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INTRODUCCIÓN
• ACTUALMENTE ESTAMOS VIVIENDO EN UN MUNDO MULTI DISPOSITIVO, ENTONCES ES NECESARIO QUE SE
PLANEE QUE CUALQUI...
QUE ES HTML5
• ES LA QUINTA VERSIÓN DE HTML QUE INCORPORA 3 TECNOLOGÍAS (HTML, CSS Y JAVASCRIPT), SIENDO EL
HTML EL LENGUA...
CARACTERÍSTICAS
• DESDE LA APARICIÓN DE INTERNET ESTA HA IDO CAMBIANDO CONTINUAMENTE, CON LA CONOCIDA WEB
2.0, LOS USUARIO...
VENTAJAS DE HTML5 EN LOS LMS
• GRACIAS A LAS VENTAJAS QUE NOS OFRECE HTML5 ES POSIBLE CREAR ANIMACIONES, SIMULACIONES E
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VENTAJAS DE HTML5 EN LOS LMS
• ANIMACIONES Y TRANSICIONES, PERMITEN MEJORAR Y RESALTAR PUNTOS DE ATENCIÓN DENTRO DE LOS
CO...
DESAFÍOS HTML5 EN LMS
• ADOPCIÓN DEL BROWSER
NO SE PUEDE SABER QUE NAVEGADOR VAN A UTILIZAR LOS ALUMNOS, TENIENDO ASÍ
NAVE...
CONCLUSIÓN
• SE VA A APRECIAR EN UN FUTURO UN AUMENTO DE LA PREVALENCIA DE HTML5 EN INTERNET, AÚN NO SE
LA APRECIA EN MUCH...
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HTML5 Y LMS

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Html5 y lms

  1. 1. INTRODUCCIÓN • ACTUALMENTE ESTAMOS VIVIENDO EN UN MUNDO MULTI DISPOSITIVO, ENTONCES ES NECESARIO QUE SE PLANEE QUE CUALQUIER APLICACIÓN QUE SE REALICE TENGA LA CAPACIDAD DE SER EJECUTADO DESDE CUALQUIER PLATAFORMA YA SEA DESDE COMPUTADORAS, TABLETAS O DISPOSITIVOS MÓVILES.
  2. 2. QUE ES HTML5 • ES LA QUINTA VERSIÓN DE HTML QUE INCORPORA 3 TECNOLOGÍAS (HTML, CSS Y JAVASCRIPT), SIENDO EL HTML EL LENGUAJE DE MARCADO, CSS DETERMINA COMO SE PROCESA Y JAVASCRIPT ES EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.
  3. 3. CARACTERÍSTICAS • DESDE LA APARICIÓN DE INTERNET ESTA HA IDO CAMBIANDO CONTINUAMENTE, CON LA CONOCIDA WEB 2.0, LOS USUARIOS PASAMOS A SER DE ESPECTADORES A GENERADORES DE CONTENIDOS. • CON LA APARICIÓN DE HTML 5 LAS PÁGINAS WEB SE RENUEVAN AMPLIANDO SU ESPECTRO DE POSIBILIDADES, ASÍ MISMO HTML 5 APUNTA A LA UTILIZACIÓN DE ESTÁNDARES PARA LA CONSTRUCCIÓN DE LA WEB POR LO QUE FACILITA QUE PUEDA SER VISUALIZADO EN CUALQUIER DISPOSITIVO. • ACTUALMENTE EXISTEN ALGUNAS PLATAFORMAS LMS QUE YA ESTÁN EXPERIMENTANDO CON VERSIONES MÓVILES.
  4. 4. VENTAJAS DE HTML5 EN LOS LMS • GRACIAS A LAS VENTAJAS QUE NOS OFRECE HTML5 ES POSIBLE CREAR ANIMACIONES, SIMULACIONES E INCLUSO JUEGOS QUE UTILICEN MENOS BATERÍA QUE LA TECNOLOGÍA ACTUAL (FLASH), PERMITIENDO INCREMENTAR LA DURACIÓN DE LA BATERÍA DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES • ASÍ TAMBIÉN PERMITEN CREAR INSERTAR AUDIOS Y VIDEOS QUE NO GENERAN DEPENDENCIA DE TERCEROS PARA LA CORRECTA VISUALIZACIÓN • CONTENIDOS MAS ATRACTIVOS PUEDEN GENERAR MEJORES EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE Y GRACIAS A HTML5 PODEMOS INCORPORAR DE MANERA MAS SENCILLA Y ESTÁNDAR FUENTES DE TEXTO DIFERENTES A LAS QUE ESTAMOS ACOSTUMBRADOS.
  5. 5. VENTAJAS DE HTML5 EN LOS LMS • ANIMACIONES Y TRANSICIONES, PERMITEN MEJORAR Y RESALTAR PUNTOS DE ATENCIÓN DENTRO DE LOS CONTENIDOS OFRECIENDO UN FEEDBACK A LAS ACCIONES DEL USUARIO EN LOS CONTENIDOS. • ALMACENAMIENTO DE DATOS DE MANERA LOCAL PERMITE CREAR FUNCIONALIDADES QUE NO DEPENDEN DE LA CONEXIÓN A INTERNET, PUES ES POSIBLE CREAR INTERACTIVIDAD Y TOMAR REGISTRO, SIN NECESIDAD DE RECURRIR A INTERCAMBIOS CON BASES DE DATOS CONECTADAS A INTERNET
  6. 6. DESAFÍOS HTML5 EN LMS • ADOPCIÓN DEL BROWSER NO SE PUEDE SABER QUE NAVEGADOR VAN A UTILIZAR LOS ALUMNOS, TENIENDO ASÍ NAVEGADORES DESACTUALIZADOS QUE NO SOPORTEN HTML5 • DESARROLLODE SOFTWARE EN CUANDO AL DESARROLLO LA MAYORÍA DE PROGRAMADORESDEBIDO A LA COMPLEJIDAD DEL CÓDIGO AÚN VAN A UTILIZAR FLASH COMO SU FORMATO DE ENTREGA.
  7. 7. CONCLUSIÓN • SE VA A APRECIAR EN UN FUTURO UN AUMENTO DE LA PREVALENCIA DE HTML5 EN INTERNET, AÚN NO SE LA APRECIA EN MUCHOS SITIOS YA QUE ES UNA TECNOLOGÍA RELATIVAMENTE NUEVA

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