 12
  15. 15. Monday 7 May 12
  16. 16. VALKUILEN GAMIFICATION - Punten verdienen vs Spam (x-aantal per dag, slim inzetten, verzilveren) - Mattheüseffect & instapdrempel (nieuwe spelers moeten kunnen winnen) - Intrinsieke motivatie: waarom spelen je spelers (reward vs plezier)Monday 7 May 12
  17. 17. GAME MECHANICS - belastingen procentueel maken (winnaars betalen meer) - aanwezigheid offline events extra belonen - verrassingen: faseren, easter eggs, loterij, prinses - balanceren: wie krijgt hoeveel en wanneer (pappenheimers)Monday 7 May 12
  18. 18. NOG LESSEN - KEI duidelijke copy & communicatie - Testfase - Ballen hebben (pers, blog, tweet, netwerk)Monday 7 May 12
  19. 19. CONCLUSIE - Super tof, veel potentiëel maar vele kinderziektes => testen - Weinig bekend, enkel Antwerpen en weinig spelers => veel communiceren - Deelbaarheid social media => niet enkel like knop, in concept verwerken - Concept & budget => simpele game mechanics die waaier aan spelmogelijkheden bieden, ook met kleine budgetten kan je coole dingen doen.Monday 7 May 12
  20. 20. DANKJEWEL @yannickdepauw yannick@vliegwerk.bewww.flickr.com/photos/svekeman/4493644030Monday 7 May 12
  21. 21. CREDITS Netlash / Wijs Agency (technische ontwikkeling Verover Antwerpen) Antwerpen Europese Jongerenhoofdstad 2011 (gangmakers van het project)Monday 7 May 12

×