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Aplicaciones web 2.0

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Esta presentacion muestra algunas facilidades de:
Web 2.0
Avatares
Redes sociales
Foros
que se pueden utilizar para llevar contenidos y coloar actividades en los ambientes virtuales de aprendizaje academio en los ambitos eduativos

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Aplicaciones web 2.0

  1. 1. Nombre: Alejandra Ochoa Curso: Primero BGU “D” 2013-2014
  2. 2. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual
  3. 3. A diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
  4. 4. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis y blogs.
  5. 5. En Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. Dicha aplicación suele estar organizada en categorías que contienen foros.
  6. 6. Un foro tiene una estructura ordenada en árbol. Las categorías son contenedores de foros que no tienen uso ninguno a parte de "categorizar" esos foros. Los foros, a su vez, tienen dentro temas (argumentos) que incluyen mensajes de los usuarios. Son una especie de tableros de anuncios donde se intercambian opiniones o información sobre algún tema.
  7. 7. Un foro en Internet, comúnmente, permite que el administrador del sitio defina varios foros sobre una sola plataforma. Éstos funcionarán como contenedores de las discusiones que empezarán los usuarios; otros usuarios pueden responder en las discusiones ya comenzadas o empezar unas nuevas según lo crean conveniente.
  8. 8. Es una estructura social en donde hay individuos que se encuentran relacionados entre si. Las relaciones pueden ser de distinto tipo, como intercambios financieros, amistad, relaciones sexuales, entre otros. Se usa también como medio para la interacción entre diferentes como chats, foros, juegos en línea, blogs, etcétera.
  9. 9. En estas comunidades, un número inicial de participantes envían mensajes a miembros de su propia red social invitándoles a unirse al sitio. Los nuevos participantes repiten el proceso, creciendo el número total de miembros y los enlaces de la red.
  10. 10. se denomina avatar a una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación. Los avatares pueden ser fotografías o dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones tridimensionales.
  11. 11. El avatar es tu imagen virtual, es la cara con la que te presentas, puede decir mucho de la persona, no es lo mismo un muñequito con cara de malo y vestido todo de negro que una cara de hombre con aspecto de ejecutivo.
  12. 12. Web Grafías • http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061028170808AAJiUmc • http://es.wikipedia.org/wiki/Avatar • http://es.wikipedia.org/wiki/Avatar_(Internet) • http://www.redes-sociales.com/que-son-las-redes-sociales/ • http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0 • http://www.ehu.es/palazio/fitxategiak/deFrontPageAlTW.pdf • http://www.google.com.ec/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&frm=1&source=web&cd=1 1&ved=0CGoQFjAK&url=http%3A%2F%2Fwww.peremarques.net%2Fweb20.htm&e i=VDszU4jQBs3QsQTknIDICw&usg=AFQjCNEkBiOnZrM6O- cGmv4pWTOxFMjxcw&sig2=6Cna6seln79dw9oVqAclXA • http://zenweb20.blogspot.com/

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