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Taller de  Squeak V JORNADAS TIC. 2009 Un mundo para aprender
¿Qué es Squeak? Squeak es un entorno de desarrollo integrado, que permite elaborar aplicaciones gráficas interactivas de forma intuitiva, en un ambiente eminentemente gráfico y altamente  modificable.  Squeak es una herramienta multimedia y multiplataforma, ideada por Alan Kay, creador del lenguaje de programación Smalltalk en el que está escrita la máquina virtual de Squeak. Squeak es una herramienta concebida y desarrollada para que sean los propios alumnos y  alumnas, y no tanto el profesorado, los que puedan experimentar, practicar y jugar; un  laboratorio virtual en el que puedan dar rienda suelta a su originalidad proporcionándoles una plataforma válida para aprender creando.
EL MUNDO EL PANEL
Menú  EL MUNDO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
Los Halos ,[object Object],[object Object],[object Object]
Las Pestañas Son las solapas que aparecen alrededor del borde del Mundo. Contienen objetos o botones de acción.
El pintor Es la herramienta que permite hacer dibujos en Squeak. Una vez hechos pueden ser tratados como cualquier otro objeto del “Mundo”. Funciona como cualquier herramienta sencilla de dibujo. Pincel Goma de borrar Cubo de pintura Gotero Tamaño del pincel o la goma Paleta de colores Últimos colores usados Figuras geométricas Sellos Deshacer Salir y guardar Borrar dibujo Salir borrando  dibujo
El Libro Es un objeto que puede utilizarse para exponer contenidos variados o como elemento de presentación de proyectos. Sus páginas son equivalentes a las diapositivas de las presentaciones de otros programas. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
El Visor Se obtiene pulsando sobre el halo que tiene un icono con forma de ojo, de un objeto. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Los Guiones ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Los Proyectos Son las unidades de trabajo, es decir los documentos que creamos. Dentro del Mundo podemos tener tantos proyectos como queramos, puesto que desarrollaremos uno cada vez que vayamos a hacer una nueva tarea.
Los proyectos tienen las mismas características que los objetos de Squeak, puesto que se comportan como contenedores de objetos que nos permiten tener nuestro trabajo bien estructurado.
Desde el menú Proyecto, o las flechas del panel, podemos navegar entre los proyectos que hay en nuestra imagen.
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Squeak

  • 1. Taller de Squeak V JORNADAS TIC. 2009 Un mundo para aprender
  • 2. ¿Qué es Squeak? Squeak es un entorno de desarrollo integrado, que permite elaborar aplicaciones gráficas interactivas de forma intuitiva, en un ambiente eminentemente gráfico y altamente modificable. Squeak es una herramienta multimedia y multiplataforma, ideada por Alan Kay, creador del lenguaje de programación Smalltalk en el que está escrita la máquina virtual de Squeak. Squeak es una herramienta concebida y desarrollada para que sean los propios alumnos y alumnas, y no tanto el profesorado, los que puedan experimentar, practicar y jugar; un laboratorio virtual en el que puedan dar rienda suelta a su originalidad proporcionándoles una plataforma válida para aprender creando.
  • 3. EL MUNDO EL PANEL
  • 4.
  • 5.  
  • 6.
  • 7. Las Pestañas Son las solapas que aparecen alrededor del borde del Mundo. Contienen objetos o botones de acción.
  • 8. El pintor Es la herramienta que permite hacer dibujos en Squeak. Una vez hechos pueden ser tratados como cualquier otro objeto del “Mundo”. Funciona como cualquier herramienta sencilla de dibujo. Pincel Goma de borrar Cubo de pintura Gotero Tamaño del pincel o la goma Paleta de colores Últimos colores usados Figuras geométricas Sellos Deshacer Salir y guardar Borrar dibujo Salir borrando dibujo
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. Los Proyectos Son las unidades de trabajo, es decir los documentos que creamos. Dentro del Mundo podemos tener tantos proyectos como queramos, puesto que desarrollaremos uno cada vez que vayamos a hacer una nueva tarea.
  • 13. Los proyectos tienen las mismas características que los objetos de Squeak, puesto que se comportan como contenedores de objetos que nos permiten tener nuestro trabajo bien estructurado.
  • 14. Desde el menú Proyecto, o las flechas del panel, podemos navegar entre los proyectos que hay en nuestra imagen.
  • 15. Desde el Panel podemos crear un proyecto nuevo.
  • 16. O cargar uno desde un SuperSwiki Un SuperSwiki es un sitio web en el que se almacenan proyectos para compartirlos .
  • 17. También desde el panel podemos guardar o publicar un proyecto.
  • 18.