albukokkuvote

1,519 views

Published on

Albu Põhikooli kokkuvõte projketi uuringust

Published in: Business, Economy & Finance
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,519
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
47
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

albukokkuvote

  1. 1. Projekt “TEHNOLOOGIA ÕPILASE KAASLASENA” Albu Põhikool
  2. 2. Albu Põhikool <ul><li>asub mõisahoones Albu vallas </li></ul><ul><li>siin õpib 101 õpilast </li></ul><ul><li>õpetajaid on 12 </li></ul>
  3. 3. Meeskond <ul><li>Õp.Maarika Avloi juhendamisel tegutsesid selle projektiga 3 põhitegijat. </li></ul><ul><li>Abistava käe ulatas ka Reelika Talimaa, kes aitas meil mõningad artiklid kirjutada. </li></ul>
  4. 4. Taivo Liiva Hea-tahtlik, abivalmis, taibukas 8ndik. Meeldib sportida. Tegija
  5. 5. Tanel Liiva Sõbralik, vastu-tulelik, püüdlik 9ndik. Samuti spordi-poiss. Tegija
  6. 6. Imre Liivak Teotahteline, aktiivne 8ndik. Jõuab palju – nii spordi kui ka muusikaga tegeleda. Tegija
  7. 7. Uurimuses osales 7.-9.klassi õpilased 83 %-liselt
  8. 8. Mobiiltelefon Enamikel õpilastest
  9. 9. Mobiiltelefoni kasutus E-maili lugemiseks kasutatakse siiski vähe…
  10. 10. Mobiiltelefoni kasutus … ja üllatavalt palju surfatakse mobiilses internetis.
  11. 11. Arvuti ja interneti kasutamise võimalus Arvuti kasutamise võimalus on suurem, kui interneti kasutamise võimalus (vahe 18 %). Põhjuseks, et asume piirkonnas, kus internetiühenduse loomine on piiratud.
  12. 12. E-maili kasutamine Kui ei ole kodus internetiühendust, siis on võimalik kirju lugeda raamatukogus või koolis. E-mail on olemas põhiliselt igal õpilasel (95%).
  13. 13. Arvuti kasutusoskus Enamik õpilasi hindavad oma oskusi heaks. Siit on näha, et õpilased alahindavad enda arvutioskusi.
  14. 14. Oskab kasutada Näeme, kes on mida õppinud.
  15. 15. Arvuti kasutamine õppetöös Siit võib järeldada, et õppetööks kasutatakse arvutit.
  16. 16. Õppeained (arvuti) <ul><li>e esti keel </li></ul><ul><li>informaatika </li></ul><ul><li>muusika </li></ul><ul><li>bioloogi a </li></ul><ul><li>geograafia </li></ul><ul><li>i nglis e keel </li></ul><ul><li>keemia </li></ul><ul><li>ajalugu </li></ul><ul><li>füüsika </li></ul><ul><li>matemaatika </li></ul><ul><li>käsitöö </li></ul><ul><li>l oodusõpetus </li></ul><ul><li>v ene keel </li></ul>Esindatud on enamik ained.
  17. 17. Milleks? <ul><li>tekstide (referaatide jm) trükkimine (võimalus koolis printida) </li></ul><ul><li>slaidiesitluste koostamine </li></ul><ul><li>Ainetundides </li></ul><ul><li>kasutamine </li></ul>
  18. 18. Interneti kasutamine õppetöös Kellel on olemas interneti-ühendus, kasutab seda ka õppetöös.
  19. 19. Õppeained (internet) <ul><li>e esti keel </li></ul><ul><li>i nglise keel </li></ul><ul><li>v ene keel </li></ul><ul><li>k eemia </li></ul><ul><li>a jalugu </li></ul><ul><li>f üüsika </li></ul><ul><li>loodusõpetus </li></ul><ul><li>k eemia </li></ul><ul><li>m atemaatika </li></ul><ul><li>i nformaatika </li></ul><ul><li>b ioloogia </li></ul><ul><li>g eograafia </li></ul><ul><li>k äsitöö </li></ul>Ei loe, kas on olemas ainult arvuti või ka internet, kasutatakse seda ikkagi võimaluse korral.
  20. 20. Mängimine Palju mängitakse arvutis olevaid mänge. Interneti puudumine ja ühenduse valik seavad piirid internetis mängimiseks.
  21. 21. Mängud – valik on suur ja lai <ul><li>Arvutis </li></ul><ul><li>NFS underground2 </li></ul><ul><li>G.T.A San Andreas </li></ul><ul><li>FreeCell </li></ul><ul><li>Diablo2 </li></ul><ul><li>Country Strike </li></ul><ul><li>Age Of Empires </li></ul><ul><li>Half-life </li></ul><ul><li>Age of Empire2 </li></ul><ul><li>Ford Raceing </li></ul><ul><li>Lords </li></ul><ul><li>G.T.A Vice City </li></ul><ul><li>Heroes3 </li></ul><ul><li>Hitman2 </li></ul><ul><li>Black&White </li></ul><ul><li>NFS Carbon </li></ul><ul><li>Prince Of Persia </li></ul><ul><li>Warrior Within </li></ul><ul><li>soldier of furtune </li></ul><ul><li>Internetis </li></ul><ul><li>runescape </li></ul><ul><li>businesia </li></ul><ul><li>enternum </li></ul><ul><li>Richrad and glank </li></ul><ul><li>wwf w row </li></ul><ul><li>stargatewars </li></ul><ul><li>dragrace </li></ul><ul><li>playng with fire </li></ul><ul><li>Flash mahjongg </li></ul><ul><li>Garfield scarie movie </li></ul><ul><li>tiger games </li></ul><ul><li>crime </li></ul><ul><li>silkroad </li></ul><ul><li>turf </li></ul><ul><li>double helix </li></ul><ul><li>kaardimängud </li></ul>
  22. 22. <ul><li>www.bio.edu.ee </li></ul><ul><li>www.koolielu.ee </li></ul><ul><li>www.miksike.ee </li></ul><ul><li>www.google.com </li></ul><ul><li>www.tomahook.net </li></ul><ul><li>www.eformular.com </li></ul><ul><li>www.wikipedia.org </li></ul><ul><li>www.delfi.ee </li></ul>Õppimisel kasutatakse
  23. 23. Vaba aja veetmine internetis <ul><li>www.rate.ee </li></ul><ul><li>www.youtube.com </li></ul><ul><li>www.hot.ee </li></ul><ul><li>www.msn.com </li></ul><ul><li>www.feim.ee www.google.com </li></ul><ul><li>www.photobucket.com </li></ul><ul><li>www.rate24.ee </li></ul><ul><li>www.mangukoobas.ee </li></ul><ul><li>www.enternum.net </li></ul><ul><li>www.runescape.com </li></ul><ul><li>www.freewebs.com </li></ul><ul><li>www.delfi.ee </li></ul><ul><li>www.ok.ee </li></ul><ul><li>www.mail.ee </li></ul><ul><li>www.orku.com </li></ul><ul><li>www.zclub.ee </li></ul>
  24. 24. Kokkuvõte <ul><li>Saime teada, et tehnoloogia on õpilase kaaslaseks nii õppimisel kui ka vabal ajal. </li></ul><ul><li>Õppisime reaalselt kasutama tabeltöötlusprogrammi Excel. </li></ul><ul><li>Arendasime analüüsimisoskusi. </li></ul><ul><li>Projekt oli huvitav ning andis palju infot, mille peale enne nagu ei mõelnudki. </li></ul>
  25. 25. TÄNAME!

×