[PJE 2012] Desenvolvimento e Produção - Aula 01

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Primeira aula da disciplina Desenvolvimento e Produção, do curso Produção de Jogos Eletrônicos (CESAR.Edu, 2012).

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[PJE 2012] Desenvolvimento e Produção - Aula 01

  1. 1. Produção de Jogos Eletrônicos Programação para Jogos Álvaro Cavalcanti @alvarocavalcant
  2. 2. Sobre Mim
  3. 3. Roteiro• Sobre a disciplina• Programação para Jogos• Ambiente de Desenvolvimento• Primeiro Projeto
  4. 4. Sobre a Disciplina• Prática > teoria• Ambiente web – Flex/ActionScript 3• Serviços externos• Trabalho em equipe• SCRUM• Gerenciamento de Escopo• Monetização• Publicação
  5. 5. Programação para Jogos
  6. 6. Programação para Jogos Inicia Jogo Exibe o estado do jogo O jogo acabou? Aconteceu algo? GAME LOOP Altera o estado do jogoSai do jogo
  7. 7. Programação para Jogos AVENTURA-SOLO
  8. 8. Programação para Jogos Inicia Jogo Exibe opções atuais O jogo acabou? Qual foi escolhida? GAME LOOP Muda opções atuaisSai do jogo
  9. 9. Referências• Legend of the Red Dragon: http://lord.lordlegacy.com/• Aventura-Solo: http://pt.wikipedia.org/wiki/Aventuras_Solo

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