PRESENTA<br />Capitulo 12<br />
En el proceso de volverse global en el siglo de los mercados emergentes cada vez es mas importante estar en contacto con l...
Bollywood no es una copia exacta de Hollywood pero se parece bastante al Hollywood de años pasados antes de la aparición e...
INDUSTRIA CINEMATOGRAFICA CHINA<br />
JUEGOS DE GRUPO EN LA INTERNET.<br />
A l pasar por un café internet observara cientos de jóvenes no solo en plan de enviar correos electrónicos  o navegar por ...
No están  jugando  solos  y ni siquiera en grupos pequeños  contra un puñado de  competidores  sino que están  conectados ...
Are  ready<br />For  the  new  term technological<br />
3D  MMORPG<br />Three-dimensional massive multiplayer online role playing games.<br />
corea puso la banda ancha antes que los estados unidos, y que esta ahora llega a muchos mas hogares. Fabricantes coreanos ...
ULTIMA HORA<br /><ul><li>Lanza su primer juego con un gran éxito, lineage, desde 1998, y después siguió con una versión ma...
El grupo televisa es la empresa de medios mas grandes del mundo de habla hispana y tiene intereses en la televisión, la ra...
HISTORIA<br />
FACTORES DE EXITOS<br />RETOS<br />Atractivo global de las telenovelas.<br />Incremento del poder adquisitivo de la poblac...
Mercados emergentes cap 12 (1)
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Mercados emergentes cap 12 (1)

  1. 1.
  2. 2. PRESENTA<br />Capitulo 12<br />
  3. 3. En el proceso de volverse global en el siglo de los mercados emergentes cada vez es mas importante estar en contacto con la cultura y el idioma locales<br />
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6. Bollywood no es una copia exacta de Hollywood pero se parece bastante al Hollywood de años pasados antes de la aparición en escena de los “grandes”. No hay grandes estudios en Mumbai la industria todavía esta mal organizada y buena parte de la capacidad de producción y de distribución ha estado medio controlada por el crimen organizado. A pesar de las dificultades los bancos y las empresas de capital de riesgo finalmente han empezado a financiarlos.<br />
  7. 7.
  8. 8. INDUSTRIA CINEMATOGRAFICA CHINA<br />
  9. 9. JUEGOS DE GRUPO EN LA INTERNET.<br />
  10. 10. A l pasar por un café internet observara cientos de jóvenes no solo en plan de enviar correos electrónicos o navegar por la web sino profundamente concentrados en diversos juegos de computador <br />Pero….<br />
  11. 11. No están jugando solos y ni siquiera en grupos pequeños contra un puñado de competidores sino que están conectados posiblemente con cientos de miles de usuarios simultáneos . <br />
  12. 12. Are ready<br />For the new term technological<br />
  13. 13. 3D MMORPG<br />Three-dimensional massive multiplayer online role playing games.<br />
  14. 14. corea puso la banda ancha antes que los estados unidos, y que esta ahora llega a muchos mas hogares. Fabricantes coreanos de juegos como Ncsoft y Webzen ingresaronrápidamente a esta popular área porque los jóvenes coreanos y después los chinos se encuentran entre los grupos de jugadores mas activos de la internet.<br />
  15. 15. ULTIMA HORA<br /><ul><li>Lanza su primer juego con un gran éxito, lineage, desde 1998, y después siguió con una versión mas animosa y sostificada, llamada. Lineage II.</li></li></ul><li>El mercado de los juegos electrónicos de corea se esta transformando rápidamente en uno de los mas grandes y mas dinámicos del mundo, y es seguido muy de cerca por china, donde esta “ADICCION” se ha extendido a tal punto que las autoridades hablan regularmente en su contra.<br />
  16. 16.
  17. 17. El grupo televisa es la empresa de medios mas grandes del mundo de habla hispana y tiene intereses en la televisión, la radio y empresas editoriales. Televisa es la empresa propietaria de cuatro cadenas de televisión y casi 260 cadenas afiliadas , que emiten el 90% de los principales programas de México.También proporciona la mayor parte de la programación para Univisión, la principal cadena de habla hispana en los estados unidos, y produce contenidos original para mas de 100 países. El éxito histórico de televisa se basa en la popularidad de sus telenovelas, la versión latina de la soap opera de los estados unidos. Televisa posee una escuela de aspirantes a actores y actrices, lo cual permite a la empresa tener el primer asomo a las estrellas futuras de las telenovelas.<br />
  18. 18.
  19. 19. HISTORIA<br />
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22. FACTORES DE EXITOS<br />RETOS<br />Atractivo global de las telenovelas.<br />Incremento del poder adquisitivo de la población hispana en los estados unidos.<br />Sistema antiguo de estudios, con sus propias escuelas de formación para futuras estrellas.<br />Relación con Univisión.<br />Restricciones en los estados unidos a la propiedad de los extranjeros.<br />Conservar en México la posición dominante en un ambiente de pluralidad política.<br />

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