Web 1.0 vs web2.0

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Web 1.0 vs web2.0

  1. 1. ESCUELA NORMAL SUPERIOR DEL DISTRITO DE BARRANQUILLA<br />WEB. 1.0 Y WEB 2.O<br />ANA MILET GOMEZ CUADRO<br />MARLON FIGUEROA<br />AGISTO 31 DE 2011<br />TALLER<br />¿Qué ES WEB 1.O? Y SUS CARACTERISTICAS<br />La Web 1.0 empezó en los años 60's, De la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc.<br />La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página, (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.). Estando totalmente limitado a lo que el Web máster sube a la página web.<br />Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.<br />Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.<br />Característica<br />Terry Flew, en la tercera edición de New Media describe cual cree que son las diferencias que caracterizan a la Web 1.0.<br />Web 1.0Tipo de Web: estática.Período: 1994-1997Tecnología asociada: HTML, GIF.Características: las páginas web son documentos estáticos que jamas se actualizaba<br />Diseño de elementos en la Web 1.0<br />Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:<br />Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita<br />El uso de framesets o Marcos.<br />Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.<br />Libros de visitas online o guestbooks<br />botonesGIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixeles en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.<br />formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.<br />¿Qué es web 2.0? y características<br />WEB 2.0<br />El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta.<br />CONCEPTO.-El concepto original del contexto, llamado Web 1.0 era páginas estáticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMSSistema de gestión de contenidos (Content Management System en inglés, abreviado CMS) servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores importantes.<br />Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.<br />Software de servidor<br />La funcionalidad de Web 2.0 se basa en la arquitectura existente de servidor web pero con un énfasis mayor en el software dorsal. La redifusión sólo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de internet tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas opciones.<br />DIFERENCIAS ENTE LA WEB 1.0 Y LA WEB 2.0<br />Características más importantes de la Web 1.0<br />Repositorio estático de información<br />El rol del navegante o visitador es pasivo<br />La dirección de la información es unidireccional y su publicación requiere de conexión<br />La producción es individual y proviene de fuentes limitadas<br />Requiere dial-up, 50K<br />Diferencias más relevantes con la Web 2.0 en ejemplos<br />El usuario es generador de contenidos, puede editar y responder (blogs)<br />El navegador o visitante tiene un rol activo, comparte información, participa y trabaja colaborativamente (google docs)<br />La interfaz es interactiva (igoogle)<br />Posee fuentes múltiples de producción (wiki)<br />Se forman comunidades de aprendizaje (Redes sociales)<br />La combinación de estas herramientas producen la web 3.0<br />Web 1.0Tipo de Web: estática.Período: 1994-1997Tecnología asociada: HTML, GIF.Características: las páginas web son documentos estáticos que jamas se actualizaban<br />Web 2.0Tipo de Web: colaborativaPeríodo: 2003 - hoyTecnología asociada: Ajax, DHTML, XML, SoapCaracterísticas: los usuarios se convierten en contribuidores. Publican las informaciones y realizan cambios en los datos.<br />Otras características de la Web 2.0.<br /> Simplifica la usabilidad del sitio web<br /> Ahorra tiempo al usuario<br /> Estandariza los lenguajes para una mejor utilización de la re-utilización del código.<br /> Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre las aplicaciones y las máquinas (software-hardware).<br /> Facilita las interacciones<br /> Facilita el reconocimiento o detección de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones.<br /> Facilita la convergencia entre los medios de comunicación y los contenidos.<br /> Facilita la publicación, la investigación y la consulta de contenidos web.<br />Y sobre todo… estimula y aprovecha la inteligencia colectiva en beneficio de internet<br />BIBLIOGRAFIA<br />http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada <br />

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