Historia del diseño

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Historia del diseño

  1. 1. POSMODERNISMO<br />Angélica María Restrepo Bonilla<br />
  2. 2. Inicia en la época de los 70´s pero se desarrolla en los 80´s es una corriente estética que primero nace en la literatura en las artes plásticas y por ultimo en la arquitectura.<br />Surgido tanto en Europa como en Estados Unidos desde mediados de los años 1970, enmarca diversos movimientos como son la transvanguardia italiana, el neoexpresionismo alemán, el neomanierismo, el neominimalismo, el neoconceptualismo, el simulacionismo, entre otros.<br /> En el postmodernismo se recogen detalles de obras anteriores, se reciclan las diferentes técnicas, las ideologías y las temáticas de otros movimientos, teniendo en cuenta que todo esto se ve como una nueva estética.<br />
  3. 3. Las cualidades más importantes del arte del posmodernismo es la apreciación de las formas industriales y las más populares, el agotamiento de los muros entre los diferentes géneros existentes.<br />Resulta ser más fácilmente tanto aceptable como asimilable por la cultura popular mientras su aceptación y su transformación de la obra de arte en fetiche ha sido objeto de acusaciones.<br />
  4. 4. La sociedad se ha transformado en algo muy complicado y es el arte que es consciente de lo mismo, tiene similitud al proceso por el cual pasa la sociedad siendo este un reflejo del mismo. Por tanto, el arte de los últimos tiempos se ha caracterizado por la diversificación de las opciones<br />Para entender el posmodernismo es necesario referenciar lo moderno. Aunque el prefijo ¨pos¨ puede hacer creer que el posmodernismo es una consecuencia de lo moderno, sustituyéndolo o rechazándolo<br />
  5. 5. A continuación voy a señalar unos ítems acerca del posmodernismo y modernidad sacados del libro NO MAS NORMAS, diseño grafico posmoderno, escrito por Rick Poynor: <br /> La principal diferencia del posmodernismo es su perdida de confianza en los ideales progresistas que defendía el movimiento moderno, herencia de la fe ilustrada del siglo XVIII que creía en el progreso humano a través de la razón y de la ciencia. El proyecto de la ilustración, escribe David Harvey en ´la condición de la posmodernidad´, adopto el axioma de que solo había una respuesta posible a cualquier pregunta. A partir de ahí, se dedujo que el mundo podía ser controlado y ordenado racionalmente tan solo describiéndolo y representándolo adecuadamente. <br />No mas normas. Diseño grafico posmoderno,PoynoRick,introduccion,pag11<br />
  6. 6. Los pensadores posmodernos ya no creen en términos absolutos, en sistemas totalizadores, en valores y soluciones universalmente.<br />Los productos de la cultura posmoderna guardan algún parecido con las obras modernas, pero su inspiración y objetivos son fundamentalmente distintos. Si el movimiento moderno pretendía crear un mundo mejor, el posmodernismo- ante la estupefacción de muchos observadores- parece aceptar el mundo tal como es.<br />No mas normas. Diseño grafico posmoderno,PoynoRick,introduccion,pag11<br />
  7. 7. La modernidad solía atacar la cultura comercial de masas, mientras el postmodernismo establece una relación de complicidad con la cultura dominante.<br />En el posmodernismo, se suprimen las distinciones jerárquica entre alta cultura, digna de consideración, y baja cultura sin valor, ambas se sitúan en igualdad de condiciones.<br />No mas normas. Diseño grafico posmoderno,PoynoRick,introduccion,pag11<br />
  8. 8. La postmodernidad protege un arte que se identifique con la vida del mundo actual.<br />Los arquitectos postmodernos defienden valores como la imprecisión, la ironía, la complejidad y los diversos de estilos, manifiestan su carácter ecléctico en la recuperación de referencias históricas. <br />Los postmodernos emplearán los órdenes clásicos, ya que así contradicen a la modernidad que los había rechazado, haciendo una llamada burlesca a una cultura pasada. <br />
  9. 9. David Salle<br />(Norman, Oklahoma, 1952) es un pintor estadounidense. Se le ha adscrito a diversas tendencias del arte postmoderno norteamericano. Su inspiración fue el erotismo es por eso que en algunas de sus obras expone lugares estratégicos de una mujer tratadas de forma realista, utiliza mucho la superposición de imágenes.<br />
  10. 10. Angels rain, davidsalle http://es.wikipedia.org/wiki/David_Salle <br />
  11. 11. Bigger rack, davidsalle http://es.wikipedia.org/wiki/David_Salle<br />
  12. 12. Deanmartin, david sallehttp://es.wikipedia.org/wiki/David_Salle<br />
  13. 13. Mingus, davidsalle http://es.wikipedia.org/wiki/David_Salle<br />
  14. 14. Aldo Rossi<br />(3 de mayo de 1931 - 4 de septiembre de 1997), arquitecto italiano, nacido en Milán. Su padre tenía una fábrica de bicicletas, cuya marca era "Rossi". Fue a dos colegios diferentes durante la Segunda Guerra Mundial y a continuación estudió arquitectura en el Politécnico di Milano, donde se graduó en 1970. enfoca todos sus diseños a la arquitectura con figuras geométricas apasionado por el arte.<br />
  15. 15. Martinazzi, Aldo Rossi http://es.wikipedia.org/wiki/Aldo_Rossi<br />
  16. 16. El teatro del mundo, Aldo Rossi http://es.wikipedia.org/wiki/Aldo_Rossi<br />
  17. 17. Teatro del mundo. Aldo Rossi. http://es.wikipedia.org/wiki/Aldo_Rossi<br />
  18. 18. Architetturaassassinata, Aldo Rossi http://es.wikipedia.org/wiki/Aldo_Rossi<br />
  19. 19. Ralph Erskine<br />Nace en Northumberland (Inglaterra), pasa su juventud en Londres. En los años 30 estudió arquitectura en la Universidad de Westminster. En 1939 emigró a Suecia atraído por el funcionalismo de Erik GunnarAsplund, SvenMarkelius y SigurdLewerentz, en este país trabajó y vivió la mayor parte de su vida. Perteneció al grupo conocido como Team 10 que tuvo una gran influencia en la arquitectura europea de la segunda mitad del siglo XX.<br />
  20. 20. Skanskaskrapan de Gotemburgo diseñado por RalhErskine http://es.wikipedia.org/wiki/Ralph_Erskine<br />
  21. 21. Byker Wall. The Byker Estate gained Grade II* listing in 2007<br />
  22. 22. Millennium VillageHousing; Greenwich <br />
  23. 23. The London Ark by Ralph Erskine<br />
  24. 24. BIBLIOGRAFIA<br />
  25. 25. NO MAS NORMAS diseño grafico y posmoderno, por Rick Poynor, biblioteca de la universidad de popular del risaralda<br />http://es.wikipedia.org/wiki/Posmodernidad<br />http://www.monografias.com/trabajos/modypostmod/modypostmod.shtml<br />http://www.arteespana.com/postmodernidad.htm<br />

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