Sns 성욱문서

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Sns 성욱문서

  1. 1. Social Networking Service<br />Jedi<br />Jedi.calvin@gmail.com<br />
  2. 2. social networking 3s<br />Simplicity<br />Speeding (search)<br />Share (security)<br /><ul><li>Standard (sympathy)
  3. 3. 인간과의 공감과 교류가 지속된다는 전제하에 이에 적합한 공유 메커니즘이 제</li></ul>공 되며 재생산이 쉽고 빠르며 전송이 쉬어야 함<br />
  4. 4. Social Network<br />사회를 구성하고 있는 모든 개체(Object)들 간에 형성된 관계(Relation)<br />Object?<br />SNS 내에서의 관계, 커뮤니케이션, 콘텐츠, 네트워크 활용등에 관련된 모든 대상<br />Relation?<br />위에 언급된 Object 간의 유기적 관계를 의미<br />
  5. 5. Social Networking<br />Social Network를 형성하게 하는 모든 행위<br />개인중심의 관계축적으로 인한 더 큰 네트워크를 형성하는 구조를 지칭<br /><ul><li>온라인상의 공통 관심사를 가진 사용자의 관계 맺기
  6. 6. 축적된 관계를 통한 다양한 커뮤니티 활동의 전반
  7. 7. 그룹중심 커뮤니티인 온라인 커뮤니티와 비슷하나 다른 개념</li></li></ul><li>Social Networking Service<br />Social Networking을 형성할 수 있게 해주는 모든 서비스 -(아래의 기능을 제공하는 일련의 서비스)<br /><ul><li>관계 맺기</li></ul>-개인들이 관계를 맺고 이를 시스템에 축적<br /><ul><li>프로필</li></ul>-개인 자신의 아이덴티티를 밝힘<br /><ul><li>커뮤니케이션</li></ul>-사용자 간의 커뮤니케이션<br /><ul><li>콘텐츠 생산</li></ul>-시스템 안에서 콘텐츠 생산<br /><ul><li>네트워크의 활용</li></ul>-콘텐츠 공유, 배포 등의 축적된 관계 네트워크 활용<br />
  8. 8. SNS 분류<br />공개된 Mass SNS<br />Café<br />목적성 SNS<br />iLoveSchool, 다모임<br />개인 인맥SNS<br />싸이월드,버디버디<br />비즈니스전용 커뮤니티<br />Dcinside<br />
  9. 9. SNS 1.0 (the web)<br />오프라인 모임<br />전화, 편지, 명함<br />PC통신, 메신저<br />웹 기반 서비스의 시작 단계<br /><ul><li>클레스메이트닷컴(classmate.com)</li></ul> - 동창 커뮤니티로 sns의 원조격<br /><ul><li>프렌드스터(Friendster.com)
  10. 10. 오르쿠트(orkut.com)</li></ul> - 지인 관계의 축적에 집중<br /> - 초대에 의한 폐쇄적 접근 방식<br />
  11. 11. SNS 2.0 (the social web)<br />Web의 등장(social network transformation)<br />Mobile<br /><ul><li>마이스페이스( myspace.com) 로 대표</li></ul>- 콘텐츠와 결합하여 축적된 관계의 ‘활용’ 에 집중<br /><ul><li>페이스북(facebook.com), 유튜브(youtube.com) </li></ul>위키피디아(wikipedia.org), 미보(meebo.com)등의 <br />서비스 특징에 따른 다양한 결합 형태로 발전<br /><ul><li>Sns의 성장 속도를 가속화 시킨 원동력</li></li></ul><li>SNS 2.0의 종류<br />Blog 형(개인위주 콘텐츠 생성 중심)<br /> - 개인 미디어 중심의 sns결합 형태<br /> ex) 야후!360(360.yahoo.com) 윈도우 라이브 스페이스 (spaces.live.com) <br />관계 중심(비지니스)<br /> - 사용자간 커뮤니케이션이나 업무나사업관계등의 목적<br /> ex) 링크드인(linkedin.com), 씽(xing.com), 미보(meebo.com)<br />Hybrid<br /> - 협업기반이나 ucc중심의 버티컬소셜 네트워킹 등<br /> ex) 플리커(flickr.com), 유튜브(youtube.com) 위키피디아(wikipedia.org)<br />
  12. 12. Cyworld, FaceBook, Twitter, Me2Day<br />MicroBlogvs Blog<br /><ul><li> blog가 개인적 게시글의 형태를 띤다면 microblog는 쌍방향 통신의 영역을 모두 지원하므로 상호 교류가 있어야 한다.</li></ul>Contents vs Relation<br />공통 관심사의 개인을 연결해주는 도구로서의 콘텐츠, 목적을 이루려는 공통을 위한 relation 이 존재.<br />
  13. 13. 수익 구조<br />타켓광고(MySpace 2007 광고 매출 :$52,500만 )<br />디지털 아이템 (싸이월드 전체 매출의 80% )<br />중계수수료 수익 모델 (프리첼, 한계가 드러남 )<br />가치 교환 ( 피플투, -정보 교환의 대가)<br />Global vs Local<br />새로운 가치에 대한 갈망, 수익구조 한계의 문제점<br />불특정 타인(흥미 감소), 양질의 정보접근에 편의성<br />이와같은 유저요구에 대한 빠른변화가 세계화의 열쇠<br />
  14. 14. SNS 3.0 (the semantic web)<br /><ul><li>Object-centered social network
  15. 15. Open source ! </li></ul> (Open ID -&gt; Open API -&gt; Portable SNS -&gt; Semantic Web)<br />connection 증가에 따른혼란 야기<br />공통된 object를 가지고 있는 사람들끼리 연결<br />common object들을 중심으로 group을 형성 <br />실생활에서의social network과 상호작용<br />Semantic Web 환경에서 Social network를 표현하는 방법에는 RSS, FOAF, XFN, xfolk등이 있다.<br />
  16. 16. SNS 3.0 (sindicate)<br />RSS : Really Simple Syndication<br />사이트에서는 바뀐 내용을 RSS를 읽을 수 있는 프로그램 으로 그 내용을 실시간으로 받아올 수 있음<br />간단한 계정등록으로 어디에서든 이용할 수 있다는 장점<br />컨텐트 수집 공유의 좋은 방법 <br />XFN : XHTML Friends Network<br />하이퍼 링크를 이용한 간단한 인간관계의 표현 수단<br />&lt;a href&gt; 태그에 &apos;rel&apos; 속성을 추가<br />작성자가 다른 사람들과의 관계를 표현할 방법 제공<br />
  17. 17. FOAF: Friend Of A Friend<br />FOAF는 친구를 통해 친구를 만들어 가는 인간관계를 RDF로 표현한 온톨로지.<br />FOAF내 개인 정보와 간단한 Social Network 정보는 FOAF지원하는 시스템을 통해 다른 FOAF 문서에 연결될 수 있음.<br />FOAF가 RSS와 같은 방식으로 공개되면 다른 사용자가 이를 참조<br />이같은 반복 순환 과정을 통해 FOAF를 통한 연결성이 확장<br />‘foaf:knows’라는 속성으로 표현<br />

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