Coco2d x

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Coco2d x

  1. 1. C++ Cocos2D-X 개발 기초 지식(?)
  2. 2. C++ Framework • GUI Framework • QT • wxWidgets - Dropbox, GoogleDrive • GTK • Library • STL, Boost
  3. 3. Drawing • OpenGL (/ES) - COCOS2D-X • Cairo - C
  4. 4. Font • Freetype - C • SDL_ttf - C
  5. 5. 32/64 bit? • size_t, uintptr_t • CGFloat, NSInteger? • Cocos2D-X 는 64비트 호환, SpiderMonkey 는 변환이 필요. #2992 • V8?
  6. 6. C++11 • auto • nullptr • lambda - http://tedahn.tistory.com/22
  7. 7. 디자인 패턴 • 변하는 부분과 변하지 않는 부분. - http://altistory.net/4539 • 시스템 의존하는 부분 찾기.
  8. 8. UnitTest/Build Tool • GoogleTest, UnitTest++, CppUnitLite ... • zIndex, Textures flicker 테스트? • XCode+XCTest 로직 테스트. • CMake - 아직 힘든 듯.
  9. 9. IDE • XCode+Simulator+Android 기기. • VS, Eclipse • AppCode - http://www.jetbrains.com/objc/ • CodeBlocks - http://www.codeblocks.org/
  10. 10. 배포/수익 • AppStore(iOS, MAS) • Google, Amazon • 유료(IAP)/무료/광고
  11. 11. 마치며... • 컨텐츠(상상력과 재미)가 최고? • “일즉일체(一卽一切) 일체즉일(一切卽一)” • 하나가 전체이고, 전체가 하나이다” -화엄오교장

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