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UMANO DIGITALE 04.06. Immagini in movimento

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Lezione del MOOC "UMANO DIGITALE", erogato dall'Università di Urbino, in collaborazione con RAI Cultura e con il patrocinio di INDIRE e DiCultHer.
https://mooc.uniurb.it/digimooc/

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UMANO DIGITALE 04.06. Immagini in movimento

  1. 1. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo UMANO DIGITALEalessandro bogliolo #DigiMOOC 04.06. Immagini in movimento 04 L’informazione e le sue forme
  2. 2. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Ripartiamo dalle immagini alessandrobogliolo
  3. 3. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Matrici di pixel alessandrobogliolo UMANODIGITALE 04.06
  4. 4. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Il punto di vista 2D Albrecht Dürer 1535
  5. 5. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Stereoscopio UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Brewster 1860-1900 3D
  6. 6. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Stereoscopio 3D
  7. 7. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Immagini 3D UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo 3D
  8. 8. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo 3D Autostereogrammi
  9. 9. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo 3. Cambia la scena Movimento UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo 1. Cambia l’inquadratura 2. Cambia il punto di vista
  10. 10. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo 1. Cambia l’inquadratura Immagini sferiche
  11. 11. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Navigazione 2. Cambia il punto di vista
  12. 12. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Modelli vettoriali 3D 2. Cambia il punto di vista Algoritmi di rendering
  13. 13. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Modelli vettoriali 3D 2. Cambia il punto di vista Algoritmi di rendering
  14. 14. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Modelli vettoriali 3D 2. Cambia il punto di vista Algoritmi di rendering
  15. 15. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Modelli vettoriali 3D 2. Cambia il punto di vista Algoritmi di rendering
  16. 16. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo 3. Cambia la scena Ma il tempo è continuo
  17. 17. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Taumatropio UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Roget 1824
  18. 18. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Taumatropio UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo 1850-1875
  19. 19. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Fenachistoscopio UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo 1870
  20. 20. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Zoopraxiscopio UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Muybridge 1878
  21. 21. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Lumière UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo 1895
  22. 22. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo tempo ny nx colore Immagini in movimento
  23. 23. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo 8 4 12 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 8 4 12 8 4 12 1 5 5 3 B 7 3 1 4 5 5 F F E E C Ricordiamo il dettato?
  24. 24. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Torniamo al cuore alessandrobogliolo 8 4 12 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
  25. 25. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Animiamo l’immagine alessandrobogliolo 8 4 12 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
  26. 26. UMANODIGITALE 04.06 alessandroboglioloalessandrobogliolo 8 4 12 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F Animiamo l’immagine
  27. 27. UMANODIGITALE 04.06 alessandroboglioloalessandrobogliolo 8 4 12 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F Animiamo l’immagine
  28. 28. UMANODIGITALE 04.06 alessandroboglioloalessandrobogliolo 8 4 12 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F Animiamo l’immagine
  29. 29. UMANODIGITALE 04.06 alessandroboglioloalessandrobogliolo 8 4 12 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F Animiamo l’immagine
  30. 30. UMANODIGITALE 04.06 alessandroboglioloalessandrobogliolo Anche un video si può dettare! Quanti caratteri in sequenza? Tutti i caratteri necessari a dettare un fotogramma X il numero di fotogrammi
  31. 31. UMANODIGITALE 04.06 alessandroboglioloalessandrobogliolo Anche un video si può dettare! Quanti caratteri in sequenza? Tutti i caratteri necessari a dettare un fotogramma X il numero di secondi X il numero di fotogrammi al secondo
  32. 32. UMANODIGITALE 04.06 alessandrobogliolo Vediamo un esempio https://www.raiplay.it/video/2019/04/toolbox4pt14ep6-38ba1b97-b7ad-4f53-896a-2ebca8802172.html
  33. 33. UMANODIGITALE 04.06 alessandroboglioloalessandrobogliolo Quanto è grande un video? 1.920x1.080 pixel 16 milioni di colori  24 bit 60 secondi in un minuto 30 fotogrammi al secondo 1.920x1.080x24x60x30 bit = 89.579.520.000 bit
  34. 34. UMANODIGITALE 04.06 alessandroboglioloalessandrobogliolo Perché i file sono più piccoli? O contengono meno dettagli O sfruttano tecniche di compressione, come la codifica incrementale

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