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A indústria dos
computadores
vestíveis
Aline Corso
Mestranda em Processos e Manifestações Culturais (FEEVALE)
Bacharela em...
Extensões
Cultura do pós-humano + somática
Donna Haraway: Manifesto ciborgue
“Um ciborgue é um organismo
cibernético, um híbrido de
máquina e organismo, uma
criatura...
Amber Case: We are all cyborgs now
Steve Mann
Neil Harbisson
Neil Harbisson: I listen to color
Stelarc
Stelarc - “The body is obsolete”
Aimee Mullins
Aimee Mullins e seus 12 pares de pernas
Vamos falar de
indústria!
Fonte: <http://goo.gl/HZQO2E> Acesso em: 28 ago. 2015.
Tecnologias vestíveis
Computadores vestíveis
https://www.youtube.com/watch?v=iwSpn7H7vKg
Computadores vestíveis
O que é um computador “vestível”? Ele deve estar incorporado ao espaço pessoal do
wearer – usuário,...
Modos operacionais
CONSTÂNCIA
AMPLIAÇÃO
MEDIAÇÃO
Atributos
NÃO RESTRITIVO PARA O USUÁRIO
NÃO MONOPOLIZAR A ATENÇÃO DO USUÁ...
Fonte: <http://goo.gl/GLxovk> Acesso em: 28 ago. 2015.
● Esportes
● Militar
● Entretenimento
● Saúde
● Segurança
● Moda
Algumas categorias
Fonte: <https://goo.gl/S2JzFO> Acesso ...
Esportes
Militar
Entretenimento
Saúde
Segurança
Moda
Fonte: <http://goo.gl/8dzAyO> Acesso em: 28 ago. 2015.
Fonte: <http://goo.gl/n7NqUk> Acesso em: 28 ago. 2015.
Fonte: <http://goo.gl/Ftu0jK> Acesso em: 28 ago. 2015.
Fonte: <http://goo.gl/Ftu0jK> Acesso em: 28 ago. 2015.
Fonte: <http://goo.gl/Ftu0jK> Acesso em: 28 ago. 2015.
Fonte: <http://goo.gl/Ftu0jK> Acesso em: 28 ago. 2015.
CES - Consumer Eletronics Show
Fonte: <http://goo.gl/yOFVZh> Acesso em: 27 ago. 2015.
CES - Consumer Eletronics Show
Fonte: <http://goo.gl/dAnGrz> Acesso em: 27 ago. 2015.
Melhores computadores vestíveis da CES 2015
Fonte: <http://www.wareable.com/ces/best-wearables-ces-2015> Acesso em: 27 ago...
Melhores computadores vestíveis da CES 2015
Fonte: <http://www.wareable.com/ces/best-wearables-ces-2015> Acesso em: 27 ago...
Melhores computadores vestíveis da CES 2015
Fonte: <http://www.wareable.com/ces/best-wearables-ces-2015> Acesso em: 27 ago...
Fonte: <http://goo.gl/aiNaAV> Acesso em: 28 ago. 2015.
Fonte: <http://goo.gl/B353Iq> Acesso em: 27 ago. 2015.
Fonte: <http://goo.gl/MtXAnK> Acesso em: 27 ago. 2015.
Fonte: <http://stopthecyborgs.org> Acesso em: 27 ago. 2015.
Minha experiência com o Google Glass
Google Glass Project
Sight!
Wearables, internet of things, augmented reality,
gamification...
CIBER+MODA pulsar|vestir (2013)
https://youtu.be/WMB0mLFLssE
Homem 2.0
Bibliografia
COUTO, Edvaldo Souza. Corpos Voláteis, Corpos Perfeitos: estudos sobre estéticas, pedagogias e políticas do p...
OBRIGADA!
=)
aline.corso@gmail.com
www.alinecorso.com.br
/aline.corso
Palestra: A indústria dos computadores vestíveis
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Palestra: A indústria dos computadores vestíveis

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palestra para o Mestrado em Indústria Criativa - FEEVALE
novembro 2015

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Palestra: A indústria dos computadores vestíveis

  1. 1. A indústria dos computadores vestíveis Aline Corso Mestranda em Processos e Manifestações Culturais (FEEVALE) Bacharela em Tecnologias Digitais (UCS) Professora de Jogos Digitais (FTEC) Palestra - Mestrado Indústria Criativa (FEEVALE) Setembro 2015
  2. 2. Extensões
  3. 3. Cultura do pós-humano + somática
  4. 4. Donna Haraway: Manifesto ciborgue “Um ciborgue é um organismo cibernético, um híbrido de máquina e organismo, uma criatura de realidade social e também uma criatura de ficção”.
  5. 5. Amber Case: We are all cyborgs now
  6. 6. Steve Mann
  7. 7. Neil Harbisson
  8. 8. Neil Harbisson: I listen to color
  9. 9. Stelarc
  10. 10. Stelarc - “The body is obsolete”
  11. 11. Aimee Mullins
  12. 12. Aimee Mullins e seus 12 pares de pernas
  13. 13. Vamos falar de indústria!
  14. 14. Fonte: <http://goo.gl/HZQO2E> Acesso em: 28 ago. 2015.
  15. 15. Tecnologias vestíveis Computadores vestíveis
  16. 16. https://www.youtube.com/watch?v=iwSpn7H7vKg
  17. 17. Computadores vestíveis O que é um computador “vestível”? Ele deve estar incorporado ao espaço pessoal do wearer – usuário, potencializando um uso mais integrado, sem limitar os movimentos corporais ou impedir a mobilidade. Está sempre ligado e acessível com uma performance computacional que permite auxiliar o usuário em atividades motoras e/ou cognitivas, sem, no entanto, ser considerado como uma simples ferramenta. O que diferencia um computador “vestível” de outros dispositivos móveis, como palmtop, pager ou celular, é a possibilidade de apreender informações, tanto do usuário como do ambiente, tornando seu funcionamento mais interativo. Isso se deve à existência de sensores no sistema que podem, por exemplo, medir a posição do wearer, seu deslocamento, ou sinais vitais, reconhecer a presença de objetos/pessoas em torno e, também, as condições do ambiente como temperatura e luminosidade. Esses sinais podem ser constantemente obtidos, independentemente da requisição do usuário, e, a partir disso, conforme a programação, provocar outras ações. Essa constante disponibilidade e integração do dispositivo vêm, assim, propor novas conexões, uma outra forma de sinergia entre o homem e o computador, que potencialmente pode estender e projetar a capacidade do usuário de interagir e atuar no espaço (DONATI, 2004, p. 94, grifo nosso).
  18. 18. Modos operacionais CONSTÂNCIA AMPLIAÇÃO MEDIAÇÃO Atributos NÃO RESTRITIVO PARA O USUÁRIO NÃO MONOPOLIZAR A ATENÇÃO DO USUÁRIO PERCEPTÍVEL PELO USUÁRIO CONTROLÁVEL PELO USUÁRIO MONITORAÇÃO DO AMBIENTE COMUNICATIVO PARA OUTROS PESSOAL, INTEGRANDO A RELAÇÃO HOMEM/MÁQUINA. Elementos necessários para o seu funcionamento DISPOSITIVO DE ENTRADA DE DADOS (MÍNIMO 1) UM MICROPROCESSADOR DISPOSITIVO DE SAÍDA DE DADOS (MÍNIMO 1) UMA FONTE (BATERIA)
  19. 19. Fonte: <http://goo.gl/GLxovk> Acesso em: 28 ago. 2015.
  20. 20. ● Esportes ● Militar ● Entretenimento ● Saúde ● Segurança ● Moda Algumas categorias Fonte: <https://goo.gl/S2JzFO> Acesso em: 28 ago. 2015.
  21. 21. Esportes
  22. 22. Militar
  23. 23. Entretenimento
  24. 24. Saúde
  25. 25. Segurança
  26. 26. Moda
  27. 27. Fonte: <http://goo.gl/8dzAyO> Acesso em: 28 ago. 2015.
  28. 28. Fonte: <http://goo.gl/n7NqUk> Acesso em: 28 ago. 2015.
  29. 29. Fonte: <http://goo.gl/Ftu0jK> Acesso em: 28 ago. 2015.
  30. 30. Fonte: <http://goo.gl/Ftu0jK> Acesso em: 28 ago. 2015.
  31. 31. Fonte: <http://goo.gl/Ftu0jK> Acesso em: 28 ago. 2015.
  32. 32. Fonte: <http://goo.gl/Ftu0jK> Acesso em: 28 ago. 2015.
  33. 33. CES - Consumer Eletronics Show Fonte: <http://goo.gl/yOFVZh> Acesso em: 27 ago. 2015.
  34. 34. CES - Consumer Eletronics Show Fonte: <http://goo.gl/dAnGrz> Acesso em: 27 ago. 2015.
  35. 35. Melhores computadores vestíveis da CES 2015 Fonte: <http://www.wareable.com/ces/best-wearables-ces-2015> Acesso em: 27 ago. 2015. The Withings Activité Pop ($450) Avegant Glyph ($499)
  36. 36. Melhores computadores vestíveis da CES 2015 Fonte: <http://www.wareable.com/ces/best-wearables-ces-2015> Acesso em: 27 ago. 2015. LookSee ($????) Misfit Swarovski Shine ($249)
  37. 37. Melhores computadores vestíveis da CES 2015 Fonte: <http://www.wareable.com/ces/best-wearables-ces-2015> Acesso em: 27 ago. 2015. Garmin Fenix 3 ($599.99) Sony Smart B-Trainer ($230)
  38. 38. Fonte: <http://goo.gl/aiNaAV> Acesso em: 28 ago. 2015.
  39. 39. Fonte: <http://goo.gl/B353Iq> Acesso em: 27 ago. 2015.
  40. 40. Fonte: <http://goo.gl/MtXAnK> Acesso em: 27 ago. 2015.
  41. 41. Fonte: <http://stopthecyborgs.org> Acesso em: 27 ago. 2015.
  42. 42. Minha experiência com o Google Glass
  43. 43. Google Glass Project
  44. 44. Sight! Wearables, internet of things, augmented reality, gamification...
  45. 45. CIBER+MODA pulsar|vestir (2013) https://youtu.be/WMB0mLFLssE
  46. 46. Homem 2.0
  47. 47. Bibliografia COUTO, Edvaldo Souza. Corpos Voláteis, Corpos Perfeitos: estudos sobre estéticas, pedagogias e políticas do pós-humano. Salvador: EDUFBA, 2012. DONATI, Luisa Paraguai. Computadores vestíveis: convivência de diferentes espacialidades. Conexão - Comunicação e Cultura, UCS, Caxias do Sul, v. 3, n. 6, p. 93 - 102, 2004. GRAY, Chris H (org). FIGUERIA-SARRIERA Heidi J. & MENTOR, Steven. The Cyborg Handbook. London: Routledge, 1995. HARAWAY, Donna. Manifesto Ciborgue: Ciência, Tecnologia e feminismo-socialista no final do século XX. In: TADEU, T. (org). Antropologia do Ciborgue – as vertigens do pós-humano. Belo Horizonte: Autêntica, 2009. 2ª edição. MANN, Steve. CYBORG: Digital Destiny and Human Possibility in the Age of Wearable Computer. Canada: Doubleday Canada, 2001. THOMAS, David. Feedback e Cibernética: Reimaginando o Corpo na Era do Ciborg. Acesso 10 set 2014 Documentário: O futuro em 2111****
  48. 48. OBRIGADA! =) aline.corso@gmail.com www.alinecorso.com.br /aline.corso

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