Viviencias

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Reconociendo nuestras

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Viviencias

  1. 1. [email_address] Experiencias en el programa por Angel Acevedo Rodríguez
  2. 2. Espectativas <ul><li>A través del programa se plantearía el uso de la computadora como una herramienta en la creación de proyectos en pro de la comunidad. </li></ul>
  3. 3. <ul><li>Mejorar el nivel de critica en el medio en que se vive, creando o proponiendo soluciones viables por parte de los participantes. </li></ul>Alentar el trabajo de forma conjunta y cooperativa por parte de los participantes.
  4. 4. Proceso <ul><li>Se nota mucha desinteres por parte de los participantes al no ver un fin claro en primera instancia. </li></ul>Al aclarar dudas se percibe un entusiamo general por parte del grupo de trabajo.
  5. 5. <ul><li>La mayoría de los ejercicios son elaborados de manera puntual e inclusive adelantados por alguno de los individuos, lo cual aligera el rezago de los demás al verse apoyados por los demás. </li></ul>
  6. 6. <ul><li>Al realizarce el proyeto en niños y no en adolescentes se presenta un incoveniente en el programa Excel, toda la poblacion a penas sabe lo que es y para que sirve; aun despues de la explicacion se les nota desconcierto en el uso y aplicación del programa. </li></ul>
  7. 7. <ul><li>Un grupo genera el cambio de planteamiento en la forma de incentivarlos, pasando de ser cooperativa a competitiva, cuidando siempre el no reprimir o dañar la autoestima de los otros compañeros del programa. </li></ul>
  8. 8. Propuestas <ul><li>Uno de los principales retos de este programa es la variedad de niños y adolescentes que se integran es estos programas. </li></ul>
  9. 9. A sabiendas del interés por generalizar el programa, es prescindible crear métodos que permitan detectar las habilidades de cada participante, para así aplicar de una mejor manera las diferentes etapas del proyecto, pues se genera frustración de parte de los miembros que se sienten rezagados al no avanzar con el mismo ritmo que otros.

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