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UX output: strumenti per le deliverable

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Davide Genco, UX e Interaction Designer, ha presentato il processo reiterato e validato per la produzione delle deliverable e gli strumenti che consentono di dialogare con gli attori di progetto (stakeholder di progetto).

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UX output: strumenti per le deliverable

  1. 1. 22 settembre 2016 @ Copernico
  2. 2. 22 settembre 2016 @ Copernico Di cosa parliamo ?
  3. 3. 22 settembre 2016 @ Copernico Use CaseUser StoryUser Journey Deliverable PersonasRequisiti Spec DocsUsability testWireframeNavigation Map
  4. 4. 22 settembre 2016 @ Copernico Project Manager Utente finale Deliverable Stakeholder Developer UI Designer Cliente
  5. 5. 22 settembre 2016 @ Copernico Use CaseUser StoryUser Journey Focus PersonasRequisiti Spec DocsUsability testWireframeNavigation Map
  6. 6. 22 settembre 2016 @ Copernico Output Statici Interattivi Esecutivi
  7. 7. 22 settembre 2016 @ Copernico Come scegliere ?
  8. 8. 22 settembre 2016 @ Copernico Strumenti Omnigraffle InDesign Statici Interattivi Esecutivi Axure UXpin Just In Mind Hotgloo Balsamiq Proto.io InVision Principle Pixate Flinto Marvel Experience Design Pop Sketch Framer
  9. 9. 22 settembre 2016 @ Copernico Variabili: il progetto Tempo a disposizione +- Tipo di interventoRadicale Incrementale Es. Axure Es. Pixate Es. InVision Es. Omnigraffle
  10. 10. 22 settembre 2016 @ Copernico Es. InVision
  11. 11. 22 settembre 2016 @ Copernico Es. Omnigraffle
  12. 12. 22 settembre 2016 @ Copernico Es. Axure
  13. 13. 22 settembre 2016 @ Copernico Es. Pixate
  14. 14. 22 settembre 2016 @ Copernico Variabili: il designer Skill di partenzaRicerca Progetto Es. Balsamiq Es. Sketch
  15. 15. 22 settembre 2016 @ Copernico Es. Balsamiq
  16. 16. 22 settembre 2016 @ Copernico Es. Sketch
  17. 17. 22 settembre 2016 @ Copernico Variabili: lo stakeholder Confidenza con il tipo di processo e di deliverable +- Es. UXpinEs. Proto.io
  18. 18. 22 settembre 2016 @ Copernico Es. Proto.io
  19. 19. 22 settembre 2016 @ Copernico Es. UXpin
  20. 20. 22 settembre 2016 @ Copernico “The brain is the most democratic tool that all artists and designers share.” Daniel Eatock La qualità sta nel progetto
  21. 21. Grazie. http://www.polidesign.net/uxd

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