Corrida cartoon network 2015 final

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Corrida cartoon network 2015 final

  1. 1. CORRIDA CARTOON
  2. 2. É correr com quem quiser. Correr da maneira que quiser. Onde o mais importante é a diversão, não a competição.
  3. 3. 2012 2013 2014
  4. 4. ÚLTIMA EDIÇÃO 2014TOTALGERALDECRIANÇAS TOTALGERALDE PARTICIPANTESDOEVENTO 3MIL,DE4A14ANOS +de12MIL
  5. 5. EM 2015 A CORRIDA CARTOON NETWORK VAI ESTAR TURBINADA!!! Vamos fazer uma Corrida ainda mais divertida e irreverente, do jeito que a criançada gosta. Uma corrida onde quem ganha é quem se diverte mais.
  6. 6. - LOCAL - EVENTO – SP - EVENTO – RJ - INSCRIÇÃO – PRÉ EVENTO - PÓS-EVENTO - ATIVAÇÃO PATROCINADORES
  7. 7. Utilizaremos a estrutura do CEPEUSP (Centro de Práticas Esportivas da Universidade de São Paulo) proporcionando segurança e conforto aos participantes. Um local arborizado e de fácil acesso, dentro da cidade de São Paulo. Traremos para a Corrida Cartoon Network a experiência de grandes competições, utilizando a pista atletismo do Centro Esportivo construído para os Jogos Pan- Americanos de 1975, que não ocorreu. Ela foi totalmente reformada e reaberta em 2013, seguindo os padrões da IAAF (International Association of Athletics Federations) USP - CEPEUSP DATA 23 de agosto SÃO PAULO TOTALGERALDECRIANÇAS ESTIMATIVADEPARTICIPANTES DOEVENTO 3,5MIL,DE4A14ANOS 14MIL
  8. 8. Um tradicional ponto de encontro da cidade do Rio. Local de grandes corridas e maratonas o Parque Brigadeiro Eduardo Gomes, mais conhecido como Aterro do Flamengo, será a casa da primeira Corrida Cartoon Network no Rio de Janeiro. Um complexo de lazer da cidade, com vista da orla da praia, com uma extensa área verde, área de estacionamento e um acesso facilitado. ATERRO DO FLAMENGO DATA 21 de Junho RIO DE JANEIRO TOTALGERALDECRIANÇAS ESTIMATIVADEPARTICIPANTES DOEVENTO 1,5MIL,DE4A14ANOS 8MIL
  9. 9. Percurso do Evento
  10. 10. Local das ativações Palco
  11. 11. Local de concentração do evento. Onde todo o público pode interagir com os personagens, viver a experiência do mundo Cartoon Network e ter relacionamento com as marcas dos nossos patrocinadores. Com toda estrutura necessária para garantir a diversão, a segurança e o conforto do público.
  12. 12. LOGÍSTICA Todo o caminho até a chegada ao evento será sinalizado para garantir a chegada segura ao público.
  13. 13. PÓRTICO Para entrar no evento, os convidados devem passar pelo portal de boas vindas, ele será a entrada para viver o mundo irreverente do Cartoon Network.
  14. 14. >>> ENTRADA DA VILA PÓRTICO BEM-VINDO
  15. 15. PALCO Onde o show acontece. O palco será uma das estrelas do evento, onde os personagens animam o público com um MC comandando a festa.
  16. 16. FICHA DE PALCO
  17. 17. INFLÁVEIS A diversão do espaço fica por conta dos brinquedos infláveis do Cartoon Network distribuídos pela vila. Os personagens infláveis gigantes também marcam presença no evento.
  18. 18. ÁREA DE PATROCINADORES A vila também será um grande espaço de relacionamento com os clientes e interação entre público e as marcas dos patrocinadores. Cada patrocinador tem o direito de realizar ativações com atividades lúdicas e divertidas.
  19. 19. TENDAPATROCINADORES (X8)
  20. 20. TENDAPATROCINADORES (X8)
  21. 21. TENDAAPOIADORES (X4)
  22. 22. TENDAAPOIADORES (X4)
  23. 23. ÁREA VIP Um espaço dedicado e exclusivo para convidados e parceiros do canal. Com conforto e segurança para curtir o evento de forma realmente VIP. Uma estrutura completa para entregar o melhor para os convidados, com banheiros, fraldario e buffet exclusivo, além de um rigoroso controle de acesso.
  24. 24. PLANTA ÁREA VIP
  25. 25. CONVITE FRENTE PULSEIRA VIP ENVELOPE CONVITE VERSO
  26. 26. ADESIVO VIP
  27. 27. FOOD TRUCK A alimentação é um ponto importante em todos os eventos do Cartoon Network. E para manter a tradição, uma praça de alimentação com os melhores Food Trucks, servindo a melhor comida para o público.
  28. 28. FOOD TRUCKS JÁ CONFIRMADOS BOX DA FRUTA BURACO QUENTE CANDY TRUCK SÓ COXINHA VAN PALETERIAESPETÁCULO DO ESPETO
  29. 29. FOOD TRUCKS
  30. 30. ARQUIBANCADA Para que o público possa acompanhar a largada e a chegada teremos uma arquibancada para aproximadamente 129 pessoas.
  31. 31. VISTA DO FECHAMENTO DA ARQUIBANCADA
  32. 32. MOMENTO FOTO Para que os participantes possam se sentir campeões, teremos um pódio para que eles possam fazer fotos com as medalhas
  33. 33. PAINEL DE FOTO
  34. 34. ESTRUTURA Mas a Corrida Cartoon Network não terá apenas diversão, entretenimento e boa comida. Aproveitando também a área coberta disponível na CEPEUSP, o evento conta com toda estrutura necessária para proporcionar ao público uma experiência inesquecível. • FRALDÁRIO • BANHEIROS • PONTOS DE SOMBRA • GUARDA VOLUMES • PONTOS DE HIDRATAÇÃO
  35. 35. AREA DE SOMBRA
  36. 36. SINALIZAÇÃO Para ajudar os participantes e garantir a segurança do público, teremos sinalização em todo o espaço. Comunicação no caminho até o evento, sinalização na vila e no percurso da corrida. • TOTEM TRIEDRO • SINALIZAÇÃO DE TODOS OS LOCAIS
  37. 37. Um percurso com quatro distâncias diferentes e um mesmo objetivo, se divertir. Sempre zelando pela segurança total, com hidratação, sinalização e um percurso plano e seguro.
  38. 38. PERCURSOS
  39. 39. LARGADA A experiência começa logo na largada. 1. Para dar o start na corrida, os corredores devem mostrar toda sua vontade em correr. 2. O MC vai incentivar os participantes a abrirem a porta gritando.
  40. 40. LARGADA 3. No pórtico de largada um sensor irá captar a intensidade dos gritos dos participantes e liberar a porta para o início da corrida. 4. Ao abrir a porta é tocada a sirene tradicional de corridas e músicas animam os corredores a correr mais rápido.
  41. 41. POINT PERSONAGEM Em pontos estratégicos durante o percurso, os personagens favoritos do canal vão estar incentivando os competidores a chegar ainda mais longe.
  42. 42. TÚNEL Já pensou em entrar dentro do Jake? Na Corrida Cartoon Network isto será possível. Durante o percurso os competidores encontram um túnel com a cara do Jake, e dentro dele luzes psicodélicas e músicas dão um clima diferente para a corrida, além disso os uniformes com um toque especial vão ajudar os competidores dentro do túnel, desenhos em neon vão deixar a corrida mais divertida.
  43. 43. TÚNEL DO JAKE
  44. 44. TODOS SÃO CAMPEÕES Ao final da prova todos se sentem campeões. Todas as duplas que cruzarem a linha de chegada ganham uma medalha. Para repor a energia kit lanche para todos os participantes da corrida No final da prova os participantes encontram um ponto de hidratação.
  45. 45. MEDALHAS
  46. 46. KIT LANCHE
  47. 47. SINALIZAÇÃO
  48. 48. SINALIZAÇÃO
  49. 49. MECÂNICA Seguindo o modelo já consolidado dos outros anos, a inscrição é totalmente on-line. Ela acontece no hotsite especial da Corrida Cartoon Network. Confirmação da inscrição Envio do detalhamento para retirada do kit Com a inscrição concluída se inicia um ciclo de comunicação com os participantes:
  50. 50. VALOR PERÍODO Vendas 45 dias antes do evento Vendas 30 dias antes do evento Vendas 15 dias até 7 dias antes do evento Cortesia TOTAL ARRECADAÇÃO RIO (1500 DUPLAS) TOTAL ARRECADAÇÃO SP (3500 DUPLAS) VALOR R$ 90,00 R$ 110,00 R$ 130,00 R$ 0,00 R$ 160.500,00 R$ 374.500,00 EXPECTATIVA DE VENDA 10% 30% 50% 10%
  51. 51. KIT CORREDOR • Sacochila Na inscrição os competidores ganham direito a um kit corredor com: • Brindes de patrocinador • Chips de cronometragem
  52. 52. • Número de peito • Camiseta Adulto • Camiseta Infantil KIT CORREDOR Na inscrição os competidores ganham direito a um kit corredor com:
  53. 53. • Boné• Informativo da prova KIT CORREDOR Na inscrição os competidores ganham direito a um kit corredor com: • Elástico
  54. 54. RETIRADA DOS KITS A retirada dos kits acontece durante três dias, na semana do evento, quinta, sexta e sábado. Em São Paulo, os inscritos deverão retirar os kits na loja Ri-Happy do shopping Vila Lobos. O local de retirada dos kits do Rio de Janeiro ainda está em definição.
  55. 55. COTA PREMIUM ASSINATURA NAS PEÇAS CENOGRÁFICAS, SINALIZAÇÃO DO EVENTO E MATERIAIS DE APOIO, COM DESTAQUES PARA: o Logo no palco do evento; o Logo no portico de entrada do evento e de largada/chegada; o Logo nas grades e bandeirolas; o Logo no backdrop e convites para a área VIP; o Logo no hotsite do evento; o Logo nas camisetas e sacochilas que compõe os kits de inscrição; o Logo nos uniformes dos promotores, staff CN e produção do evento; o 05 minutos para ativação no palco principal (pré-aprovados pelo CN); o Direito a espaço, medindo de 11x11m, para experiência de marca*; o Entrega de sampling no kit de inscrição do evento; o 20 ingressos para a área VIP; o 20 inscrições cortesia para o evento. * Custos de produção são de responsabilidade do cliente. Para melhores condições, oferecemos um “cardápio” de opções. A ativação poderá ser realizada pela agênciaorganizadora do evento, ou pela agência indicada pelo anunciante. O projeto conceitual e técnico deve ser direcionado e aprovado pelo Cartoon Network. Prazo para fechamento de cota: 30 dias antes do evento. Produção imediata.
  56. 56. COTA APOIO ASSINATURA NAS PEÇAS CENOGRÁFICAS, SINALIZAÇÃO DO EVENTO E MATERIAIS DE APOIO, COM DESTAQUES PARA: o Logo no palco do evento; o Logo no portico de entrada do evento e de largada/chegada; o Logo nas grades e bandeirolas; o Logo no backdrop e convites para a área VIP; o Logo no hotsite do evento; o Logo nas camisetas e sacochilas que compõe os kits de inscrição; o Logo nos uniformes dos promotores, staff CN e produção do evento; o Direito a espaço, medindo de 7x7m, para experiência de marca*; o Entrega de sampling no kit de inscrição do evento; o 15 ingressos para a área VIP; o 15 inscrições cortesia para o evento. * Custos de produção são de responsabilidade do cliente. Para melhores condições, oferecemos um “cardápio” de opções. A ativação poderá ser realizada pela agênciaorganizadora do evento, ou pela agência indicada pelo anunciante. O projeto conceitual e técnico deve ser direcionado e aprovado pelo Cartoon Network. Prazo para fechamento de cota: 30 dias antes do evento. Produção imediata.
  57. 57. COTA PARTICIPAÇÃO As cotas de participação ou cotas produto são oferecidas aos anunciantes com foco exclusivo na experiência Corrida Cartoon. Nestas condições, convertemos tal intenção em SERVIÇOS ao evento. ASSINATURA DE UMA PROPRIEDADE, COM DESTAQUE PARA: o Logo no hotsite do evento; o Direito a espaço para experiência de marca*; o Entrega de sampling no kit de inscrição do evento; o 10 ingressos para a área VIP; o 10 inscrições cortesia para o evento. * Custos de produção são de responsabilidade do cliente. Para melhores condições, oferecemos um “cardápio” de opções. A ativação poderá ser realizada pela agênciaorganizadora do evento, ou pela agência indicada pelo anunciante. O projeto conceitual e técnico deve ser direcionado e aprovado pelo Cartoon Network. Prazo para fechamento de cota: 15 dias antes do evento. Produção imediata.
  58. 58. Para elevar a experiência do consumidor com os parceiros do canal, brincadeiras clássicas e divertidas que possam entreter o público sem tirar o foco da Corrida. MENU DE ATIVAÇÕES
  59. 59. FACEPAINTING Quem não gosta de ficar igual ao seu personagem preferido. Uma equipe de profissionais vai estar disponíveis para fazer a pintura facial no público e fazer a alegria da garotada. QUADRO DE VIDRO Uma pintura diferente. Utilizando tinta em vidros as crianças podem fazer verdadeiras obras de arte. ART SPLASH Utilizando uma estrutura giratória as crianças jogam tinta criando uma obra contemporânea em segundos. MENU DE ATIVAÇÕES
  60. 60. CENTRAL DE DANÇA Utilizando a tecnologia Kinect um game de dança vai animar o público. Basta escolher a música e acertar a coreografia. FOTO AÉREA Quem nunca quis tirar uma foto voando?Uma câmera aérea será instalada e a criança ficará deitada em um cenário, simulando estar voando. Ao final do evento as fotos são enviadas para o e-mail dos pais. BOLHA DE SABÃO GIGANTE Bolha de sabão sempre é uma diversão, imagine uma gigante. Promotores ensinam e fazem apresentações com a bolha, encantando o público. MENU DE ATIVAÇÕES
  61. 61. SURF MECÂNICO O surf é o esporte do momento. Uma estrutura inflável vai proporcionar ao público a experiência de viver um dia de surfista, sem correr nenhum risco. TIRO AO ALVO Uma brincadeira simples e clássica, mas muito divertida. O participante terá que acertar dardos em um alvo a sua frente, e fazer o maior número de pontos. O patrocinador poderá oferecer brindes de acordo com a pontuação. SALÃO DE BELEZA Aqui os participantes podem se preparar para correr ainda mais bonito. As crianças podem mexer no cabelo e fazer um penteado divertido. MENU DE ATIVAÇÕES
  62. 62. MENU DE ATIVAÇÕES JARDIM Espaço onde as crianças aprendem a importância do meio ambiente. No local elas podem plantar muda de plantas e levar para casa. TATTO Toda criança gosta de uma tatuagem, se ela for divertida então. Uma equipe especializada irá colar tatuagens nos participantes. TEIA DE ARANHA Um labirinto dentro da tenda. Para chegar até o outro lado os participantes entre as teias em menor tempo, hora de testar a habilidade e agilidade da criançada.
  63. 63. MENU DE ATIVAÇÕES PAREDE DE ESCALADA Sempre um sucesso. Uma parede de escalada para os competidores chegarem mais alto. A parede substituiria a tenda no espaço. AUTORAMA Uma estrutura de autorama para entreter pais e filhos, muitas crianças nunca tiveram a oportunidade de brincar com este tradicional brinquedo, por isso será uma novidade. ESCULTURAS DE BEXIGA A escultura em balões é sempre uma arte que atrai a atenção e encanta a todos, seja adulto ou criança. Com os balões é possível criar um mundo de imaginação e criatividade.
  64. 64. MENU DE ATIVAÇÕES SALA DE GAMES Todo mundo sabe que a grande diversão para a garotada de todas as idades é o vídeo game, e é uma corrida gamificado ele não poderia ficar de fora. PEBOLIM Pebolim é sempre um sucesso e ele não pode ficar de fora, um jogo para se divertir com a família. JOGO DE BOTÃO Um clássico que vai fazer a alegria de pais e filhos. O tradicional jogo de botão para a família se divertir juntos.
  65. 65. MENU DE ATIVAÇÕES TOMBO LEGAL Nesta brincadeira os participantes podem testar sua pontaria e derrubar a pessoa na piscina de bolinhas, ou ser corajoso e sentar na cadeira e torcer para não ser derrubado. ESPAÇO PARA COLORIR Um local para as crianças colorir e se divertir. Desenho dos personagens e kit pintura para deixar a criatividade fluir. ACERTE AO CESTO Os participantes devem acertar uma bola em um cesto logo a sua frente, com um único detalhe, eles estarão com os olhos vendados, como premiação os patrocinadores podem entregar brindes aos que acertarem o cesto.

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