4. Mudam
66%
radicalmente
seus
planos
originais
do livro running lean
5. “Customer Development”
por Steve Blank
O processo paralelo
de construir um
loop de feedback
contínuo como
clientes através do
ciclo de
desenvolvimento do
produto
7. “Lean Startup”
marca de Eric Ries
A síntese das
práticas de
Customer
Development, Agile, e
Lean
21. Saiba quem é seu
cliente alvo
Até o Facebook, que
agora tem mais
500 milhões de
usuário começou
com um cliente
específico em mente:
os estudantes de
Harvard
22. Ouça o Feedback certo
Se você não souber
quem é seu cliente alvo,
não saberá priorizar o
feedback, e acabará
ouvindo quem gritar
mais alto, o que te
levará a um produto
inchado com milhares
funcionalidades de
único uso.
33. Formule Hipóteses Testáveis
Ruim: Ser conhecido como experiente
trará early adopters.
Bom: Um post no blog resultará em
100 sign-ups.
34. Encontre um
problema que mereça
ser resolvido
1. É algo que os clientes querem?
2. Pode ser resolvido?
3. Vão pagar? Se não, quem vai?
35. UVP
Unique Value Proposition
Uma mensagem única, clara,
comovente que transmita
porque seu produto é
diferente e vale a pena ser
comprado
Steve Blank
36. UVP é sua essência
É extremamente difícil de
transmitir a essência de
um produto em algumas
poucas palavras, comece
com o melhor que puder e
então faça iterações.
37. Como chegar ao Cliente?
É essencial
encontrar um
caminho que
leve a seus
clientes desde
o início
38. Métricas Chave
Encontre o número
chave que dirá à você
como seu negócio está
indo em tempo real
40. Métricas
não se
explicam
Ajudam a identificar aonde
as coisas vão mal, porém
não dizem porquê.
Pessoas sabem o porquê.
41. Não espero que os
usuário te procurem
O interesse do usuário na solução
cai quando algo dá errado. Se você o
procura e mostra que se importa a
coisa pode mudar de figura.
49. Saia do Prédio
O melhor que você
pode fazer para
aprender com os
clientes é falando
com eles. Não é
escrever código,
colher dados, é
conversar com gente
50. Defina uma expectativa
de aprendizado ao invés
de pitching
As pessoas
geralmente procuram
ajudar você quando
sentem que você está
buscando suas
opiniões e não vender
algo à elas.
51. Quem
entrevistar?
1. Comece com seus
contatos de primeiro
grau
2. Peça para que te
introduzam
3. Lista de e-mails da
teaser page
4. Use as redes sociais
52. O Problema
Antes de partir para a
solução é preciso
compreender o
problema
profundamente
57. Teste Hipóteses
nas Entrevistas
Compradores gostariam de
buscar por código de barras.
Compradores utilizam grade
de produtos para agilizar a
compra.
Vendedores tem uma tabela
com tributos dos itens que
vendem.
Preços são alterados
durante o pedido.
58. Siga um Script
Para colher respostas
úteis, procure manter
consistência na
condução das diferentes
entrevistas.
59. Refine os problemas
Se você receber um
forte “don’t need” tire o
problema do seu script.
De forma semelhante
se você descobrir um
“must have” adicione ao
script. Sua meta é
encontrar o melhor
problema “must-have”
para resolver, seu UVP.
65. Quando parar?
- Consegue definir o
mínimo de funcionalidades
necessárias para resolver
o problema.
- Sabe o preço que os
clientes estão dispostos a
pagar
- Sabe que dá pra construir
um negócio em torno desse
problema
66. Esqueça Departamentos e
Títulos Tradicionais
Departamentos e Títulos
como Engenharia, QA,
Marketing, etc. Podem
atrapalhar criando
fricção desnecessária.
@ericries recomenda a
formação de dois times, o
do problema, e o da
solução
67. O time do
Problema
Envolvido
principalmente nas
atividades “fora do
prédio” como
entrevistar
clientes, executar
testes de
usabilidade, etc.
68. O time da Solução
Envolvidos principalmente nas atividades “dentro do prédio”
como codificar, testar, deploy, etc.
69. Comece com o menor
time possível, mas não
menor
O ideal é duas ou 3 pessoas por time
- Melhor comunicação
- Você faz menos
- OS custos são menores
70. Os 3 Must-haves:
Desenvolvimento, Design, e
Marketing
Há pessoas capazes se reunir
aptidão para os três
do livro running lean
71. Canais
Para construir um
negócio sustentável
é preciso criar uma
forma escalável e
reproduzível de se
chegar até os
clientes
87. Todo mundo Testa
Longos ciclos de testes criam estoque de WIP. A solução é não
criar um departamento de QA mas fazer parte do processo de
desenvolvimento e investir cada vez mais em
testes automatizados
88. Implementa um
Feature Flipper
utilize flags no
código que permita
que você habilite/
desabilite
features por
usuário.
91. Dropbox
Enquanto construía o Dropbox no MIT,
Drew Houston postou um vídeo de 3
minutos no Hacker News ficou viral.
O vídeo e a landing page ajudou a
atrair dezenas de milhares de early
adopters, um sócio e investidores.