3. MONITOR
O monitor é um dispositivo de saída
do computador, cuja função é transmitir
informação ao utilizador através da imagem.
4. Tipos de Monitores
CRT ( Cathode ray tybe – tubos de raios catódicos)
LCD ( Liquid crystal display - vídeo de cristal liquido)
MONITOR DE PLASMA
TOUCHSCREEN (tela sensível ao toque )
LED
5. CRT
Os monitores de computador CRT (tubo de raios
catódicos) foram os monitores mais comuns de
computador até que as telas planas se tornassem
acessíveis. Similar a televisões antigas, monitores CRT
ainda tem tipicamente melhor relação de contraste e
ângulo do que outros tipos de monitores.
6. LCD
Os monitores de LCD (display de cristal líquido)
economizam espaço e podem até mesmo ser montados
em paredes. Elas fornecem um ângulo largo de visão e
estão disponíveis em tamanhos que variam
tipicamente de 17 polegadas a 60 polegadas.
7. Plasma
Os monitores de plasma não muito usados com
computadores devido as altas temperaturas em que ele
trabalha, consumo de energia elevada e resolução fixa.
8. Touchscreen
Os monitores de Touchscreen (tela sensível ao toque )
fornecem uma maneira nova de interação com seu
computador através de uma tela sensível. Isso permite
que os usuários interajam diretamente com o
programa na tela sem a necessidade de um mouse ou
teclado.
9. LED
Os monitores de LED (expositor orgânico emissor de
luz) são muito mais finos e mais brilhantes do que as
telas de LCD ou plasma. Os monitores de OLED
também podem também ser colocados em superfícies
transparentes, tais como o vidro, permitindo que o
usuário veja através delas quando elas não estiverem
ligadas.
10. GABINETE
O gabinete serve de sustentação e proteção aos
dispositivos internos que compõe o micro.
Dispositivos esses como Placa Mãe, Fonte de
Alimentação, Memória Ram, DVD ROM, HD
e ate mesmo a CPU.
11. TECLADO
Teclado de computador é um dispositivo
semelhante á máquina de escrever que possui uma
série de botões ou teclas, e utilizado para inserir
dados no computador. É um tipo de periférico de
entrada utilizado pelo usuário para a entrada manual
no sistema de dados e comandos. Possui teclas
representando letras, números, símbolos e
outras funções, baseado no modelo de teclado das
antigas máquinas de escrever .
12. MOUSE OU RATO
O rato ou mouse é um periférico de entrada que,
historicamente, se juntou ao teclado como auxiliar no
processo de entrada de dados, especialmente em
programas com interface gráfica..
O rato ou "mouse", que significa "camundongo" tem
como função movimentar o cursor pelo ecrã ou tela do
computador.
13. PLACA MÃE
Também conhecida como motherboard, é
praticamente o circuito principal do computador,
onde são conectados todos os periféricos internos
de um computador.
Dentro da placa mãe existem os circuitos
eletrônicos e elétricos, Conector da fonte, slots de
memória ram, slots de expansão, socket do
processador, bios, chipsets, conectores IDE,
SATA etc.
.
16. Unidade Central de Processamento
(CPU ou UPC)
A unidade central de processamento ou
processador central tem por função executar os
programas armazenados na memória principal,
buscando cada instrução, interpretando-a e
depois a executando.
18. MEMÓRIA
A memória é um componente que tem por função
armazenar internamente toda informação que é
manipulada pela máquina: os programas (conjunto de
instruções) e os dados. A capacidade de armazenar um
programa é uma característica que permite o
processamento automático de dados.
A memória é em geral, classificada em dois grandes
tipos:
Memória Principal (MP)
Memória Secundária (MS) ou auxiliar ou de massa
19. MEMÓRIA PRINCIPAL- RAM
A memória principal é a memória
de armazenamento temporário, que armazena os
programas e os dados que estão sendo
processados, somente durante o processamento.
É uma memória volátil (RAM), pois os dados só
permanecem nela armazenados enquanto houver
energia elétrica. Na falta de energia, quando o
computador for desligada, todos os dados são
perdidos.
21. ROM – Read Only Memory
(Memória só de Leitura)
É usada para armazenar instruções e/ou
dados permanentes ou raramente alterados.
A informação geralmente é colocada
no chip de armazenamento quando ele é
fabricado e o conteúdo da ROM não pode
ser alterado por um programa de usuário.
Por esse motivo é uma memória só de
leitura.
23. MEMÓRIA SECUNDÁRIA
A memória secundária é a memória de
armazenamento permanente, que armazena os
dados permanentemente no sistema, sem a
necessidade de energia elétrica e, por esse
motivo, conhecida como memória não volátil.
Ela funciona como complemento da memória
principal para guardar dados.
25. HD- HARD DISK ou
DISCO RÍGIDO
O HD, Hard disk ou disco rígido, é um
componente de hardware do computador. Sua
utilidade é o armazenamento de dados. Isto
significa que quando algum arquivo é
armazenado, ele não se perde com o
desligamento da máquina (como acontece com
a memória RAM).
27. PEN DRIVES
Pen Drive ou Memória USB Flash Drive é um
dispositivo de memória constituído por
memória flash, com aspecto semelhante a um
isqueiro e uma ligação USB tipo A permitindo
a sua conexão a uma porta USB de um
computador ou outro equipamento com uma
entrada USB
29. CHIPSET
O chipset é um dos principais componentes lógicos de
uma placa-mãe, dividindo-se entre "ponte norte"
(northbridge, controlador de memória, alta velocidade)
e "ponte sul" (southbridge, controlador de periféricos,
baixa velocidade). A ponte norte faz a comunicação
do Processador com as memórias, e em outros casos
com os barramentos de alta velocidade AGP ePCI
Express. Já a ponte sul, abriga os controladores de
HDs (ATA/IDE e SATA),
portas USB, paralela,PS/2, serial, os
barramentos PCI e ISA, que já não é usado mais em
placas-mãe modernas.
33. FONTE DE ALIMENTAÇÃO
Uma fonte de alimentação é um aparelho ou
dispositivo eletrônico constituído por quatro
blocos de componentes elétricos:
um transformador de força (que aumenta ou
reduz a tensão), um circuito retificador , um
filtro capacitivo e/ou indutivo e um regulador
de tensão.
35. COOLER
Os processadores aquecem muito quando estão
efetuando tarefas.
Para evitar a queima ou possíveis danos ao
componente, é preciso resfriá-lo. O item-chave
nessa hora é o cooler (palavra do inglês que
significa “refrigerador”). Uma solução de
arrefecimento é necessária para manter a
temperatura do processador em um nível
aceitável, garantindo o bom desempenho
durante o processamento de dados.
37. DIODOS
O diodo é um componente eletrônico de dois
terminais, que conduz corrente elétrica
preferivelmente em um só sentido, bloqueando
a sua passagem no sentido oposto.
39. RESISTOR
Um resistor (frequentemente chamado de
resistência, que é na verdade a sua medida) é
um dispositivo elétrico muito utilizado
em eletrônica, ora com a finalidade de
transformar energia elétrica em energia
térmica por meio do efeito joule, ora com a
finalidade de limitar a corrente elétrica em
um circuito.
41. CAPACITOR
Capacitor, antigamente chamado condensador,
é um componente que armazena energia num
campo elétrico, acumulando um desequilíbrio
interno de carga elétrica.