Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

2,005 views

Published on

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
MENGENAI ASPEK INDERA PERABA

Published in: Technology
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

  1. 1. INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER OLEH : SITI MAULIDAH 310111021936
  2. 2. MANUSIA Manusia merupakan karakter sentral dari sebuah sistem interaksi. Sistem dirancang untuk membantu manusia, sehingga apa yang menjadi kebutuhan user merupakan prioritas utama  Interaksi manusia dengan dunia luar terjadi pada saat informasi dikirim dan diterima (input / output). Input pada manusia terjadi umumnya melalui panca indera yang terdiri dari penglihatan, pendengaran, perabaan, rasa, dan penciuman  Output pada manusia dilakukan melalui efektor yang digerakkan oleh kendali motorik, seperti anggota badan (tangan, kaki, dan sebagainya), jari-jari, mata, kepala, sistem vokal  Pada proses interaksi dengan komputer, jari-jari memainkan peran utama seperti pada saat mengetik atau menggunakan mouse, sedangkan suara, mata dan kepala memiliki peran yang lebih sedikit
  3. 3. PERABA (TOUCH/HAPTIC PERCEPTION) Peraba/Haptic perception berkaitan dengan Haptic , Haptic adalah ilmu mengaplikasikan sensasi sentuhan ke dalam interaksi manusia dengan komputer. Haptic berasal dari bahasa Yunani haptesthai yang artinya 'menyentuh'. Perangkat yang menggunakan teknologi haptic melibatkan kontak fisik antara komputer dan pengguna. Peraba Memungkinkan kita memperoleh informasi mengenai lingkungan sekitar kita. Dari perabaan, kita dapat mengetahui apakah sesuatu itu panas atau dingin. Kita juga memperoleh umpan balik dari perabaan pada saat akan mengangkat / menyentuh suatu benda. Dari umpan balik tersebut, kita dapat menentukan kecepatan, tekanan dan akurasi gerakan perabaan.
  4. 4. sensasi sentuhan berhubungan erat dengan penyampaian informasi. Hal ini lebih menitikberatkan pada aspek ergonomis suatu alat. Misalnya dalam penggunaan suatu tombol ketik (keyboard) maka pemakai akan lebih nyaman jika ‘menyentuh’nya. Pemakai komputer kadang mengeluhkan papan ketik yang tidak nyaman, misalnya terlalalu keras atau terlalu lunak. Atau letaknya yang tidak nyaman, atau perlu penekanan yang kuat untuk menghasilkan suatu ketikan.
  5. 5. Manusia menerima rangsangan (stimuli) melalui kulit. Kulit memiliki tiga jenis sensor penerima (sensory receptor), yaitu:  Thermoceptor yang merespon panas atau dingin  Nociceptor yang merespon pada tekanan yang intens, rasa sakit  Mechanoceptor yang merespon pada tekanan, dan jenis sensor ini yang dibahas dalam interaksi manusia dan komputer. Sebagai contoh keyboard bisa dikaitkan dengan posisi-posisi bentuk tombol, juga pengoperasian yang memerlukan penekanan, ada yang berat atau malah terlalu ringan
  6. 6. Mechanoceptor terbagi menjadi dua kelompok berdasarkan responnya terhadap perbedaan tekanan. Rapidly adapting mechanoceptor merespon pada tekanan yang diberikan dengan cepat, sedangkan slowly adapting mechanoceptor merespon pada tekanan yang diberikan secara continue. Meskipun seluruh tubuh manusia memiliki receptor, namun pada beberapa bagian memiliki sensitifitas yang lebih dibandingkan yang lain. Aspek lain dari indera perabaan adalah kinesthesis, yaitu kesadaran terhadap posisi tubuh dan alat gerak yang bergantung pada jumlah receptor pada persendian. Terdapat tiga jenis kinesthesis, yaitu 1) rapidly adapting yang merespon saat alat gerak tubuh bergerak ke arah tertentu, 2) slowly adapting yang merespon gerakan dan posisi statis, dan 3) positional receptor yang hanya merespon pada keadaan statis.
  7. 7. PENGGUNAAN INDERA PERABA PADA DUNIA TELEKOMUNIKASI
  8. 8. DAFTAR PUSTAKA  Lecnote Manusia, Komputer dan Interaksi.doc  http://id.wikipedia.org/wiki/Haptic  http://fairuzelsaid.wordpress.com/2011/09/19/interaksi- manusia-dan-komputer-faktor-manusia/  http://cakimam1990.wordpress.com/2011/11/04/interak si-manusia-dan-komputer-2/
  9. 9. Sekian dan Terima Kasih
  10. 10. Sekian dan Terima Kasih

×