Bosquejo Del Juego Pacman

591 views

Published on

Estrategia para un juego de laberinto

Published in: Travel, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
591
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Bosquejo Del Juego Pacman

  1. 1. Guía Tercer Grado ANEXO 1 Empezamos con el fin en mente Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas 1. ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego? El personaje principal en este juego es una niña que trata de crecer cuando la mariposa come un alimento nutritivos y que llora cuando la mariposa come comida chatarra. 2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego? El área donde se desplaza es de color lila con las teclas direccionales 3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto? El jugador debe tratar de buscar alimentos nutritivos y comérselos para que la niña crezca y no llore a la vez acumular puntos y ganar vidas. 4. ¿Cuáles son los otros personajes que aparecen en el juego? Los otros personajes que aparecen en el juego son diferentes alimentos nutritivos y chatarras que aparecen en diferentes lugares del laberinto. 5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes? Cuando la mariposa tiene contacto con otro personaje ya sea un alimento, la mariposa va caminando y el alimento se esconde para luego aparecer. 6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego? Por medio de una variable acumulamos puntos cuando va comiendo un alimento nutritivo y pierde puntos si se encuentra comida chatarra. Requerimientos para mi juego Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán Así se verá mi juego: ía Tercer Grado
  2. 2. Lista de eventos Descripción Nombres de los objetos Qué hace Reacciones

×