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Tramado digital

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Conceptos de tramado digital para el mundo gráfico.

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Tramado digital

  1. 1. Tramado Digital
  2. 2. Elementos de Una Trama Concepto de Lineatura – lpi Angulo de trama Forma del Punto
  3. 3. Lineatura y Niveles de Gris Concepto de resolución de salida Relación entre resolución y lineatura Misma lineatura Distinta resolución Lineatura = Resolución / ( nmc ) 1/2 •¿Qué lineatura eligirías para un impresora láser de 300 dpi? •¿Cuál es el máximo nº de niveles tonales? que: • Alcanza PostScript •Percive el Ojo Humano •Reproduce un máquina de imprimir 256 100
  4. 4. Cará cter Discreto de la Lineatura Ejemplo de Cálculo Sea una tram de 133 lpi y a 45º, en una filmadora de 1000 dpi. Entonces: •25 x 1000 / 133 = 191 µm que mide un punto de trama de 133 lpi. •c = 191 / ( 2 ) 1/2 = 135 µm mide el lado c de un punto de trama de 133 lpi a 45.º 91 1 c Por otro lado el micropunto de la filmadora de 1000 dpi será: •25 x 1000 / 1000 = 25 µm. Tomando 25 µm y repitiendolo un nº entero de veces se consigue como valores más próximos a 135 µm, 125 ó 150 µm. Tomando 125 µm, se obtiene: •125 x ( 2 ) 1/2 = 176 µm que medirá el punto de trama real y no el seleccionado. •25 x 1000 / 176 = 144.3 lpi que se obtienen en lugar de los 133 lpi pedidas.
  5. 5. Forma del Punto de trama En PostScript ¿Porqué cambiar la forma del punto? – Efectos de diseño – Salto tonal – Ganancia de estampación Diferencia en las áreas de sombra entre el punto redondo normal y la variación usada por Postscript Punto redondo Variación PosScript del punto redondo
  6. 6. Forma del Punto de trama Punto Cuadrado Punto Elíptico ( variación de PhotoShop)
  7. 7. Forma del punto de trama Funciones punto 1 - ( |X| + |Y| ) |X+Y| + |X-Y| 2
  8. 8. Otros puntos de trama Punto normal frente a puntos modulados 4 pixels de entrada Normal Roca lunar
  9. 9. Angulació n digital Efecto Moiré – Texturas repetitivas – Situaciones potenciales de Moiré Impresión en color Digitalización de imágenes ya impresas Impresion de imágenes en escala de grises con motivos que se repiten Angulación de cada color – 45º para duotonos – 90º / 3 = 30º : ¿Qué hacemos en cuatricromía ? Moiré producido por mallas Moiré producido por mallas
  10. 10. Formació n de la roseta de color Angulación de cada color Cian (75º) Negro (45º) Magenta (15º) Amarillo (0º)
  11. 11. Cará cter Discreto de los Angulos Sólo hay ciertas combinaciones Lineatura / ángulo posibles a una resolución dada El aumento de la resolución proporciona más combinaciones posibles
  12. 12. Mé todos Libres de Moiré Tangente Racional Versus Tangente Irracional Método Flamenco c Método de la Supercelda y k y m c y 63 61 c 62 64 64 63 64 c k m m c k y m m c y c k y k m k y c y c y m 61 c y m y m k y m 65 c m c k m
  13. 13. El tramado FM 1986 Gerhard Fischer realiza una tesis doctoral sobre el tramado FM. G. Fischer pasa a trabajar con un investigador de la compañía Bilda. 1990Vignold adquiere las acciones de esta compañía. Vignold venderá sus derechos a Agfa. Nacerá CrystalRaster. Cronología FM
  14. 14. El tramado FM Modulación en frecuencia Modulación en amplitud Modulación de amplitud vs. frecuencia
  15. 15. El tramado FM Modulación en Amplitud Modulación en Frecuencia Concepto de Trama FM
  16. 16. El tramado FM Algunos tamaños: – – – – – 2400 dpi 2500 dpi 3600 dpi 1200 dpi 600 dpi 1 píxel = 10.58 µ 1 píxel = 10.16 µ 1 píxel = 7 µ 1 píxel = 21 µ 1.6% de 152 l/p 1 píxel = 42 µ 6.3% de 152 l/p AGFA y Linotype Hell utilizan como punto de tramado FM uno que es la suma de dos micropuntos normales de filmadora
  17. 17. El tramado FM 60 l/cm Velvet S. CrystalRaster S. Diamond S. Algunos productos de tramado FM
  18. 18. El tramado FM Difusión de error (unidimensional) 25 120 25 -110 -35 -80 75 210 25 145 -35 175 85 0 1 0 1 0 Algoritmos de tramado FM 165
  19. 19. El tramado FM Difusión de error (multidimensional) X X 7 5 7 3 5 7 5 3 1 3 5 3 5 3 1 1 X es el píxel que produce el error que será distribuido a 4 y 12 pixels vecinos. Los números representan fracciones de 16 y de 48. Algoritmos de tramado FM
  20. 20. El tramado FM Procesos de dithering 112 94 33 109 56 180 0 128 192 64 Algoritmos de tramado FM 1 0 1 0 0 1
  21. 21. El tramado FM Mejores calidades con menores resoluciones. No existe problema alguno con el moiré. Se entona antes. El gasto de tinta es menor. Aspecto muy crítico: el pasado de planchas. Mayores ganancias de estampación. Posibilidad de septicromías. Contribuciones del tramado FM

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