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Resumen Reto CompanyGame 2019

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Presentación de los Resultados finales del VII Desafío en Simulación de Negocios.

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Resumen Reto CompanyGame 2019

  1. 1. Una experiencia para 200 Universidades y más de 2.500 alumnos
  2. 2. ÍNDICE 1. Evolución de las ediciones 2. Descripción del Reto 2019 3. Competiciones Intrauniversitarias 4. Fase Entrenamiento 5. Fase Clasificatoria 6. Fase Categorías 7. Fase Final “Campeón del Reto” 8. Edición Docentes 9. Participación 10. Libro de Participantes
  3. 3. Evolución de la participación Evolución de la participación en las 7 ediciones del Desafío Más de 10.000 Alumnos en todas las ediciones de 20 países Iberoamericanos 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 Reto 2013 Reto 2014 Reto 2015 Reto 2016 Reto 2017 Reto 2018 Reto 2019 Alumnos Equipos Evolución de la participación en las 7 ediciones del Desafío
  4. 4. RETO 2019 – APRENDER A COMPETIR • UNIVERSITARIOS COMPITEN POR EQUIPOS EN SIMULADORES DE NEGOCIO • PONEN EN PRÁCTICA SUS CONOCIMIENTOS Y HABILIDADES DE GESTIÓN EMPRESARIAL • DESARROLLAN COMPETENCIAS: - TOMA DE DECISIONES - CAPACIDAD ANALÍTICA - ORGANIZACIÓN - RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS - ENTENDIMIENTO Y ADAPTACIÓN A ENTORNOS DIFERENTES + EMPLEABILIDAD  mejorada con el Libro de Participantes, nexo entre estudiantes y empresas • SEGUIMIENTO POR PARTE DE LOS PROFESORES  tutorización de la formación empresarial
  5. 5. Fases Equipos Simulador Tiempo (días) Comp. Internas 116 inscritos Energy&co 01/02 a 28/02 Entrenamiento 760 inscritos SunnyDay 25/02 a 10/03 Clasificatoria 602 simularon InnovaTech 11/03 a 24/04 Categoría Negocios (191) Marketing (127) Hotelería (60) Banca (27) Finanzas (68) Total 473 *12 equipos accedieron por concurso UFV BusinessGlobal TechCompany HotelCompany BankCompany Corbatul 26/03 a 10/04 Campeón del Reto 10 mejores (2 mejores equipos de cada categoría) Global2030 (internacionalización) 24/04 a 01/05 RETO 2019 – FASES
  6. 6. Competiciones Intrauniversidades ¡Invitamos a todas las universidades a unirse el próximo año a esta iniciativa! Las Instituciones realizaron competiciones previas para poder escoger los 3 mejores equipos que participarían en el Reto. Los alumnos han podido familiarizarse con los simuladores y competir previamente contra sus compañeros. I Participaron 350 alumnos de Centros de Formación de México, España, Colombia y Ecuador.
  7. 7. FASE ENTRENAMIENTO CONCEPTOS DE APRENDIZAJE: Introducción a la Gestión Económico financiera PARTICIPARON 760 equipos  Los alumnos entrenan la simulación en un entorno atractivo y adquieren competencias en la simulación y en el área económico financiera.
  8. 8. FASE CLASIFICATORIA SIMULADOR DE TECNOLOGÍA DE INICIACIÓN EN LA SIMULACIÓN. CONCEPTOS DE APRENDIZAJE: Introducción a la Gestión Empresarial y el Marketing de productos PARTICIPARON 602 equipos  Los alumnos superan el reto de mejorar los resultados económicos y cualitativos de su empresa tecnológica.
  9. 9. FASE CLASIFICATORIA - RESULTADOS Integrantes: Anny Rafaela Velásquez Vera Ariana Xiomar Mendez Lavayen Diego Xavier Vinces Cedeno Docente: Erick Paul Murillo
  10. 10. FASE CATEGORÍAS NEGOCIOS globalización, gestión económico-financiera, marketing de producto, gestión de operaciones y RRHH HOTELERÍA estrategia de negocio, marketing de servicios, finanzas, operaciones y RRHH BANCA gestión de cartera, riesgo, mora, satisfacción del cliente, gestión económico-financiera 5 CATEGORÍAS  5 SIMULADORES MARKETING enfocado en marketing de producto con temas de internacionalización, economía y RRHH FINANZAS enfocado en el dpto. financiero de una empresa textil, con parte de producción y marketing.
  11. 11. Integrantes: Hayleen Sagbini Hanríquez Isauris Salas Jéssica Silva Docente: Eduardo José Salazar CATEGORÍA NEGOCIOS
  12. 12. Integrantes: Arely Janeth Morales Montiel Carlos Daniel Amaya de la Cruz Manuel Alexander de Hoyos Juárez Docente: Leopoldo Jesús Boeta CATEGORÍA MARKETING
  13. 13. CATEGORÍA FINANZAS Integrantes: Alejandro Ruiz Apolinar Johan Raúl Uribe Miranda Omar Eduardo González Ríos Docente: Sandra Carrillo
  14. 14. CATEGORÍA HOTELERÍA Integrantes: Arely Janeth Morales Montiel Carlos Daniel Amaya de la Cruz Manuel Alexander de Hoyos Juárez Docente: Edward Andrei García Mori
  15. 15. CATEGORÍA BANCA Integrantes: Echeverry Lozano Sebastián Lozada Madrid Andrés David Quintero Blandon Camilo Docente: Juliana López
  16. 16. CAMPEÓN DEL RETO Premios para los 6 primeros Becas de UFV Madrid Entrevista Equipo Campeón Entrevista Equipo Sub - Campeón
  17. 17. Reto 2019 – Especial Docentes Esta edición especial del Reto permite a los docentes profundizar en la simulación de negocios como herramienta imprescindible para la formación de los alumnos como futuros directivos.
  18. 18. Inscríbete en el Libro de Participantes • Lugar de encuentro entre alumnos participantes y empresas. • Mayor visibilidad de tu perfil en Internet, date a conocer, las empresas busca gente como tú. • Nuevas oportunidades laborales, tanto en el ámbito nacional como en el internacional • Creación de una red de contactos relacionada con la gestión empresarial y el mundo de los negocios Aprovecha tu participación en el Reto Sólo para participantes en los Retos Iberoamericanos
  19. 19. Reto 2019 VII Desafío CompanyGame Puedes continuar informado por Correo: soporte@companygame.com Páginas web: http://www.companygame.com/ y http://www.retocompanygame.com/ O en nuestras redes sociales: 2020 ¡¡MUCHAS GRACIAS A TODOS LOS PARTICIPANTES!! LOS ESPERAMOS EN LA PRÓXIMA EDICIÓN DEL RETO

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