Components d’un ordinador

1,353 views

Published on

Components d’un ordinador

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,353
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
772
Actions
Shares
0
Downloads
9
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Components d’un ordinador

  1. 1. Components d’un ordinador Alex Fernandez 4rt Eso A
  2. 2. Índex <ul><li>1.- Què és la informàtica? </li></ul><ul><li>2.- Els ordinadors. </li></ul><ul><li>2.1.- Elements d’un ordinador </li></ul><ul><li>2.1.1.- Maquinari o Hardware </li></ul><ul><li>2.1.2.- Programari o Software </li></ul><ul><li>2.2.- Capacitats i funcions d’un ordinador </li></ul><ul><li>3.- Maquinari. </li></ul><ul><li>3.1.- CPU </li></ul><ul><li>3.1.1.- Unitat central de processament </li></ul><ul><li>3.1.2.- Microprocessador </li></ul><ul><li>3.1.3.- Busos </li></ul><ul><li>3.2.- Memòria </li></ul><ul><li>3.2.1.- Memòria interna </li></ul><ul><li>3.2.1.1.- Memòria ROM </li></ul><ul><li>3.2.1.2.- Memòria RAM </li></ul><ul><li>3.2.2.- Memòria externa </li></ul><ul><li>3.2.2.1.- Disc Dur </li></ul><ul><li>3.2.2.2.- Disquet </li></ul>
  3. 3. <ul><li>3.2.2.3.-CD </li></ul><ul><li>3.2.2.4.- USB </li></ul><ul><li>3.3.- Perifèrics </li></ul><ul><li>3.3.1.- Entrada d’informació </li></ul><ul><li>3.3.1.1.- Teclat </li></ul><ul><li>3.3.1.2.- Ratolí </li></ul><ul><li>3.3.1.3.- Scanner </li></ul><ul><li>3.3.2.- Sortida d’informació </li></ul><ul><li>3.3.2.1.- Monitor </li></ul><ul><li>3.3.2.2.- Impressora </li></ul><ul><li>3.3.3.- Entrada/Sortida d’informació </li></ul><ul><li>3.3.3.1.- Memòria externa </li></ul><ul><li>3.3.3.2.- Mòdem </li></ul><ul><li>4.- Programari </li></ul><ul><li>4.1.- Programari de sistema </li></ul><ul><li>4.2.- Programari d’aplicació </li></ul>
  4. 4. 1.- Què És la informatica? <ul><li>És la ciència o tècnica relativa a la tecnologia que estudia el tractament automàtic de la informació utilitzant dispositius electrònics i sistemas computacionals. </li></ul><ul><li>influeixen moltes de les tècniques i de les màquines que l'home ha desenvolupat durant la història per donar suport i potènciar les seves capacitats de memòria, de pensament i de comunicació. </li></ul><ul><li>S'entén per informàtica la unió sinèrgica del còmput i de les comunicacions. </li></ul>
  5. 5. 2.- ELs ordinadors <ul><li>És una màquina electrònica que rep i processa dades per a convertir-les en informació útil. </li></ul><ul><li>Està formada per un conjunt de circuits integrats i d'altres components relacionats que pot executar amb exactitud, rapidesa i d'acord amb les instruccions que rep per part d'un usuari o d'un programa. </li></ul>
  6. 6. 2.1.- Elements d’un ordinador <ul><li>2.1.1.- Maquinari o Hardware: </li></ul><ul><li>Un ordinador de propòsit general té quatre parts principals: la unitat aritmètico-lògica (ALU), la unitat de control, la memòria i les entrades i sortides dels diversos dispositius (de forma abreujada, Entrada/Sortida). Totes aquestes parts són interconnectades mitjançant busos, que normalment són conjunts de cables. </li></ul><ul><li>El conjunt de la unitat de control, l'ALU, els registres, i l'E/S bàsica és conegut com l'Unitat Central de Procés (CPU) o processador . Originàriament les CPUs es construïen separades, però des de mitjans dels 70 s'han construït en un únic circuit integrat anomenat microprocessador. </li></ul>
  7. 7. 2.1.- Elements d’un ordinador <ul><li>2.1.2.- Programari o Software: </li></ul><ul><li>És un terme general emprat per descriure el conjunt dels programes informàtics, procediments i documentació que fan alguna tasca en un ordinador. </li></ul><ul><li>Comprèn el conjunt sistemàtic dels programes d’explotació i dels programes informàtics que serveixen per a aplicacions determinades . </li></ul><ul><li>El terme inclou aplicacions com els processadors de text, programari de sistema com el sistema operatiu, que fa d'interfície entre el maquinari i les aplicacions, i finalment el middleware, que controla i coordina sistemes distribuïts. </li></ul>
  8. 8. 2.2.- Capacitats i funcions d’un ordinador <ul><li>reben entrades, processen aquesta informació, produeixen una sortida i emmagatzemen l’informació. </li></ul><ul><li>El processador rep i processa una sèrie de dades i en funció d'ells realitza una sèrie d'operacions i mana a la resta de dispositius ordenes per executar. </li></ul><ul><li>La memòria guarda la informació, independentment de si aquesta processant o simplement emmagatzemada . </li></ul><ul><li>Els ports d’entrada rebren informació de l’exterior del PC per processar-la. </li></ul>
  9. 9. 3.-Maquinari <ul><li>És el conjunt de les seves parts físiques. </li></ul><ul><li>Es classifica principalment per situació (central o perifèric) i funció (entrada, sortida, entrada-sortida o emmagatzematge). </li></ul><ul><li>Es considera l'element central del maquinari d'un ordinador la placa mare (de l'anglès Motherboard ), que és un circuit imprès sobre el qual es connecten la resta de dispositius o la UCP (Unitat Central de Procés, o CPU en anglès) , que és el microprocessador principal que es troba muntat sobre un sòcol a la placa pare. </li></ul><ul><li>La resta de circuits impresos són dits targetes (com ara la tarjeta de xarxa, o la carta o targeta gràfica). </li></ul>
  10. 10. 3.1.- CPU
  11. 11. 3.1.1.- Unitat central de processament: <ul><li>És el component de l'ordinador i d'altres dispositius programables, que interpreta les instruccions contingudes en els programes i processa les dades. </li></ul><ul><li>Els CPU proporcionen les característiques fonamentals de l'ordinador digital (la programabilitat) i són un dels components necessaris trobats a les computadores de qualsevol temps, junt amb l'emmagatzemament primari i els dispositius d'entrada/sortida. Es coneix com a microprocessador la CPU que és manufacturada amb circuits integrats. </li></ul>
  12. 12. 3.1.2.- Microprocessadors: <ul><li>L'aparició dels microprocessadors a la dècada del 1970 va afectar de manera significativa el dissenys i la implementació de les CPUs. </li></ul><ul><li>la implementació de CPUs en base a microprocessadors ha suplantat gairebé de manera completa tots els altres mètodes alternatius. </li></ul>
  13. 13. 3.1.3.- Busos: <ul><li>és un sistema digital que transfereix dades entre els components d'una computadora o entre computadores. </li></ul><ul><li>Està format per cables o pistes en un circuit imprès, dispositius com a resistències i condensadors a més de circuits integrats. </li></ul>
  14. 14. 3.2.- Memòria <ul><li>La memòria és l'espai d'Entrada / Sortida que permet emmagatzemar informació en un ordinador o en dispositius electrònics en general. </li></ul><ul><li>És un dels elements del maquinari d'un ordinador. </li></ul>
  15. 15. 3.2.1.- Memòria interna <ul><li>És una unitat dividida en cel que s'identifiquen mitjançant una direcció. </li></ul><ul><li>Està formada per blocs de circuits integrats o xips capaços d'emmagatzemar, retenir o &quot;memoritzar&quot; informació digital, és a dir, valors binaris; a aquests blocs té accés el microprocessador de la ordinador. </li></ul><ul><li>La MP es comunica amb el microprocessador de la CPU mitjançant el bus d'adreces. L'amplada d'aquest bus determina la capacitat que tingui el microprocessador per al direccionament d'adreces en memòria. </li></ul>
  16. 16. 3.2.1.- Memòria interna <ul><li>3.2.1.1.- Memòria ROM: </li></ul><ul><li>és un tipus de memòria electrònica de la qual només se'n pot llegir la informació que du gravada. </li></ul><ul><li>Per tant, s'exclou la possibilitat d'escriure-hi un altre pic una vegada aquesta hi sigui fixada. Segurament el tipus d'unitat ROM més famós sigui el disc compacte (CD-ROM), tot i que pot prendre les més diverses formes. </li></ul>
  17. 17. 3.2.1.- Memòria interna <ul><li>3.2.1.2.- Memòria RAM: </li></ul><ul><li>És on el computador guarda les dades que s’està utilitzant en el moment present. L'emmagatzematge és considerat temporal per que les dades i programes romanen en ella mentre que el computador estigui encés o no sigui reiniciat. </li></ul><ul><li>Se li anomena RAM per que és possible accedir a qualsevol ubicació d'ella aleatòria i ràpidament . </li></ul>
  18. 18. 3.2.2.- Memòria externa <ul><li>és el conjunt de dispositius (aparells) i mitjans (suports) d'emmagatzematge, que conformen el subsistema de memòria d'un ordinador, al costat de la memòria principal. </li></ul><ul><li>es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no volátil), a diferencia de la memoria RAM que es volátil; pero posee mayor capacidad de memoria que la memoria principal, aunque es más lenta que ésta. </li></ul>
  19. 19. 3.2.2.- Memòria externa <ul><li>3.2.2.1.- Disc Dur: </li></ul><ul><li>És un dispositiu d'emmagatzemament no volàtil. S'hi guarden grans quantitats de dades digitals en la superfície magnetitzada dels diversos discs ( platter ) que conté, els quals giren a gran velocitat. Forma part del maquinari de la majoria dels ordinadors actuals. Dins els diferents tipus de memòries és classificat com a memòria secundària. </li></ul>
  20. 20. 3.2.2.- Memòria externa <ul><li>3.2.2.2.- Disquet: </li></ul><ul><li>són un dispositiu d'emmagatzemament de dades format per una peça circular de material magnètic que permet la gravació i la lectura de dades. És fi, flexible i tancat en una caixa fina quadrada o rectangular de plàstic. </li></ul><ul><li>Durant la dècada del 2000, han estat majoritariament substituïts per discs òptics i pels dispositius de memòria flaix. </li></ul>
  21. 21. 3.2.2.- Memòria externa <ul><li>3.2.2.3.- CD: </li></ul><ul><li>És un disc òptic utilitzat per a l'emmagatzematge de dades. Va ser originàriament creat per a emmagatzemar àudio, però posteriorment va ser usat per a emmagatzemar dades (CD-ROM). </li></ul><ul><li>El disc compacte va ser desenvolupat per Sony i Philips el 1980. </li></ul>
  22. 22. 3.2.2.- Memòria externa <ul><li>3.2.2.4.- USB: </li></ul><ul><li>És un port que serveix per connectar perifèrics a un ordinador. </li></ul><ul><li>Va ser creat el 1996 per set empreses (que actualment formen el consell directiu): IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation i NEC. </li></ul><ul><li>El disseny de l'USB tenia en ment eliminar la necessitat d'adquirir targetes separades per posar en els ports bus ISA o PCI, i millorar les capacitats plug-and-play permetent a aquests dispositius ser connectats o desconnectats al sistema sense necessitat de reiniciar. </li></ul>
  23. 23. 3.3.- Perifèrics <ul><li>Són tots aquells dispositius que,tot i formar part de l'ordinador,mbn i tu es troben fora del contenidor bnprincipal (anomenat &quot;caixa&quot; o &quot;torre&quot;). </li></ul><ul><li>Actualment també es fa referència com a perifèrics els dispositius que, tot i estar inclosos dins d'aquesta caixa són elements complementaris al funcionament bàsic de l'ordinador. </li></ul><ul><li>És el cas d'alguns dispositius inclosos en ordinadors portàtils, com el monitor, el teclat, el ratolí, càmeres web, etc. </li></ul>
  24. 24. 3.3.1.- Entrada d’informació <ul><li>Els perifèrics d'entrada típics d'un ordinador personal són el teclat, el ratolí, la palanca de control (joystick), l'escàner, el micròfon o la càmera web. I de sortida el monitor, els altaveus o la impressora. </li></ul><ul><li>També les xarxes informàtiques són E/S. </li></ul>
  25. 25. 3.3.1.1.- Teclat <ul><li>és un perifèric utilitzat per la introducció d'ordres i dades en un ordinador, encara que teclats similars s'utilitzen també en màquines d'escriure. Actualment el teclat és un element indispensable per un ordinador i és juntament amb el ratolí el perifèric d'entrada més important. </li></ul><ul><li>El primer teclats daten del segle XIX quan es començaven a crear les primeres màquines d'escriure aquests teclats van ser importats als ordinadors i s'han tornat, juntament amb el ratolí un perifèric d'entrada indispensable. </li></ul>
  26. 26. 3.3.1.2.- Ratolí <ul><li>És un perifèric d'ordinador, generalment fabricat en material plàstic, que podem considerar, al mateix temps, com a un dispositiu d'entrada de dades i de control, depenent del programari que maneja en cada moment. </li></ul><ul><li>Normalment té dos o tres botons de pulsació que permeten activar fent-hi clic diverses accions, depenent del botó premut (esquerre, central, dret) i de l'àrea on es trobi la puntera. </li></ul>
  27. 27. 3.3.1.3.- Scanner <ul><li>És un dispositiu que explora un espai o una imatge, i els tradueix en senyals elèctrics per al seu processament. També el podem definir com un digitalizador d'imatge, que transforma una imatge analògica en una digital. </li></ul><ul><li>Per a digitalitzar una imatge s'ha de transformar primer en senyal elèctric i, posteriorment aquest senyal elèctric s'ha de transformar en senyal digital perquè sigui reconeguda per un ordinador. </li></ul>
  28. 28. 3.3.2.- Sortida d’informació <ul><li>són dispositius que mostren o projecten informació cap a l'exterior de l'ordinador. </li></ul><ul><li>La majoria són per a informar, alertar, comunicar, projectar o donar a l'usuari certa informació, de la mateixa manera s'encarreguen de convertir els impulsos elèctrics en informació llegible per l'usuari. </li></ul><ul><li>No obstant això, no tots d'aquest tipus de perifèrics és informació per l'usuari. </li></ul>
  29. 29. 3.3.2.1.- Monitor <ul><li>En informàtica, un monitor és un perifèric de l'ordinador, consistent en una pantalla que mostra l'activitat que du a terme la computadora a la que està connectada. </li></ul><ul><li>Habitualment, s'utilitza per visualitzar el procés d'introducció de dades a través del ratolí o del teclat i el processament que en fa l'ordinador, segons les pautes marcades pel sistema operatiu i els programes que hi hagi instal·lats. </li></ul>
  30. 30. 3.3.2.2.- Impressora <ul><li>Una impressora és un perifèric de sortida d'un ordinador que permet obtenir una còpia física, generalment en paper o transparències, d'un document d'imatge o de text en format electrònic. </li></ul><ul><li>Moltes impressores s'usen com a perifèrics locals, connectades directament per un cable d'impressora (port paral·lel) o, en versions més modernes, per un cable USB a l'ordinador que fa de font del document. </li></ul>
  31. 31. 3.3.3.- Entrada/Sortida d’informació <ul><li>serveixen bàsicament per a la comunicació de l'ordinador amb el medi extern. </li></ul><ul><li>Els perifèrics d'entrada / sortida són els que utilitza l'ordinador tant per enviar com per rebre informació. La seva funció és la d'emmagatzemar o guardar de forma permanent o virtual tot allò que fem amb l'ordinador perquè pugui ser utilitzat pels usuaris o altres sistemes. </li></ul>
  32. 32. 3.3.3.1.- Memòria externa <ul><li>és el conjunt de dispositius (aparells) i mitjans (suports) d'emmagatzematge, que conformen el subsistema de memòria d'un ordinador, al costat de la memòria principal. </li></ul><ul><li>es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no volátil), a diferencia de la memoria RAM que es volátil; pero posee mayor capacidad de memoria que la memoria principal, aunque es más lenta que ésta. </li></ul>
  33. 33. 3.3.3.2.- Mòdem <ul><li>Un mòdem és un aparell electrònic capaç de convertir una senyal digital de dades en una altra analògica que pugui ser transmesa per un canal dissenyat per a senyals analògiques. Així doncs, les dues principals funcions d'aquest dispositiu són la modulació i demodulació d'un conjunt de dades, d'aquí el seu nom: modulador-demodulador. </li></ul>
  34. 34. 4.- Programari <ul><li>És un terme general emprat per descriure el conjunt dels programes informàtics, procediments i documentació que fan alguna tasca en un ordinador. </li></ul><ul><li>Comprèn el conjunt sistemàtic dels programes d’explotació i dels programes informàtics que serveixen per a aplicacions determinades. </li></ul>
  35. 35. 4.1.- Programari de sistema <ul><li>El programari del sistema proporciona les funcions bàsiques per a la utilització de l'ordinador, i pot ser dividit en sistema operatiu i sistema de suport.El sistema operatiu és el programari més bàsic. </li></ul><ul><li>S'encarrega de gestionar la gran varietat de maquinari que pot haver a un ordinador per tal que tots els elements puguin treballar junts harmoniosament. El programari de sistema s'encarrega de presentar l'ordinador com un tot als usuaris i a d'altres programaris sense que s'hagin de preocupar sobre comtreballa cada maquinari particular. </li></ul>
  36. 36. 4.2.- Programari d’aplicació <ul><li>El programari d'aplicació és aquell que permet als usuaris dur a terme una o diverses tasques específiques, en qualsevol camp d'activitat susceptible de ser automatitzat o assistit, amb especial èmfasi en els negocis. Inclou entre d'altres: </li></ul><ul><li>Aplicacions de sistema de control i automatització industrial, Aplicacions ofimàtiques, Programari educatiu, Programari empresarial, Bases de dades, Telecomunicacions (com per exemple internet i tota la seva estructura lògica), Videojocs, Programari mèdic, Fulls de càlcul. </li></ul>

×